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第二章:Android.bp语法

注意 :关于Android.bp的权威解释可以参见 android.bp权威文档

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Google官方语法文档

从前面的列子可以看出定义一个模块从模块的类型开始,模块有不同的类型,如前面例子中的cc_library_shared,当然类型还有很多种,譬如 cc_binary、android_app 、cc_library_static 等等。模块包含一些属性格式为“property-name:property-value”,其中name属性必须指定,其属性值必须是全局唯一的。

其中默认模块可用于在多个模块中重复相同的属性

srcs 属性以字符串列表的形式指定用于编译模块的源文件。您可以使用模块引用语法 “:” 来引用生成源文件的其他模块的输出,如 genrule 或 filegroup。

实例说明:

我们知道Android.mk中可以定义变量,当然作为新编译系统中替代Android.mk的Android.bp也是一定存在,更加何况Android.mk还可以一定条件的转换成Android.bp。

变量范围限定为声明它们的文件的其余部分,可以使用 “=” 号赋值, 但是不能使用 “:=” 赋值。变量是不可变的,但有一个例外它们可以附上+= 赋值,但仅在变量被引用之前。

下面我们看一下正确使用变量的列子:

我们知道Android.mk中可以进行注释,当然Android.bp里面也可以,Android.mk中使用 # 然后添加注释,Android.bp使用单行注释 // 和多行注释 /* */ 两种方式。

具体支持以下几种类型:

String类型、字符串列表类型和Map类型支持操作符 + 。

Android.bp可以支持android_app、cc_binary、cc_binary_host等多种类型,具体定义在Android源码的 build/soong/androidmk/cmd/androidmk/android.go 可以查看,具体如下:

Android.bp可以支持多种预编译类型,具体定义在Android源码的 build/soong/androidmk/cmd/androidmk/android.go 可以查看,如下图所示:

例如: system/core/libusbhost/Android.bp aosp9.0开始

Android.bp是一门实战性的东西,光说不练没有啥用,说再多不如直接开练来得舒服。那就直接开始手撕实例了,让我们开战吗!

下面几种库编译类型:

2.1 动态库类型

最终编译为so包

**2.2 java库类型: **

最终编译为jar包

2.3 Andorid应用类型

最终编译为apk包

转自:

android四层架构中,应用框架层使用的是什么语法

应用程序框架层(Application Framework)

应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。

A. Activity Manager(活动管理器)

管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能

B. Window Manager(窗口管理器)

管理所有的窗口程序

C. Content Provider(内容提供器)

使不同应用程序之间存取或者分享数据

D. View System(视图系统)

构建应用程序的基本组件

E. Notification Manager ( 通告管理器 )

使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息

F. Package Manager(包管理器)

Android 系统内的程序管理

G. Telephony Manager ( 电话管理器 )

管理所有的移动设备功能

H. Resource Manager(资源管理器)

提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等

I. Location Manager ( 位置管理器 )

提供位置服务

J. XMPP Service(XMPP服务)

提供Google Talk服务

Android开发中margin语法怎么用?

margin 是外边距的意思。

在XML中 :

不设置margin:

设置android:layout_margin="20dp"

left:android:layout_marginLeft="20dp"

此外还有

这些属性;

也可自己试下 padding;


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