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androidsh,android数据存储方式有哪些

android的shell有啥用

android 底层驱动实际linux, linux中大量使用了shell。那 shell到底是什么东西呢?个人理解相当于windows中的

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cmd,但是shell很强大,如果你能熟练使用shell,在android开发中如虎添翼。

下面就android常用的shell进行一下说明:

1. cd (change directory)

如: cd / 跳转到根目录 cd ~ 跳转到用户所在的目录

2. ls (list)

显示目录结构

3. chmod 777 path

在开发过程中,如果发现文件不能读写,首先应该想到是否给user权限,可以通过该命令试试看

改变目录属性,如果目录下面还有子目录,加上-R

4. chown 该变目录所有者

如果目录还有子目录,加上-R

5. rm 目录

如果是文件加上-f

如果是目录加上-r

6. find

找文件,如果找到R.java文件,然后删除它

find . -name R.java|args rm -rf

find . -name *.svn|xargs rm -rf

find . -name *.class|xargs rm -rf

7. 替换,如某个文件中根据某个模式替换某行

如下命令就是找到FPTitlebar.java这个java文件,找不到// pm.shutDown();,用pm.shutDown();替换之。

find . -name FPTitlebar.java -exec sed -i 's\// pm.shutDown();\ pm.shutDown();\' {} \;

比较难的如下所示:

find . -name *.java -exec sed -i 's\KeyEvent.KEYCODE_2\KeyEvent.KEYCODE_CAMERA \g ' {} \;

find . -name *.java -exec sed -i 's\KeyEvent.KEYCODE_1\KeyEvent.KEYCODE_CALL \g ' {} \;

找到所有的java文件,用KeyEvent.KEYCODE_CAMERA替换KeyEvent.KEYCODE_2

8. 编译android源码时实际也是执行shell命令:

//执行build 目录下envsetup.sh命令

. build/envsetup.sh

//弹出选择框,分别选择第一个,第一个,第五个,第三个

choosecombo 1 1 5 3

//设置环境变量

export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

//执行update命令

make update-api

//起4 个线程同时编译

make -j 4

9. 如果你使用了第三so包,需要在android编译,直接在mk文件中添加如下设置即可:

如下所示:

1. 声明library名称

###############################

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := xstream

###############################

2. 加入引入的库文件

###############################

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := xstream:xstream-1.3.1.jar

include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

###############################

安卓.sh和.rc脚本的区别

rc是android初始化脚本,用android init language编写,通过init程序来执行。sh是linux里面的shell脚本,可以在sh或者 bash里面执行。

在Android中使用启动脚本init.rc,可以在系统的初始化中进行简单的操作。

init.rc启动脚本路径:system/core/rootdir/init.rc

内容:

Commands:命令

Actions:动作

Triggers:触发条件

Services:服务

Options:选项

Properties:属性

Commands是一些基本操作。如:

mkdir /system

mkdir /data 0771 system system

mkdir /persist 0771 system system

devwait /dev/block/mmcblk0p12

mount ext3 /dev/block/mmcblk0p

Action表示一系列命令,通常在Triggers中调用,如:

on init //表示一个触发条件

sysclktz 0

loglevel 3

# setup the global environment

export PATH /sbin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin

export LD_LIBRARY_PATH /system/lib

export ANDROID_BOOTLOGO 1

Services通常表示启动一个可执行程序,Options是服务的附加内容,用于配合服务使用。

service vold /system/bin/vold //vold是服务名称,/system/bin/vold是所对应的可执行程序。

socket vold stream 0660 root mount //socket是配合服务使用的选项

ioprio be 2

service netd /system/bin/netd

socket netd stream 0660 root system

配合服务使用的选项有socket,user,group,oneshot。

oneshot表示该服务只启动一次,而如果没有oneshot选项,这个可执行程序将一直存在——如果可执行程序被杀死,则会重新启动。

Properties是系统中使用的一些值,可以进行设置和读写。

setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 //setprop用于设置属性

setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632

setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144

...

on property:ro.kernel.qemu=1 //on property用于判断属性

start adbd

这里的属性在整个android系统运行中都是一致的。

init脚本的关键字可以参考init进程中的system/core/init/keyword.h文件。如:

KEYWORD(chroot, COMMAND, 1, do_chroot) //chroot是命令,do_chroot()是调用的函数,这个函数在init进程中的system/core/init/builtins.c文件中定义。

安卓上sh格式文件怎么打开 要用什么软件呢?

sh是脚本文件,类似与windows里的批处理文件,也有的sh文件是安装包。然后这个就是你可以自己找下一些软件啥的,看行不行,我也没怎么遇到过这个,你可以就是用应用宝啥的打开看行不行,要是能用就是可以的,不行就是再换这个windows的软件

Android 讲述执行怎样执行shell脚本

一、Android应用启动服务执行脚本

1 如何写服务和脚本

在android源码根目录下有/device/tegatech/tegav2/init.rc文件相信大家对这个文件都不陌生(如果不明白就仔细研读下android启动流程)。如果在该脚本文件中添加诸如以下服务:

service usblp_test /data/setip/init.usblpmod.sh

oneshot

disabled

注解:每个设备下都会有自己对应的init.rc,init.设备名.rc脚本文件。oneshot disabled向我们说明了在系统启动的时候这个服务是不会自动启动的。并且该服务的目的是执行/data/setip/init.usblpmod.sh脚本。脚本的内容你可以随便写,只要符合shell语法就可以了,比如脚本可以是简单的设置eth0:

# ! /system/bin/sh //脚本的开头必须这样写。

Ifconfig eth0 172.16.100.206 netmask 255.255.0.0 up//设置ip的命令

2、如何在应用中启动服务

1)首先了解下在服务启动的流程

1. 在你的应用中让init.rc中添加的服务启动起来。

首先了解下在服务启动的流程:

在设备目录下的init.c(切记并不是system/core/init/init.rc)

Main函数的for(;;)循环中有一个handle_property_set_fd(),函数:

for (i = 0; i fd_count; i++) {

if (ufds[i].revents == POLLIN) {

if (ufds[i].fd == get_property_set_fd())

handle_property_set_fd();

else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())

handle_keychord();

else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())

handle_signal();

}

}

这个函数的实现也在system/core/init目录下,该函数中的check_control_perms(msg.value, cr.uid, cr.gid)函数就是检查该uid是否有权限启动服务(msg.value就是你服务的名字),如果应用为root或system用户则直接返回1.之后就是调用handle_control_message((char*) msg.name + 4, (char*) msg.value),该函数的参数就是去掉1.ctl.后的start和2.你服务的名字。这个函数的详细内容:

void handle_control_message(const char *msg, const char *arg)

{

if (!strcmp(msg,"start")) {

msg_start(arg);

} else if (!strcmp(msg,"stop")) {

msg_stop(arg);

} else if (!strcmp(msg,"restart")) {

msg_stop(arg);

msg_start(arg);

} else {

ERROR("unknown control msg '%s'\n", msg);

}

}

匹配start后调用msg_start.服务就这样起来了,我们的解决方案就是在检查权限的地方“下点功夫”,因为我们不确定uid,所以就让check_control_perms这个函数不要检查我们的uid,直接检查我们服务的名字,看看这个函数:

static int check_control_perms(const char *name, unsigned int uid, unsigned int gid) {

int i;

if (uid == AID_SYSTEM || uid == AID_ROOT)

return 1;

/* Search the ACL */

for (i = 0; control_perms[i].service; i++) {

if (strcmp(control_perms[i].service, name) == 0) {

if ((uid control_perms[i].uid == uid) ||

(gid control_perms[i].gid == gid)) {

return 1;

}

}

}

return 0;

}

这个函数里面是必须要检查uid的,我们只要在for循环上写上。

if(strcmp(“usblp_test”,name)==0) //usblp_test就是我们服务的名字。

return 1;

这样做不会破坏android原本的结构,不会有什么副作用。

init.c和init.rc都改好了,现在就可以编译源码了,编译好了装到机子开发板上就可以了。


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