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1、对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值;但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。
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2、3)可以在一个函数内的复合语句中定义变量,这些变量只在本复合语句中有效,这种复合语句也称为分程序或程序块。4) 形式参数也是局部变量。例如f1函数中的形参a也只在f1函数中有效。其他函数不能调用。
3、全局变量在最前面时,下面函数使用时不用声明,函数使用下面的全局变量时一定要声明。在编译时,计算机给它分配存储单元,若没有值,则赋初值0.一旦全局变量与局部变量重名,则以局部变量为主。
4、直接修改就行啊 全局变量全局都可见,局部函数内也可见。如果你说的是局部函数的参数和全局变量同名的那种情况的话,修改全局变量时,需要用单目运算符:比如说全局变量名为temp,那么就要写成:temp。
5、TIME[2]是实参,调用时只把它的值拷贝给了局部变量b,函数中操作的是b而不是TIME[2],所以TIME[2]不会有变化。
6、本题主要考察的是局部变量(Local Variable)和全局变量(Global Variable)的知识。局部变量是在函数内部定义的变量,作用域仅限于函数内部,出了函数就不能使用了。
全局变量是全局都可以使用的。在某个函数中,改变全局变量,那么,该变量的值马上就被改变了。在其它函数使用时,该全局变量的值,就已经是改变了的值。
只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。
一般情况下,假如没有局部声明变量,就会调用全局变量,如果声明了局部变量,则,局部变量会屏蔽全局变量。
c语言是面向过程的程序语言,也就是尽可能的定义一些内部变量,来实现每一步的方法。所以,尽量少使用全局变量。
既然是全局变量就可以,一般全局指针变量初始值赋值为NULL,比如在定义时:int *p=NULL;在使用时先判断是否为NULL,如果是NULL那么还不可用,否则就是函数已经赋值了。
用这个方法,不但可以定义全局变量,也可以定义全局对象。
1、如果通过函数传参方式调用,并且不是传的指针,那就不会改变原来的值,如果想改变全局变量的值,可以直接在函数中使用,不需要传参。
2、全局变量是全局都可以使用的。在某个函数中,改变全局变量,那么,该变量的值马上就被改变了。在其它函数使用时,该全局变量的值,就已经是改变了的值。
3、对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值;但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。
4、首先全局变量的值不加以认为改动,不会改变。其次全局变量的值在子函数中改动也会影响到主函数。最后在以个函数中,重新定义了一个与全局变量的变量名相同的变量时,会在这个函数里蔽屏掉全局变量,一出这个函数就恢复正常。
5、有两种可能 一种是 在某处 对其赋值了 因为全局变量是每个函数都可以访问的 有可能在某处 对它赋值 你没注意到。另一种可能 就是出现了越界,导致某个操作,访问了全局变量的内存并改变了值。 这个就比较难查了。
6、直接在函数里使用全局变量就可以了。因为是全局变量,所以一般就不用传参了。
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