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Android开发中如何加载API源码帮助开发

查看Android API源码:

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1、第一步:选中Android项目,鼠标右键“Properties——》Java Build Path——》Libraries”

2、第二步:展开添加的SDK库文件,例如Android 4.0,选中Source attachment,最后点击“编辑”

3、第三步:关联本地的Android源码文件,选中源码存放位置

如何使用android studio开发/调试android源码

Android源码的编辑和调试和Android Studio没什么关系,一个是系统源代码,一个是用于应用开发的集成工具。

Android Studio是利用SDK框架开发运行于Android系统的应用程序的一个代码编辑工具,编写的程序是运行在装有Android系统的设备或者Android虚拟机上运行的,这个家伙搞出来的都是应用,跟系统源码没什么关系。

Android源码是一个复杂的代码包,没有调试的概念,需要验证就是linux下make,这个需要搭建基于linux系统的编译环境,然后生成系统包,用烧录工具写到硬件设备上,开启设备用串口调试,这个完全是系统层上的东西,跟androidstudio那个编写应用的工具没一毛钱关系。源码编辑一般都是直接用vim看,也有用记事本类的东西。这里边搞的代码,也不只是java的,c++的,xml的,还有什么都不是的脚本什么的。

如何使用Android Studio开发/调试Android源码

本文是以源码中development/tools/idegen/README作为指导文档.

环境: Ubuntu 14.10,openJdk 1.7,Android Studio 1.0.2,android-5.0.1_r1源码

由于AS是基于IntelliJ IDEA开发的,所以本文也适用于IntelliJ IDEA

Android源码开发记录-自定义系统服务和jar包生成

创建文件 IMyApiService

文件路径 frameworks/base/core/java/android/os/

定义了一个计算和的方法。

在frameworks/base/Android.mk

LOCAL_SRC_FILES最后加入

创建文件 MyApiService.java

文件路径 frameworks/base/core/java/com/android/server/

实现aidl的接口,计算参数和。

(1)Context添加服务名

文件路径 frameworks/base/core/java/android/content/Context.java

添加

(2)添加启动服务

文件路径 frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java

在startOtherServices方法中添加

创建 MyApiManager.java文件

文件路径 frameworks/base/core/java/android/app/

文件路径 frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl

添加registerService

记住make update-api

编译打包完成后,烧写新的固件。

jar主要为了在android studio编译环境中MyApiManager报错导致编译不通过问题。

也可以导入frameworks jar包或使用反射。

在源码目录packages/app下新建MyJar文件夹

并新建目录com/myapi/(包名)

在目录com/myapi/新建文件MyApi.java

具体Android.mk语法这里不做解释,可以自行查阅

在MyApi目录下直接运行mm编译命令(记得先source build/envsetup.sh)

待编译完成后,jar生成目录

out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/Myapi_intermediates/javalib.jar

可更改为其他名称。

如何使用Eclipse开发Android源码

用eclipse + ADT作为android开发工具, 可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用 eclipse来开发android源码吗?如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse,一般来说都会出现错误,说许多类库(包)找 不到。

今天找到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档:

e7 V/ [: ]! l* P+ n0 `

从该文档和实践可以总结出几点:0 J* f" t: q/ i c

1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm)

2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,. n; `4 E) z5 B8 G6 V, z1 x2 a

.claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程# ?% B9 J, m! t% n0 t* B9 P' ?; {

android-formatting.xml和android.importorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致

3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点

1)、新建的工程必须是java project,不能是android project,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

总的来说:! P" A+ ~' ]% p9 I5 U7 V; S; B

1、用eclipse来编辑代码、检查错误

2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码

3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。

下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码

1、建立基本的android开发环境3 {# ?0 q: D k# k) \$ R

请参考官方文档或

2、编译android源码

android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考

3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下

cp development/ide/eclipse/.classpath ./

chmod u+w .classpath # Make the copy writable

4、修改eclipse程序的配置

1)、修改eclipse缓存设置

把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:

-Xms128m/ i2 t! A4 p! Z% V/ q# o" J

-Xmx512m; J  z8 E. @' z' D' D3 W

-XX:MaxPermSize=256m

2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse

android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下

android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。( S8 q$ p' T* x" \/ H7 a

在window-preferences-java-Code style-Formatter中导入android-formatting.xml+ X" y* b! N$ m

在window-preferences-java-Code style-Organize Imports中导入android.importorder# F  d5 X" H. X

3)、安装anyedit插件(可选)# G9 C; h/ Z q5 D! s8 z7 y9 _

在下载并导入eclipse中+ J. X# @5 ?3 r3 U

5、把android源码作为一个工程导入eclipse

导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除- ]! U4 n$ @: ~9 b+ A1 |- z

新建Java Project(不是android project,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。

导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。" B( U  i% w# w* y4 ]

6、eclipse上调试android里的程序。

先执行:$ K+ H, r. }, v. _  U5 q' x ~, I

cd android源码目录

. build/envsetup.sh

lunch 1 # to build the emulator

emulator  # you should see a GUI picture of a phone$ q- {/ n6 z+ {. k0 O I0 \- p

ddms  # you should get a splufty debugging console

然后在eclipse中配置调试类型和端口:5 z8 t( q* A+ o- g7 L# _

在Run-Debug Configurations-Remote java application上双击,然后,”Host:”设为localhost,”Port:”设为8700,”Connection Type”为Standard(Socket Attach)

然后“Apply”- Q7 I( \8 v4 B  A9 R/ Q u

注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行 Debug。. B% \* E! T, K7 N8 U  b

在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的 X: n6 t" |% B4 E

7、编译android源码2 ?: `9 i0 O1 U; E* |+ Z' ]/ r

执行:

cd android源码目录0 v1 Z; p1 P0 |$ V6 x5 A. @$ S2 o7 p

. build/envsetup.sh$ R! h! ^- l/ l: i5 P

那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在 android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块。

来自开源中国网老枪的分享


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