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节流概念(Throttle)
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名注册、虚拟空间、营销软件、网站建设、乐昌网站维护、网站推广。
按照设定的时间固定执行一次函数,比如200ms一次。注意:固定就是你在mousemove过程中,执行这个节流函数,它一定是200ms(你设定的定时器延迟时间)内执行一次。没到200ms,一定会返回,没有执行回调函数的。
主要应用场景有:scroll、touchmove
防抖概念(Debounce)
抖动停止后的时间超过设定的时间时执行一次函数。注意:这里的抖动停止表示你停止了触发这个函数,从这个时间点开始计算,当间隔时间等于你设定时间,才会执行里面的回调函数。如果你一直在触发这个函数并且两次触发间隔小于设定时间,则一定不会到回调函数那一步。·
主要应用场景有:input验证、搜索联想、resize
节流实现
思路: 第一次先设定一个变量true,第二次执行这个函数时,会判断变量是否true,是则返回。当第一次的定时器执行完函数最后会设定变量为flase。那么下次判断变量时则为flase,函数会依次运行。
防抖实现
思路:首次运行时把定时器赋值给一个变量,第二次执行时,如果间隔没超过定时器设定的时间则会清除掉定时器,重新设定定时器,依次反复,当我们停止下来时,没有执行清除定时器,超过一定时间后触发回调函数。
博文有介绍更详细的原理和代码demo:网页链接,希望可以帮到您
var 秒 全局变量
var 时钟 = setInterval(执行代码,1000);
function 执行代码() {
调用B页;
秒+=1;
if(秒5){clearInterval(时钟)}
}
随便写,希望看得明白。
比如:五秒只能点击一次?
思路:设置一个标记。
var flag = true;
div.addEventListener('click',function(){
if(flag){
alert('点击事件执行');
flag = false;
setTimeout('flag = true',5000);
}else{
console.log('点击事件不执行');
}
})
点击事件执行条件,flag为真。执行之前判断是否为真,执行之后,flag赋值为false,再紧跟一个定时器,设定五秒后给flag赋值为真。
应该是使用IE的时候限制网页脚本的CPU消耗,你看到的网页上的大部分动画和各种效果都是使用
javascript实现的。
是用来设置定时执行的,JavaScript中的setInterval用法如下:
setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。可以使用本动作更新来自数据库的变量或更新时间显示。setInterval动作的语法格式如下:
setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn])
setInterval(object,methodName,interval[,arg1,arg2,.....argn])
第一种格式是标准动作面板中setInterval函数的默认语法,第二种格式是在专家模式动作中使用的方法。
其中的参数function是一个函数名或者一个对匿名函数的引用。object参数指定从Object对象派生的对象。methodName制定 object参数中要调用的方法。
interval制定对function或methodName调用两次之间的时间,单位是毫秒。后面的arg1等是可选的参数,用于制定传递给function或是methodName的参数。
setInterval它设置的时间间隔小于动画帧速(如每秒10帧,相当于100毫秒),则按照尽可能接近interval的时间间隔调用函数。
而且必须使用updateAfterEvent动作来确保以足够的频率刷新屏幕。如果interval大于动画帧速,则只用在每次播放头进入某一帧是才调用,以减小每次刷新屏幕的影响。
下面的例子每隔1秒调用一次匿名函数。
setInterval(function(){trace("每隔1秒钟我就会显示一次")},1000);//这里的function(){}是没有函数名的函数。成为匿名函数,后面的1000是时间间隔,单位是毫秒。
下面的例子为我们展示如何带参数运行。
function show1(){
trace("每隔1秒显示一次");
}
function show2(str){
trace(str);
}
setInterval(show1,1000);
setInterval(show2,2000,"每隔2秒我就会显示一次");上面已经将函数的setInterval方法介绍了。
下面我们将介绍对象的setInterval方法。
首先,写一个setInterval在动作中调用对象的方法的例子,该例子不需要传递参数。
myobj=new Object();//创建一个新的对象
myobj.interval=function){
trace("每隔1秒显示一次");
}//创建对象的方法。
setInterval(myobj,"interval",1000);//设定时间间隔调用对象的方法。
接下来介绍如何传递参数。其实道理和函数的传递参数是一样的。
myobj=new Object();
myobj.interval-function(str){
trace(str);
}
setInterval(myobj,"interval",2000," 每隔2秒我就会显示一次");
注意。要调用为对象定义的方法时,必须在专家模式中使用第二种语法格式。
这样子的话呢,我们来作一个动态显示时间的画面。可以用下面的代码实现。
setInterval(show,1000);
function show(){
time=new Date();
hour=time.getHours();
minu=time.getMinutes();
sec=time.get.Seconds();
datetime=hour+":"+minu+":"+sec;
}//这里的datetime是一个动态文本框的变量名字。
这样子呢,setInterval这个方法大家应该学的很好了。现在呢,我们学习clearInterval.
clearInterval动作的作用是清楚对setInterval函数的调用,它的语法格式如下clearInterval(intervalid);intervalid是调用setInterval函数后返回的对象。
下面举一个简单的例子。
function show(){
trace("每隔一秒显示一次");
}
var sh;
sh=setInterval(show,1000);
clearInterval(sh);
1、首先需要新建一个data.py的文件。
2、然后需要新建一个变量。
3、然后利用count函数统计字符"m"出现的频率。
4、然后将这个结果打印出来。
5、在窗口中运行"run"-"run"。
6、最后运行该程序!发现结果是3,即在字符串myname中,m出现的次数是3。
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