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1、rand函数产生一个0到RAND_MAX的伪随机数,这里的RAND_MAX因不同的实现而异,但RAND_MAX至少为32767。
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2、为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。
3、rand函数范围:在某些平台下(例如 Windows)RAND_MAX 只有 32768。如果需要的范围大于 32768,那么指定 min 和 max 参数就可以生成大于 RAND_MAX 的数了,或者考虑用 mt_rand() 来替代它。
4、rand()函数返回:返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。rand()函数头文件:stdlib.h。rand()函数原型:int rand(void)。
1、rand()是表示产生随机数的一种函数,多应用于循环语句当中进行判断。比如说n=rand();switch(n){case..case..} 这些都是都可能被执行的,因为数字是随机的。
2、rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数(整数)。
3、rand()是C语言中产生随机数的一个函数,但是需要注意的是,产生的是伪随机数。
4、rand()%m这个函数是随机产生0到m-1的随机数;比如rand()%10就是随机产生0到9的随机数。
5、c语言随机数函数是 rand()若要输出1~10之间的随机数,可用rand()%10+1。
1、得到的 b[0]==a[0]; b[1]==a[1];...b[9]==a[9];用 srand() 生成新种子,那么 新的一套 和 老 的 一套 随机数 次序就 不一样了,数值也不完全一样了,这样模拟 的 伪随机 就会 接近 真随机。
2、srand()函数需要的头文件仍然是:stdlib.h srand()函数原型:void srand (usigned int seed);srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。
3、rand()函数,一般根srand()函数一起用。它们在一起,作用是:产生一个随机数。通常格式为:srand ( (unsigned) time (NULL) );a=rand()%x; //a,x,均为整型变量,其中,x在之前应被赋值。
4、在c语言里面,两个函数包含在stdlib.h头文件里面,c++里面,标准库cstdlib(被包含于iostream中).srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:void srand(unsigned seed);rand函数用来产生随机数,当然是伪随机数。
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