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就需要用到功能更强大的AudioClip类,它能更有效地管理声音的播放操作。
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void loop()以循环方式开始播放此音频剪辑。void play()开始播放此音频剪辑。void stop()停止播放此音频剪辑。
(1) 播放声音文件 图像格式各种各样,如BMP、GIF和JPEG等。声音文件也一样,WAV和AU是最常用的两种声音文件。目前Java仅支持AU文件,但Windows环境下常用的却是WAV文件,所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具。
实际例子:File file1 = new File(src\\music\\1wav);AudioClip sound1;sound1 = Applet.newAudioClip(filetoURL());soundplay();这样就实现了播放音乐的功能,注意J2SE默认只支持 wav格式的音频。
因此,一般我们都在applet的stop( )方法中添上停止播放的代码。例如,下面这段程序将播放两段声音,一段是连续播放的背景音乐,另一段是讲话录音。
public void start(){ sound.loop();} public void stop(){ sound.stop();} };带声音的java程序最好嵌入到applet(applet又嵌入到网页中)中,这是我编写的程序,其中还有图片显示,和恐龙的声音。
(1) 播放声音文件 图像格式各种各样,如BMP、GIF和JPEG等。声音文件也一样,WAV和AU是最常用的两种声音文件。目前Java仅支持AU文件,但Windows环境下常用的却是WAV文件,所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具。
JDK0 方法摘要 void loop()以循环方式开始播放此音频剪辑。void play()开始播放此音频剪辑。void stop()停止播放此音频剪辑。
1、(1) 播放声音文件 图像格式各种各样,如BMP、GIF和JPEG等。声音文件也一样,WAV和AU是最常用的两种声音文件。目前Java仅支持AU文件,但Windows环境下常用的却是WAV文件,所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具。
2、import java.applet.AudioClip;为了得到AudioClip对象,我们可以调用Applet类中的getAudioClip( )方法。
3、void loop()以循环方式开始播放此音频剪辑。void play()开始播放此音频剪辑。void stop()停止播放此音频剪辑。
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