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看别人的特效代码,抄几遍,然后看看自己能不能独立写出来,不行就继续抄,不是复制粘贴,一个字母一个符号的打,手打,抄完看看能不能运行,能就继续抄,最少3遍,然后试着自己打,直到熟练,这东西触类旁通,多写几个就好了
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一.Javascript代码执行效率
1. DOM
1.1 使用 DocumentFragment 优化多次 append
说明:添加多个 dom 元素时,先将元素 append 到 DocumentFragment 中,最后统一将 DocumentFragment 添加到页面。
该做法可以减少页面渲染 dom 元素的次数。经 IE 和 Fx 下测试,在 append1000 个元素时,效率能提高 10%-30% , Fx 下提升较为明显。
服用前:
for (var i = 0; i 1000; i++) {
var el = document.createElement('p');
el.innerHTML = i;
document.body.appendChild(el);
}
服用后:
var frag = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i 1000; i++) {
var el = document.createElement('p');
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
1.2 通过模板元素 clone ,替代 createElement
说明:通过一个模板 dom 对象 cloneNode ,效率比直接创建 element 高。性能提高不明显,约为 10% 左右。在低于 100 个元素 create 和 append 操作时,没有优势。
服用前:
var frag = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i 1000; i++) {
var el = document.createElement('p');
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
服用后:
var frag = document.createDocumentFragment();
var pEl = document.getElementsByTagName('p')[0];
for (var i = 0; i 1000; i++) {
var el = pEl.cloneNode(false);
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
1.3 使用一次 innerHTML 赋值代替构建 dom 元素
说明:根据数据构建列表样式的时候,使用设置列表容器 innerHTML 的方式,比构建 dom 元素并 append 到页面中的方式,效率有数量级上的提高。
服用前:
var frag = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i 1000; i++) {
var el = document.createElement('p');
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
服用后:
var html = [];
for (var i = 0; i 1000; i++) {
html.push('
' + i + '
');
}
document.body.innerHTML = html.join('');
1.4 使用 firstChild 和 nextSibling 代替 childNodes 遍历 dom 元素
说明:约能获得 30%-50% 的性能提高。逆向遍历时使用 lastChild 和 previousSibling 。
服用前:
var nodes = element.childNodes;
for (var i = 0, l = nodes.length; i l; i++) {
var node = nodes[i];
……
}
服用后:
var node = element.firstChild;
while (node) {
……
nodenode = node.nextSibling;
}
2. 字符串
2.1 使用 Array 做为 StringBuffer ,代替字符串拼接的操作
说明: IE 在对字符串拼接的时候,会创建临时的 String 对象;经测试,在 IE 下,当拼接的字符串越来越大时,运行效率会急剧下降。 Fx 和 Opera 都 对字符串拼接操作进行了优化;经测试,在 Fx 下,使用 Array 的 join 方式执行时间约为直接字符串拼接的 1.4 倍。
服用前:
var now = new Date();
var str = '';
for (var i = 0; i 10000; i++) {
str += '123456789123456789';
}
alert(new Date() - now);
服用后:
var now = new Date();
var strBuffer = [];
for (var i = 0; i 10000; i++) {
strBuffer.push('123456789123456789');
}
var str = strBuffer.join('');
alert(new Date() - now);
3. 循环语句
3.1 将循环控制量保存到局部变量
说明:对数组和列表对象的遍历时,提前将 length 保存到局部变量中,避免在循环的每一步重复取值。
服用前:
var list = document.getElementsByTagName('p');
for (var i = 0; i list.length; i++) {
……
}
服用后:
var list = document.getElementsByTagName('p');
for (var i = 0, l = list.length; i l; i++) {
……
}
3.2 顺序无关的遍历时,用 while 替代 for
说明:该方法可以减少局部变量的使用。比起效率优化,更能直接看到的是字符数量的优化。该做法有程序员强迫症的嫌疑。
服用前:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
var sum = 0;
for (var i = 0, l = arr.length; i l; i++) {
sum += arr[i];
}
服用后:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
var sum = 0, l = arr.length;
while (l--) {
sum += arr[l];
}
4. 条件分支
4.1 将条件分支,按可能性顺序从高到低排列
说明:可以减少解释器对条件的探测次数。
4.2 在同一条件子的多( 2 )条件分支时,使用 switch 优于 if
说明: switch 分支选择的效率高于 if ,在 IE 下尤为明显。 4 分支的测试, IE 下 switch 的执行时间约为 if 的一半。
4.3 使用三目运算符替代条件分支
服用前:
if (a b) {
num = a;
} else {
num = b;
}
服用后:
num = a b ? a : b;
5. 定时器
5.1 需要不断执行的时候,优先考虑使用 setInterval
说明: setTimeout 每一次都会初始化一个定时器。 setInterval 只会在开始的时候初始化一个定时器
服用前:
var timeoutTimes = 0;
function timeout () {
timeoutTimes++;
if (timeoutTimes 10) {
setTimeout(timeout, 10);
}
}
timeout();
服用后:
var intervalTimes = 0;
function interval () {
intervalTimes++;
if (intervalTimes = 10) {
clearInterval(interv);
}
}
var interv = setInterval(interval, 10);
5.2 使用 function 而不是 string
说明:如果把字符串作为 setTimeout 和 setInterval 的参数,浏览器会先用这个字符串构建一个 function 。
服用前:
var num = 0;
setTimeout('num++', 10);
服用后:
var num = 0;
function addNum () {
num++;
}
setTimeout(addNum, 10);
6. 其他
6.1 尽量不使用动态语法元素
说明: eval 、 Function 、 execScript 等语句会再次使用 javascript 解析引擎进行解析,需要消耗大量的执行时间。
6.2 重复使用的调用结果,事先保存到局部变量
说明:避免多次取值的调用开销。
服用前:
var h1 = element1.clientHeight + num1;
var h2 = element1.clientHeight + num2;
服用后:
var eleHeight = element1.clientHeight;
var h1 = eleHeight + num1;
var h2 = eleHeight + num2;
6.3 使用直接量
说明:
var a = new Array(param,param,...) - var a = []
var foo = new Object() - var foo = {}
var reg = new RegExp() - var reg = /.../
6.4 避免使用 with
说明: with 虽然可以缩短代码量,但是会在运行时构造一个新的 scope 。
OperaDev 上还有这样的解释,使用 with 语句会使得解释器无法在语法解析阶段对代码进行优化。对此说法,无法验证。
服用前:
with (a.b.c.d) {
property1 = 1;
property2 = 2;
}
服用后:
var obj = a.b.c.d;
obj.property1 = 1;
obj.property2 = 2;
6.5 巧用 || 和 布尔运算符
重要程度: ★★★
服用前:
function eventHandler (e) {
if(!e) e = window.event;
}
服用后:
function eventHandler (e) {
ee = e || window.event;
}
服用前:
if (myobj) {
doSomething(myobj);
}
服用后:
myobj doSomething(myobj);
6.6 类型转换
说明:
1). 数字转换成字符串,应用 "" + 1 ,性能上: ("" +) String() .toString() new String() ;
2). 浮点数转换成整型,不使用 parseInt() , parseInt() 是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,建议使用 Math.floor() 或者 Math.round()
3). 对于自定义的对象,推荐显式调用 toString() 。内部操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的 toString() 方法尝试能否转化为 String 。
二.内存管理
2.1 循环引用
说明:如果循环引用中包含 DOM 对象或者 ActiveX 对象,那么就会发生内存泄露。内存泄露的后果是在浏览器关闭前,即使是刷新页面,这部分内存不会被浏览器释放。
简单的循环引用:
var el = document.getElementById('MyElement');
var func = function () {…}
el.func = func;
func.element = el;
但是通常不会出现这种情况。通常循环引用发生在为 dom 元素添加闭包作为 expendo 的时候。
如:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {……}
}
init();
init 在执行的时候,当前上下文我们叫做 context 。这个时候, context 引用了 el , el 引用了 function , function 引用了 context 。这时候形成了一个循环引用。
下面 2 种方法可以解决循环引用:
1) 置空 dom 对象
服用前:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {……}
}
init();
服用后:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {……}
el = null;
}
init();
将 el 置空, context 中不包含对 dom 对象的引用,从而打断循环应用。
如果我们需要将 dom 对象返回,可以用如下方法:
服用前:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {……}
return el;
}
init();
服用后:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {……}
try{
return el;
} finally {
el = null;
}
}
init();
2) 构造新的 context
服用前:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {……}
}
init();
服用后:
function elClickHandler() {……}
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = elClickHandler;
}
init();
把 function 抽到新的 context 中,这样, function 的 context 就不包含对 el 的引用,从而打断循环引用。
2.2 通过 javascript 创建的 dom 对象,必须 append 到页面中
说明: IE 下,脚本创建的 dom 对象,如果没有 append 到页面中,刷新页面,这部分内存是不会回收的!
示例代码:
function create () {
var gc = document.getElementById('GC');
for (var i = 0; i 5000 ; i++)
{
var el = document.createElement('div');
el.innerHTML = "test";
// 下面这句可以注释掉,看看浏览器在任务管理器中,点击按钮然后刷新后的内存变化
gc.appendChild(el);
}
}
2.3 释放 dom 元素占用的内存
说明:
将 dom 元素的 innerHTML 设置为空字符串,可以释放其子元素占用的内存。
在 rich 应用中,用户也许会在一个页面上停留很长时间,可以使用该方法释放积累得越来越多的 dom 元素使用的内存。
2.4 释放 javascript 对象
说明:在 rich 应用中,随着实例化对象数量的增加,内存消耗会越来越大。所以应当及时释放对对象的引用,让 GC 能够回收这些内存控件。
对象: obj = null
对象属性: delete obj.myproperty
数组 item :使用数组的 splice 方法释放数组中不用的 item
2.5 避免 string 的隐式装箱
说明:对 string 的方法调用,比如 'xxx'.length ,浏览器会进行一个隐式的装箱操作,将字符串先转换成一个 String 对象。推荐对声明有可能使用 String 实例方法的字符串时,采用如下写法:
var myString = new String('Hello World');
动手制作一些自己的小作品这样做有几个目的,第一个最重要的就是学习完基础知道并不代表你可以活学活用,一定要在制作作品的过程中了解还有那些更细节的知识点。第二,就是给自己积累编程思想相关的经验,这个尤其重要,为什么老牌的程序员一看到项目,脑海里就很快有了编程思路呢?就是这么来的。第三,在制作作品的过程中你会发现太多你从前没接触过的问题了,甚至可能完成一个有点难度的程序都是问题,那这代表什么?比如更细化的浏览器兼容性知识、代码执行效率知识等等,这方面你在日后的工作中会花掉你大量的精力,所以制作作品,在这些方面多磨练。第四,学习更高级的知识,比如面向对像,扩展库的使用,比如Jquery、Spry等等,另外还有自己的编程思想的建立。纯的学习JAVASCRIPT 基本除了计算什么也做不了(说的有些大了)
JavaScript需要和HTML CSS DHTML 浏览器内置对象等 结合来使用.
你看到网站页面的各种特效.还有无刷提交数据.等都会涉及到JavaScript.
比如说我们2个回答的页面右边 分享功能就涉及到JavaScript.它是一个浮动框框.通过JAVAScript计算和调用一些其他"程序"(怕你不明白说程序).让右边的分享 保持在上下同一位置 不管你怎么滚动页面
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