java热加载代码,java 模块化 热加载-成都快上网建站

java热加载代码,java 模块化 热加载

java热加载会释放之前加载的类吗,GC会在什么时候回收呢吗、求高手

GC在任意时候都可能回收垃圾对象所占的内存,只是概率大小的问题而已。比如,GC发现没用的对象时,可能立即回收,也可能不立即回收,可能在系统资源快用尽时才回收,我们无法精确的控制垃圾回收,但是,我们可以提醒GC进行垃圾回收,比如对象设置为null或调用object类的相关方法等。

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java web开发 怎么热加载

有了总体实现思路之后,我们可以想到如下几个需要完成的目标:

1、定义一个用户自定义应用程序的接口,这是因为,我们需要在容器应用中去加载用户自定义的应用程序。

2、我们还需要一个配置文件,让用户去配置他们的应用程序。

3、应用启动的时候,加载所有已有的用户自定义应用程序。

4、为了支持热部署,我们需要一个监听器,来监听应用发布目录中每个文件的变动。这样,当某个应用重新部署之后,我们就可以得到通知,进而进行热部署处理。

JAVA中的反射和反射机制到底是什么啊?

Java Reflection (JAVA反射) 详解

Java语言反射提供一种动态链接程序组件的多功能方法。它允许程序创建和控制任何类的对象(根据安全性限制),无需提前硬编码目标类。这些特性使得反射特别适用于创建以非常普通的方式与对象协作的库。例如,反射经常在持续存储对象为数据库、XML或其它外部格式的框架中使用。Java reflection 非常有用,它使类和数据结构能按名称动态检索相关信息,并允许在运行着的程序中操作这些信息。Java 的这一特性非常强大,并且是其它一些常用语言,如 C、C++、Fortran 或者 Pascal 等都不具备的。

但反射有两个缺点。第一个是性能问题。用于字段和方法接入时反射要远慢于直接代码。性能问题的程度取决于程序中是如何使用反射的。如果它作为程序运行中相对很少涉及的部分,缓慢的性能将不会是一个问题。即使测试中最坏情况下的计时图显示的反射操作只耗用几微秒。仅反射在性能关键的应用的核心逻辑中使用时性能问题才变得至关重要。

许多应用中更严重的一个缺点是使用反射会模糊程序内部实际要发生的事情。程序人员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射等绕过了源代码的技术会带来维护问题。反射代码比相应的直接代码更复杂,正如性能比较的代码实例中看到的一样。解决这些问题的最佳方案是保守地使用反射——仅在它可以真正增加灵活性的地方——记录其在目标类中的使用。  Reflection是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说"自审",并能直接操作程序的内部属性。例如,使用它能获得 Java 类中各成员的名称并显示出来。Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性。例如,Pascal、C 或者 C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息。JavaBean 是 reflection 的实际应用之一,它能让一些工具可视化的操作软件组件。这些工具通过 reflection 动态的载入并取得 Java 组件(类) 的属性。1. 一个简单的例子考虑下面这个简单的例子,让我们看看 reflection 是如何工作的。import java.lang.reflect.*;

public class DumpMethods {

public static void main(String args[]) {

try {

Class c = Class.forName(args[0]);

Method m[] = c.getDeclaredMethods();

for (int i = 0; i m.length; i++)

System.out.println(m[i].toString());

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

按如下语句执行:java DumpMethods java.util.Stack

它的结果输出为:public java.lang.Object java.util.Stack.push(java.lang.Object)public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.pop()public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.peek()public boolean java.util.Stack.empty()public synchronized int java.util.Stack.search(java.lang.Object)

这样就列出了java.util.Stack 类的各方法名以及它们的限制符和返回类型。这个程序使用 Class.forName 载入指定的类,然后调用 getDeclaredMethods 来获取这个类中定义了的方法列表。java.lang.reflect.Methods 是用来描述某个类中单个方法的一个类。

2.开始使用 Reflection用于 reflection 的类,如 Method,可以在 java.lang.relfect 包中找到。使用这些类的时候必须要遵循三个步骤:第一步是获得你想操作的类的 java.lang.Class 对象。在运行中的 Java 程序中,用 java.lang.Class 类来描述类和接口等。

下面就是获得一个 Class 对象的方法之一:Class c = Class.forName("java.lang.String");

这条语句得到一个 String 类的类对象。还有另一种方法,如下面的语句:Class c = int.class;

或者Class c = Integer.TYPE;

它们可获得基本类型的类信息。其中后一种方法中访问的是基本类型的封装类 (如 Integer) 中预先定义好的 TYPE 字段。第二步是调用诸如 getDeclaredMethods 的方法,以取得该类中定义的所有方法的列表。一旦取得这个信息,就可以进行第三步了——使用 reflection API 来操作这些信息,如下面这段代码:Class c = Class.forName("java.lang.String");Method m[] = c.getDeclaredMethods();System.out.println(m[0].toString());

它将以文本方式打印出 String 中定义的第一个方法的原型。在下面的例子中,这三个步骤将为使用 reflection 处理特殊应用程序提供例证。模拟 instanceof 操作符得到类信息之后,通常下一个步骤就是解决关于 Class 对象的一些基本的问题。例如,Class.isInstance 方法可以用于模拟 instanceof 操作符:class A {

}public class instance1 {

public static void main(String args[]) {

try {

Class cls = Class.forName("A");

boolean b1 = cls.isInstance(new Integer(37));

System.out.println(b1);

boolean b2 = cls.isInstance(new A());

System.out.println(b2);

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

在这个例子中创建了一个 A 类的 Class 对象,然后检查一些对象是否是 A 的实例。Integer(37) 不是,但 new A()是。

3.找出类的方法找出一个类中定义了些什么方法,这是一个非常有价值也非常基础的 reflection 用法。下面的代码就实现了这一用法:import java.lang.reflect.*;public class method1 {

private int f1(Object p, int x) throws NullPointerException {

if (p == null)

throw new NullPointerException();

return x;

}public static void main(String args[]) {

try {

Class cls = Class.forName("method1");

Method methlist[] = cls.getDeclaredMethods();

for (int i = 0; i methlist.length; i++) {

Method m = methlist[i];

System.out.println("name = " + m.getName());

System.out.println("decl class = " + m.getDeclaringClass());

Class pvec[] = m.getParameterTypes();

for (int j = 0; j pvec.length; j++)

System.out.println("param #" + j + " " + pvec[j]);

Class evec[] = m.getExceptionTypes();

for (int j = 0; j evec.length; j++)

System.out.println("exc #" + j + " " + evec[j]);

System.out.println("return type = " + m.getReturnType());

System.out.println("-----");

}

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

这个程序首先取得 method1 类的描述,然后调用 getDeclaredMethods 来获取一系列的 Method 对象,它们分别描述了定义在类中的每一个方法,包括 public 方法、protected 方法、package 方法和 private 方法等。如果你在程序中使用 getMethods 来代替 getDeclaredMethods,你还能获得继承来的各个方法的信息。

取得了 Method 对象列表之后,要显示这些方法的参数类型、异常类型和返回值类型等就不难了。这些类型是基本类型还是类类型,都可以由描述类的对象按顺序给出。输出的结果如下:name = f1decl class = class method1param #0 class java.lang.Objectparam #1 intexc #0 class java.lang.NullPointerExceptionreturn type = int-----

name = maindecl class = class method1param #0 class [Ljava.lang.String;return type = void4.获取构造器信息获取类构造器的用法与上述获取方法的用法类似,如:import java.lang.reflect.*;public class constructor1 {

public constructor1() {

}protected constructor1(int i, double d) {

}public static void main(String args[]) {

try {

Class cls = Class.forName("constructor1");

Constructor ctorlist[] = cls.getDeclaredConstructors();

for (int i = 0; i ctorlist.length; i++) {

Constructor ct = ctorlist[i];

System.out.println("name = " + ct.getName());

System.out.println("decl class = " + ct.getDeclaringClass());

Class pvec[] = ct.getParameterTypes();

for (int j = 0; j pvec.length; j++)

System.out.println("param #" + j + " " + pvec[j]);

Class evec[] = ct.getExceptionTypes();

for (int j = 0; j evec.length; j++)

System.out.println("exc #" + j + " " + evec[j]);

System.out.println("-----");

}

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

这个例子中没能获得返回类型的相关信息,那是因为构造器没有返回类型。这个程序运行的结果是:name = constructor1decl class = class constructor1-----

name = constructor1decl class = class constructor1param #0 intparam #1 double5.获取类的字段(域)

找出一个类中定义了哪些数据字段也是可能的,下面的代码就在干这个事情:import java.lang.reflect.*;public class field1 {

private double d;

public static final int i = 37;

String s = "testing";public static void main(String args[]) {

try {

Class cls = Class.forName("field1");

Field fieldlist[] = cls.getDeclaredFields();

for (int i = 0; i fieldlist.length; i++) {

Field fld = fieldlist[i];

System.out.println("name = " + fld.getName());

System.out.println("decl class = " + fld.getDeclaringClass());

System.out.println("type = " + fld.getType());

int mod = fld.getModifiers();

System.out.println("modifiers = " + Modifier.toString(mod));

System.out.println("-----");

}

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

这个例子和前面那个例子非常相似。例中使用了一个新东西 Modifier,它也是一个 reflection 类,用来描述字段成员的修饰语,如“private int”。这些修饰语自身由整数描述,而且使用 Modifier.toString 来返回以“官方”顺序排列的字符串描述 (如“static”在“final”之前)。这个程序的输出是:name = ddecl class = class field1type = doublemodifiers = private-----

name = idecl class = class field1type = intmodifiers = public static final-----

name = sdecl class = class field1type = class java.lang.Stringmodifiers =

和获取方法的情况一下,获取字段的时候也可以只取得在当前类中申明了的字段信息 (getDeclaredFields),或者也可以取得父类中定义的字段 (getFields) 。

6.根据方法的名称来执行方法文本到这里,所举的例子无一例外都与如何获取类的信息有关。我们也可以用 reflection 来做一些其它的事情,比如执行一个指定了名称的方法。下面的示例演示了这一操作:import java.lang.reflect.*;

public class method2 {

public int add(int a, int b) {

return a + b;

}

public static void main(String args[]) {

try {

Class cls = Class.forName("method2");

Class partypes[] = new Class[2];

partypes[0] = Integer.TYPE;

partypes[1] = Integer.TYPE;

Method meth = cls.getMethod("add", partypes);

method2 methobj = new method2();

Object arglist[] = new Object[2];

arglist[0] = new Integer(37);

arglist[1] = new Integer(47);

Object retobj = meth.invoke(methobj, arglist);

Integer retval = (Integer) retobj;

System.out.println(retval.intValue());

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

假如一个程序在执行的某处的时候才知道需要执行某个方法,这个方法的名称是在程序的运行过程中指定的 (例如,JavaBean 开发环境中就会做这样的事),那么上面的程序演示了如何做到。上例中,getMethod用于查找一个具有两个整型参数且名为 add 的方法。找到该方法并创建了相应的Method 对象之后,在正确的对象实例中执行它。执行该方法的时候,需要提供一个参数列表,这在上例中是分别包装了整数 37 和 47 的两个 Integer 对象。执行方法的返回的同样是一个 Integer 对象,它封装了返回值 84。

7.创建新的对象对于构造器,则不能像执行方法那样进行,因为执行一个构造器就意味着创建了一个新的对象 (准确的说,创建一个对象的过程包括分配内存和构造对象)。所以,与上例最相似的例子如下:import java.lang.reflect.*;public class constructor2 {

public constructor2() {

}public constructor2(int a, int b) {

System.out.println("a = " + a + " b = " + b);

}public static void main(String args[]) {

try {

Class cls = Class.forName("constructor2");

Class partypes[] = new Class[2];

partypes[0] = Integer.TYPE;

partypes[1] = Integer.TYPE;

Constructor ct = cls.getConstructor(partypes);

Object arglist[] = new Object[2];

arglist[0] = new Integer(37);

arglist[1] = new Integer(47);

Object retobj = ct.newInstance(arglist);

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

根据指定的参数类型找到相应的构造函数并执行它,以创建一个新的对象实例。使用这种方法可以在程序运行时动态地创建对象,而不是在编译的时候创建对象,这一点非常有价值。

8.改变字段(域)的值reflection 的还有一个用处就是改变对象数据字段的值。reflection 可以从正在运行的程序中根据名称找到对象的字段并改变它,下面的例子可以说明这一点:import java.lang.reflect.*;public class field2 {

public double d;public static void main(String args[]) {

try {

Class cls = Class.forName("field2");

Field fld = cls.getField("d");

field2 f2obj = new field2();

System.out.println("d = " + f2obj.d);

fld.setDouble(f2obj, 12.34);

System.out.println("d = " + f2obj.d);

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

这个例子中,字段 d 的值被变为了 12.34。

9.使用数组本文介绍的 reflection 的最后一种用法是创建的操作数组。数组在 Java 语言中是一种特殊的类类型,一个数组的引用可以赋给 Object 引用。观察下面的例子看看数组是怎么工作的:import java.lang.reflect.*;public class array1 {

public static void main(String args[]) {

try {

Class cls = Class.forName("java.lang.String");

Object arr = Array.newInstance(cls, 10);

Array.set(arr, 5, "this is a test");

String s = (String) Array.get(arr, 5);

System.out.println(s);

} catch (Throwable e) {

System.err.println(e);

}

}

}

例中创建了 10 个单位长度的 String 数组,为第 5 个位置的字符串赋了值,最后将这个字符串从数组中取得并打印了出来。

用jetty做嵌入式开发,怎样才能让class热加载。

如果用的eclipse的话

在project--build automatically 打上勾就好了··

java游戏服务器怎么实现热更新

在Java中,要实现热部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的类都会被ClassLoader加载,所以,要实现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定义的应用程序发生变化的时候,我们首先销毁原来的应用,然后使用一个新的ClassLoader来加载改变之后的应用。而所有其他的应用程序不会受到一点干扰。

热更新的思路:

定义一个用户自定义应用程序的接口,这是因为,我们需要在容器应用中去加载用户自定义的应用程序。

我们还需要一个配置文件,让用户去配置他们的应用程序。

应用启动的时候,加载所有已有的用户自定义应用程序。

为了支持热部署,我们需要一个监听器,来监听应用发布目录中每个文件的变动。这样,当某个应用重新部署之后,我们就可以得到通知,进而进行热部署处理。

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