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新建一个BPM,寻找工具栏,找到下图标志即可,英文为Synchronization。
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其实流程图是有标准的,这就是UML(统一建模语言)制定的标准,被其称为活动图。并且这个标准被微软和IBM等大厂采用,用来做业务分析。
功能
以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。
流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。
例如,一张流程图能够成为解释某个零件的制造工序,甚至组织决策制定程序的方式之一。这些过程的各个阶段均用图形块表示,不同图形块之间以箭头相连,代表它们在系统内的流动方向。下一步何去何从,要取决于上一步的结果,典型做法是用“是”或“否”的逻辑分支加以判断。
由BPMI(The Business Process Management Initiative)开发了一套标准叫业务流程建模符号(BPMN - Business Process Modeling Notation)。在 BPMI Notation Working Group超过2年的努力,于2004年5月对外发布了BPMN 1.0 规范。后BPMI并入到OMG组织,OMG于2011年推出BPMN2.0标准,对BPMN进行了重新定义(Business Process Model
and Notation)。BPMN的主要目标是提供一些被所有业务用户容易理解的符号,从创建流程轮廓的业务分析到这些流程的实现,直到最终用户的管理监控。BPMN也支持提供一个内部的模型可以生成可执行的BPEL4WS。因此BPMN的出现,弥补了从业务流程设计到流程开发的间隙。
BPMN定义了一个业务流程图(Business Process Diagram),该业务流程图基于一个流程图(flowcharting),该流程图被设计用于创建业务流程操作的图形化模型。而一个业务流程模型(Business Process Model),指一个由的图形对象(graphical objects)组成的网状图,图形对象包括活动(acticities)和用于定义这些活动执行顺序的流程控制器(flow
controls)。
首先打开visio软件,在桌面双击软件快捷方式就可以打开或者在“开始—所有程序—Microsoft Office—Microsoft Visio 2010”打开,当然,版本不一定是2010版的,如下图所示:
打开软件后,软件会首先让你选择一个模板,便于你绘画流程图。
选择一个模板。在这里,我们暂且选择“基本流程图”为例子讲解。首先在“选择模板”处,选中“基本流程图”,在右边,点击“创建”,
“创建”后,我们就进入了工作空间,开始正式的绘画流程图,
在窗口的左侧是各种各样的形状,便于选择流程图中会出现的各样图形。右侧的方格纸是我们的“画布”,我们可以很方便的将左侧的各种图形直接用左键拖拽到右侧的方格纸上,
如果我们要在这个框的基础上引出其他的框,我们只需将鼠标在该框上点击一下,然后将鼠标向上下左右四个方向移动,就可以看到一个浅色的箭头,并且显示出我们可能会用到的框,
当然,如果没有出现你需要的流程图形状时,你同样可以直接从左侧拖拽,然后将对应的地方连接上线就可以了。
如果需要调整图形的角度,可以将鼠标移动到该形状的上方,直到鼠标成为一个标有箭头的圆圈,此时你就可以按住鼠标左键并移动鼠标,直到调整到你想要的位置,
当我们将所有的流程图画完之后,有时需要在某些框内写上文字,直接双击该框就可以输入文字了,
下图是一个简单的流程图,很容易吧,你也可以的,来试试吧。
其实绘制流程图挺简单的,我最近天天在家绘制流程图,有很多人在绘制的时候都说很难,其实是他们把问题想得复杂化了,在我没有绘制流程图之前我也觉得很难,当我上手操作的时候感觉并不是当初想象的那样。我在绘制流程图的时候是选择电脑绘制的,不是手绘的,手绘套浪费时间了,也达不到想要的结果。
打开迅捷画图,在跳转的页面点击新建文件-流程图,我们可以自己绘制,也可以套用模板编辑:
不过要是我们自己绘制流程图的话,在新建页面里面有很多的工具栏,添加图形可以在左边基础图形里面直接拖到右边需要的位置即可,在画布上方也可以插入链接、形状等,当然套用模板编辑道理是一样的,只不过是套用模板里面有完整的内容,我们只需要在里面修改自己想要的内容就行了
这样一个简单的流程图就绘制好了,就可以导出使用啦
业务流程图是一种描述系统内各单位、人员之间业务关系、作业顺序和管理信息流向的图表,利用它可以帮助分析人员找出业务流程中的不合理流向,它是物理模型。
业务流程图的画法:
第一步:将迅捷流程图制作软件安装在电脑上,只需要点开电脑上的浏览器搜索迅捷流程图制作软件官网找到软件资源进行下载即可。
第二步:打开下载好的软件,在出现的界面上点击“创建新图表”按钮,这样就可以进入下一个界面了。
第三步:在新的界面上我们可以点击界面左侧的“流程图”按钮,接着从右边的样式中选择一个自己喜欢的流程图,选择好后点击“创建”按钮。
第四步:然后就可以在流程图的图形中输入文字了,直接点击流程图图形就可以在上面输入文字了。
第五步:接着就改变流程图图形的背景颜色了,在界面右侧可以看见“样式”,点击样式下方的“填充”按钮,就可以改变流程图图形的颜色了,这里的颜色根据自己的喜好进行选择。
第六步:我们还可以选择自己喜欢的图形添加到操作界面。点击左侧“通用”按钮,在下方会出现一系列的图形,找到自己喜欢的图形拖到操作界面即可。
第七步:最后就可以将文件进行保存了,点击界面上的“文件”—“保存”或者“另存为”就能将流程图保存起来了。
流程图的使用图形表示算法的思路是一种极好的 方法 ,因为千言万语不如一张图。程序流程图的画法是怎样的。我给大家整理了关于程序流程图怎么画,希望你们喜欢!
程序流程图怎么画
一、抓特征
组成任何一个程序框图的三要素是“四框”、“一线”加“文字说明”,所以首先要抓住它们各自的特征与意义.
“四框”的特征与意义:①终端框(起止框)的特征是圆角矩形,表示算法的开始和结束,是任何流程不可缺少的;②输入、输出框的特征是平行四边形,表示算法中输入和输出的信息,可放在任何需输入、输出的位置;③处理框(执行框)的特征是方角矩形,表示赋值和计算等,算法中要处理的数据或计算可分别写在不同的处理框内;④判断框的特征是菱形,用在当算法要求对两个不同的结果进行判断时.
“一线”的特征与意义:流程线的特征是带有方向箭头的线,用以连接程序框,直观地表示算法的流程,任意两个程序框之间都存在流程线.
“文字”的特征与意义:在框图内加以说明的文字、算式等,也是每个框图不可缺少的内容.
二、明规则
程序框图的画法规则是:①用标准,即使用标准的框图符号;②按顺序,即框图一般从上到下、从左到右的顺序画;③看出入,即大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”;④明循环,即循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件;⑤辨流向,即流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少;⑥简说明,即在图形符号内的描述语言要简练清晰.
三、依步骤
画程序框图的总体步骤是:第一步,先设计算法,因为算法的设计是画程序框图的基础,所以在画程序框图前,首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构);第二步,再把算法步骤转化为对应的程序框图,在这种转化过程中往往需要考虑很多细节,是一个将算法“细化”的过程. 具体画法步骤请看例题.
例1 某商场进行优惠促销:若购物金额x在500元以上,打8折;若购物金额x在300元以上,打9折;否则,不打折. 设计算法的程序框图,要求输入购物金额x,即能输出实际交款额.
算法分析:由题意,实际交款额y与购物金额x之间的函数关系是?x,x≤300?y=?0.9x, 300x≤500?0.8x,x500?,因为它需对 进 行三次判断,所以算法含有两个条件结构,写出算法步骤如下:第一步,输入购物金额x.
第二步,判断x≤300吗?若是,则y=x;否则,进入第三步. 第三步,判断x≤500吗?若是,则y=0.9x;否则,y=0.8x. 第四步,输出y,结束算法.
画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及输入框,并用流程线连接(如图①);②画条件结构图,即画判断框并
判断x≤300?若是,则画处理框并填入
“y=x”,否则流向下一个判断框(如图
②);③再画条件结构图,即画判断框并
判断x≤500?若是, 则画处理框
“y=0.9x”,否则画处理框“y=0.8x”
(如图③);④画一个总的输出框并输出
y,以及起止框表示算法结束(如图④).
最后,合成整个算法程序框图如图1.
点评:画程序框图的关键是分析算法步骤,因为程序框图是算法步骤的图形表示,所以算法步骤越明确画图就越容易;另外,如分段函数这种需要对条件进行判断的算法设计中,宜使用条件结构.
例2 若1+3+5+ +n2008,试设计算法的程序框图,寻找满足条件的最小奇数n.
算法分析:因为涉及类加问题,所以算法含有循环结构,写出直到型
循环结构的算法步骤如下:
第一步,令S=0,i=1.
第二步,计算S=S+i,i=i+2.
第三步,判断S2008吗?若是,则输出n-2,结束算法;否则,返回第二步.
画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及两个处理框,并分别填入循环初始条件(如图①);②画循环结构图,先画循环体
即两个处理框(一个累加,一个计数),再画循环终
止条件,即判断框并判断S2008?若是,则输出
n-2,否则,流向循环体之前进行再循环(如图②);
③画输出框输出n-2,以及起止框表示算法结束(如
图③).
最后,合成整个算法程序框图如图2.
点评:循环结构必包含顺序结构和条件结构,所以本题具有一定的典型性和示范性;如累加、类乘等需要反复执行的算法设计中,宜使用循环结构,这时要密切注意“循环体”、“循环变量”和“循环终止条件”三个重要组成部分的框图设计.
流程图的相关符号
数据流程图数据流程图表示求解某一问题的数据通路。同时规定了处理的主要阶段和所用的各种数据媒体。
数据流程图包括:
a. 指明数据存在的数据符号,这些数据符号也可指明该数据所使用的媒体;
b. 指明对数据执行的处理的处理符号,这些符号也可指明该处理所用到的机器功能;
c. 指明几个处理和(或)数据媒体之间的数据流的流线符号;
d. 便于读.写数据流程图的特殊符号。
在处理符号的前后都应是数据符号.数据流程图以数据符号开始和结束(除9.4规定的特殊符号外)
程序流程图
程序流程图表示程序中的操作顺序。
程序流程图包括:
a. 指明实际处理操作的处理符号,它包括根据逻辑条件确定要执行的路径的符号;
b. 指明控制流的流线符号;
c. 便于读.写程序流程图的特殊符号。
系统流程图
系统流程图表示系统的操作控制和数据流。
系统流程图包括:
a. 指明数据存在的数据符号,这些数据符号也可指明该数据所使用的媒体;
b. 定义要执行的逻辑路径以及指明对数据执行的操作的处理符号;
c. 指明各处理和(或)数据媒体间数据流的流线符号;
d. 便于读.写系统流程图的特殊符号。
程序网络图
程序网络图表示程序激活路径和程序与相关数据的相互作用.在系统流程图中,一个程序可能在
多个控制流中出现;但在程序网络图中,每个程序仅出现一次。
程序网络图包括;
a. 指明数据存在的数据符号;
b. 指明对数据执行的操作的处理符号;
c. 表明各处理的激活和处理与数据间流向的流线符号;
d. 便于读.写程序网络图的特殊符号。
系统资源图
系统资源图表示适合于一个问题或一组问题求解的数据单元和处理单元的配置。
系统资源图包括:
a. 表明输入.输出或存储设备的数据符号;
b. 表示处理器(如中央处理机.通道等)的处理符号;
c. 表示数据设备和处理器间的数据传输以及处理器之间的控制传送的流线符号;
d. 便于读.写系统资源图的特殊符号。
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