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作用是释放指针p所指向的内存区。其参数p必须是先前调用malloc函数或calloc函数(另一个动态分配存储区域的函数)时返回的指针。给free函数传递其它的值很可能造成死机或其它灾难性的后果。
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malloc函数:其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。
1 定义指针。2 使用malloc函数分配内存。3 对数组进行访问即可。对于一维动态数组,直接定义一维指针,并分配内存空间即可。
要实现动态内存的分配,除了利用含指针成员的结构体之外,还需利用C语言提供的几个标准库函数。
再者sizeof操作符计算的是()中的变量或类型所占有的内存数,a就是个指针,一般是4字节,所以sizeof(a)的值是4而不是malloc分配成功的那么多字节。
第二,指针使得一些复杂的链接性的数据结构的构建成为可能,比如链表,链式二叉树等等。第三,有些操作必须使用指针。如操作申请的堆内存。还有:C语言中的一切函数调用中,值传递都是“按值传递”的。
C语言中函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。主要作用:实现面向对象编程中的多态性。回调函数。函数指针是指向函数的指针变量。 因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一个地址就行,大大提高了效率。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变 量,简言之,指针是用来存放地址的。作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。
1、简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。
2、静态多态靠编译器来实现,简单来说就是编译器对原来的函数名进行修饰,在c语言中,函数无法重载,是因为,c编译器在修饰函数时,只是简单的在函数名前加上下划线”_” ,不过从gcc编译器编译之后发现函数名并不会发生变化。
3、实现多态有三种方式:虚方法,抽象方法,接口。虚方法:子类重写父类中的方法,对父类中的方法进行覆盖。适用情况:父类中的方法对子类来说不适用,子类通过重写该方法,覆盖了父类中的方法。
4、多态简单说就是,不属于同一类的多个对象调用同一个方法,得到的结果是不同的。
5、多态是和继承联系在一起的,指针是指向一段内存地址,所以可以实现父类的指针指向子类的对象。因为指向的地址都是一个,只不过所容纳的内容有大有小。
6、C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,重载,覆盖,模板。Oc中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法 多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。
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