c语言变量函数命名风格,c语言变量的规则-成都快上网建站

c语言变量函数命名风格,c语言变量的规则

简述在c语言中合法变量名和函数名需要满足的条件?

一、C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用)

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1. 只能以字母或下划线开始;

2. 不能以数字开始;

3. 一般小写;

4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error float 为保留字不允许用);

二、函数名的命名规则

1.见名知意;

2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突)。

C语言中变量名有什么要求

C语言中变量名可由三类字符:字母、下划线、数字组成。变量名只能由字母或下划线开头。变量名不能具有二义性。变量名有长度要求,有效长度是31个字符。在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉。变量名中的字母不限大小写,但大小写意义不同。

扩展资料:

变量名常用命名法:

1、匈牙利命名法,是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。

2、骆驼命名法,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。

3、帕斯卡命名法,即pascal命名法。做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中。

c语言变量名的命名规则是什么?

c语言变量名规则是:

1、变量名以英文字母开头。

2、变量名中的字母是区分大小写的。

3、变量名不能是关键字。

4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。

变量是在C语言的基本语法对象。语言本身的变量名,依赖范围(可变的源代码文件和函数,狭窄的命名空间)唯一标识一个变量。变量名是一个标识符在C语言中,用来区分不同变量的语义。

定义:

C语音可以明确地解决分配在编译的语法对象称为左值。 &运算符的左值的地址。变量在编译时将被分配到一个IP地址是属于左值。如定义字符A,INT B,你和一个char型变量,b表示一个int变量b的地址。

大小(字符)==1,char变量占用一个字节,一个地址变量实际上是一个运行周期所占用,而内容的存储单元地址和一个值。是sizeof(int) 1(通常是32位环境中,4)的B&B本身所占用的地址空间不说,但简单的1个字节之一。

c语言变量名的命名规则是什么?

c语言变量名规则是:

1、变量名以英文字母开头。

2、变量名中的字母是区分大小写的。

3、变量名不能是关键字。

4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。

变量是在C语言的基本语法对象。语言本身的变量名,依赖范围(可变的源代码文件和函数,狭窄的命名空间)唯一标识一个变量。

变量名是一个标识符在C语言中,用来区分不同变量的语义。

地址是连续的非负整数值的存储器空间的位置的集合。对于一个特定的地址,这是一个非负的整数,并通常表示的单元(在存储器的大小通常为1个字节)的位置。操作中,存储器中的内容的任意位置可以包含明确地址的机器指令来实现。的连续出现指定的相继有序的存储区的内容可以被称为“值。”

C语音可以明确地解决分配在编译的语法对象称为左值。 &运算符的左值的地址。变量在编译时将被分配到一个IP地址是属于左值。如定义字符A,INT B,你和一个char型变量,b表示一个int变量b的地址。

大小(字符)== 1,char变量占用一个字节,一个地址变量实际上是一个运行周期所占用,而内容的存储单元地址和一个值。是sizeof(int) 1(通常是32位环境中,4)的B&B本身所占用的地址空间不说,但简单的1个字节之一。

b这个变量反映对象的语义,首先解决的是sizeof(int)和BA连续有序字节的内存空间的内容(以字节为单位,这个值的内容的一部分,C语言不明确,根据编译器环境中),被调用时,b的值。

指针在C语言中是一类变量(同时具有了更强的类型比一般的整型变量的特性,如一定要防止滥用为目的的计算限值代表的非负整数的地址)。相应的常量称为地址常量。

C语言命名规范

匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读者作为一个现代的软件开发人员都去遵守它。

a Array 数组

b BOOL (int) 布尔(整数)

by Unsigned Char (Byte) 无符号字符(字节)

c Char 字符(字节)

cb Count of bytes 字节数

cr Color reference value 颜色(参考)值

cx Count of x (Short) x的集合(短整数)

dw DWORD(unsigned long) 双字(无符号长整数)

f Flags (usually multiple bit values) 标志(一般是有多位的数值)

fn Function 函数

g_ global 全局的

h Handle 句柄

i Integer 整数

l Long 长整数

lp Long pointer 长指针

m_ Data member of a class 一个类的数据成员

n Short int 短整数

p Pointer 指针

s String 字符串

sz Zero terminated String 以0结尾的字符串

tm Text metric 文本规则

u Unsigned int 无符号整数

ul Unsigned long (ULONG) 无符号长整数

w WORD (unsigned short) 无符号短整数

x,y x, y coordinates (short) 坐标值/短整数

v void 空

有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。

前缀 类型 例子

g_ 全局变量 g_Servers

C 类或者结构体 CDocument,CPrintInfo

m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers

VC常用前缀列表:

前缀 类型 描述 例子

ch char 8位字符 chGrade

ch TCHAR 16位UNICODE类型字符 chName

b BOOL 布尔变量 bEnabled

n int 整型(其大小由操作系统决定) nLength

n UINT 无符号整型(其大小由操作系统决定) nLength

w WORD 16位无符号整型 wPos

l LONG 32位有符号整型 lOffset

dw DWORD 32位无符号整型 dwRange

p * Ambient memory model pointer 内存模块指针,指针变量 pDoc

lp FAR* 长指针 lpDoc

lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName

lpsz LPCSTR 2位常量字符串指针 lpszName

lpsz LPCTSTR 32位UNICODE类型常量指针 lpszName

h handle Windows对象句柄 hWnd

lpfn (*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function lpfnAbort


新闻标题:c语言变量函数命名风格,c语言变量的规则
文章出自:http://kswjz.com/article/dsgohjs.html
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