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l 熟练运用Android下的自定义控件。\x0d\x0al 熟练掌握Android系统架构,对Android的各个层次的开发有一定的认识。\x0d\x0al 熟练掌握android下的XML,JSON,HTML的解析,熟练掌握各种数据的存储方式,能使用MVC独立开发客户端程序,熟悉安卓下的GPS定位。\x0d\x0al 熟悉android 的JNI 开发,通过JNI实现JAVA与C/C++程序间的调用及回调。\x0d\x0al 熟练掌握UI设计、常用布局、动画特效。熟悉安卓下的消息推送机制原理。\x0d\x0al 熟悉Android下的安全机制。如获取系统最高权限使得不能停止服务,利用守护进程保护服务不被停止,清理内存等。\x0d\x0al 熟悉Android下网络通信机,对Socket通信、TCP、Http有较深刻的了解和经验。\x0d\x0al 熟练应用Mysql,SQLServer,及安卓下的SQLite数据库操作及编码。\x0d\x0al 熟练掌握HTML,DIV/CSS,熟悉JavaScript/Ajax/jquery能实现静态页面的开发。\x0d\x0al 了解HTML5,了解PhoneGAP框架,WebSevice。\x0d\x0a熟练使用Eclipse/Myeclipse,CVS/SVN/GIT等开发工具, 对数据结构有深入了解,有C/C++基础\x0d\x0a当然你java基础也必须要好 算法什么的
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一、 Service在后台运行,不可以与用户直接交互;
二、 长时间运行,不占程序控制权;
三、 需要通过某一个Activity或其他Context对象来启动Service。context.startService() 或 context.bindService();
四、 Service很大程度上充当了应用程序后台线程管理器的角色。(如果Activity中新开启一个线程,当该Acitivity关闭后,该线程依然在工作,但是与开启它的Activity失去联系。也就是说此时的这个线程处于失去管理的状态。但是使用Service,则可以对后台运行的线程有效地管理。
一、Context.startService()
调用者与服务之间没有关联,即使调用者退出,服务仍可运行被启动的服务是由其它组件调用startService()方法而启动的,该方法会导致被启动服务的生命周期方法onStartCommand()被回调。当服务是被启动状态后,其生命周期与启动它的组件无关,即使启动服务的组件(Activity,BroadcastReceiver)已经被销毁,该服务还可以在后台无限期运行。除非调用stopSelf()或stopService()来停止该服务
二、 Context.bindService()
调用者与服务绑定在一起,调用者一旦退出,服务也就终止绑定服务是允许其它应用程序绑定并且与之交互的Service的实现类。为了提供绑定,必须实现onBind()回调方法。该方法返回IBinder对象,它定义了服务类与Activity交互的程序接口。
Activity通过bindService()方法绑定到服务类,同时Activity必须提供ServiceConnection接口的实现类,它监视Activity与服务类之间的连接。在重写ServiceConnection接口的onServiceConnected()方法时,实现了将服务类顺利赋值到了Activity中,实现了在Activity中使用该服务类并执行其中的方法。
Android提供大量的系统服务,这些系统服务用于完成不同的功能
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android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。
Android架构
1、Linux Kernel
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。 如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。 如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。
2、Android Runtime
Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。
3、Libraries
Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库: 系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType --位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎
4、Application Framework
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用 ,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。 所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括: 视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器 内容提供者(Content Providers)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据 资源管理器(Resource Manager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器(Activity Manager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能
5、Applications
Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。
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