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本文实例为大家分享了Unity控制指针旋转到指定位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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二、编写控制指针旋转到指定位置的脚本:
using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_OnDashboard : MonoBehaviour { public int thiAngle = 0; public int rotateSpeed = 2; public bool openRotate = false; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) { openRotate = true; StartCoroutine(stop()); } if (openRotate) { PointerRotate(); } } ////// 控制指针旋转 /// private void PointerRotate() { if (thiAngle > -0.001f && thiAngle <= 180) { Quaternion target = Quaternion.Euler(0, 0, (90 - thiAngle)); transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, target, rotateSpeed); } } ////// 停止检测 /// ///private IEnumerator stop() { yield return new WaitForSeconds(2); openRotate =false; Debug.Log("tingzhi"); } }
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
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