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Service(服务)一个运行在后台执行长时间运行的操作组件,它不提供任何用户界面,作为与Activity同级的组件,它依旧是运行在主线程中。
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其它组件可以启动一个Service,当这个Service启动之后便会在后台执行,这里需要注意,由于是在主线程中,所以我们需要另外开启一个线程来执行我们的耗时操作。
此外,一个组件还可以与一个Service进行绑定来实现组件之间的交互,甚至可以执行IPC(Inter-Process Communication)进程间通信。
Service可以在后台执行很多任务,比如处理网络事务,播放音乐,文件读写或者与一个内容提供者交互,等等。
本地服务(Local)
该服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外本地服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL。相应bindService会方便很多,当主进程被Kill后,服务便会终止。一般使用在音乐播放器播放等不需要常驻的服务。
远程服务(Remote Service)
该服务是独立的进程,对应进程名格式为所在包名加上你指定的android:process字符串。一般定义方式 android:process=":service" 由于是独立的进程,因此在Activity所在进程被Kill的时候,该服务依然在运行,不受其他进程影响,有利于为多个进程提供服务具有较高的灵活性。由于是独立的进程,会占用一定资源,并且使用AIDL进行IPC比较麻烦。一般用于系统的Service,这种Service是常驻的。
startService启动的服务
用于启动一个服务执行后台任务,不与组件进行通信,停止服务使用stopService。 当一个应用组件比如activity通过调用startService()来启动一个服务的时候,服务便处于启动状态。一旦启动,服务可以在后台无限期地运行下去,即使当启动它的组件已经销毁。通常情况下,一个启动的service执行一个单一的操作并且不会返回任何结果给调用者。
bindService启动的服务
用于启动的服务需要进行通信。停止服务使用unbindService。 当一个应用组件通过调用bindService()来与一个服务绑定时,服务便处于绑定状态。一个绑定的服务提供了一个客户端-服务器端接口来允许组件与服务进行交互,发送请求,得到结果甚至通过IPC进程间通信来完成操作。只有当其它组件与服务进行绑定时,服务才会处于绑定状态。多个组件可以同时与服务绑定,但是当他们全部都解除绑定时,服务就会销毁。
2.BindService:
如果一个Service在某个Activity中被调用bindService方法启动,不论bindService被调用几次,Service的 onCreate 方法只会执行一次,同时 onStartCommand 方法始终不会调用。当建立连接后,Service会一直运行,除非调用unbindService来接触绑定、断开连接或调用该Service的Context不存在了(如Activity被Finish——即通过bindService启动的Service的生命周期依附于启动它的Context),系统在这时会自动停止该Service。
3.StartService AND BindService:
当一个Service在被启动(startService 的同时又被绑定(bindService ),该Service将会一直在后台运行,并且不管调用几次, onCreate 方法始终只会调用一次, onStartCommand 的调用次数与startService 调用的次数一致(使用bindService 方法不会调用 onStartCommand )。同时,调用unBindService 将不会停止Service,必须调用stopService 或Service自身的stopSelf 来停止服务。
4.停止Service:
当一个服务被终止(stopService 、stopSelf 、unbindService )时, onDestory 方法将会被调用——所以我们需要在该方法中清除一些工作(依附该Service生命周期上的,比如:停止在Service中创建并运行的线程)。
1.创建服务
如果你才用的是 startService的方式那么 onBind方法可以忽略
2.注册服务
3.开启服务
start:
bind
绑定服务,一般涉及到组件或进程之间的通信,既然需要通信,那么我们肯定需要一个连接,这里ServiceConnection就是我们所需要的连接,通过Ibinder的传递,我们可以获取到Service的Ibinder对象,从而进行相关操作。
关于粘性服务,这里需要提到 Service的onStartCommand返回值
andorid:name
adroid:exported
android:enabled
android:label
android:process
android:icon
android:permission
关于服务,当我们在应用开发中,如果需要长时间的在后台运行,独立完成某一些事情的情况下,请使用Service!
此文综合: 以及自己的一些问题看法,用作学习,回顾之用。
Service 前台服务
请参看 紫豪
开启服务有两种方式: startService 和 bindService 。
首先在 AndroidManifest.xml 文件中声明
启动服务:
开启服务时,调用一次 startService() ,生命周期执行的方法依次是: onCreate() == onStartCommand();
调用多次 startService() , onCreate() 只有第一次会被执行,而 onStartCommand() 会执行多次。
该方式需要一个 ServiceConnection 接口的实现类对象
MyServiceConnection.java :
MyService.java :
启动服务:
bindService 开启服务,生命周期执行的方法依次是:
onCreate() == onBind() == onServiceConnected();
调用多次 bindService() , onCreate() 和 onBind() 都只在第一次会被执行, onServiceConnected() 会执行多次。
Android开发中,当需要创建在后台运行的程序的时候,就要使用到Service。Service 可以分为有无限生命和有限生命两种。特别需要注意的是Service跟Activities是不同的(简单来说可以理解为后台与前台的区别),例如,如果需要使用Service的话,需要调用startService(),从而利用startService()去调用Service中的OnCreate()和onStart()方法来启动一个后台的Service。 启动一个Service的过程如下:context.startService() -onCreate()- onStart()-Service running其中onCreate()可以进行一些服务的初始化工作,onStart()则启动服务。 停止一个Service的过程如下:context.stopService() | -onDestroy() -Service stop 接下来的实例是一个利用后台服务播放音乐的小例子,点击start运行服务,点击stop停止服务。ServicesDemo.java(是一个Activity)
package com.android.myservice;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class ServiceDemo extends Activity implements OnClickListener {
private static final String TAG = "ServiceDemo";
Button buttonStart, buttonStop;
}
除此之外还要在Manifest里面声明服务:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
manifest xmlns:android=" "
package="com.android.myservice"
application android:label="@string/app_name"
activity android:name=".ServiceDemo" android:label="@string/app_name"
intent-filter
action android:name="android.intent.action.MAIN"/
category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/
/intent-filter
/activity
service android:enabled="true" android:name=".MyService"/
/application
/manifest
定义Service(MyService.java
package com.android.myservice;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
public class MyService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
MediaPlayer player;
}
layout文件夹中是main.xml
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
LinearLayout xmlns:android=" "
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/services_demo" android:gravity="center" android:textSize="20sp" android:padding="20dp"/
Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/buttonStart" android:text="@string/start"/Button
Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/stop" android:id="@+id/buttonStop"/Button
/LinearLayout
values 文件夹中是strings.xml
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
resources
string name="start"Start/string
string name="stop"Stop/string
string name="services_demo"Service Demo/string
/resources
AMS主要功能:
AMS是Android中最核心的服务,主要负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用进程的管理和调度等工作。还负责启动或杀死应用程序的进程。
WMS主要功能:
为所有窗口分配Surface。
管理Surface的显示顺序、尺寸、位置。
管理窗口动画。
输入系统相关:WMS是派发系统按键和触摸消息的最佳人选,当接收到一个触摸事件,它需要寻找一个最合适的窗口来处理消息。
PWS主要功能:
PMS 用来管理跟踪所有应用APK,包括安装,卸载,解析,控制权限等。
SystemServer也是一个进程,包括AMS、PMS、WMS等等。
zygote意为“受精卵“。Android是基于Linux系统的,而在Linux中,所有的进程都是由init进程直接或者是间接fork出来的,zygote进程也不例外。
App进程是用户点击桌面icon时,通过Launcher进程请求SystemServer,再调用Zygote孵化的。
①点击启动一个App,Launcher进程采用Binder IPC向ActivityManagerService发起startActivity请求;
②ActivityManagerService接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;
③Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;
④App进程通过Binder IPC向sytem_server进程发起绑定Application请求;
⑤system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;
⑥App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;
⑦主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。
⑧到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染结束后便可以看到App的主界面。
备注:
Launcher,PMS,Zygote,App进程是三个独立的进程,相互通信就需要使用进程间通信机制。与Zygote通信是使用的socket通信,Launcher,PMS,App进程间使用的是Binder机制。
当按下Android设备电源键时究竟发生了什么?
Android的启动过程是怎么样的?
什么是Linux内核?
桌面系统linux内核与Android系统linux内核有什么区别?
什么是引导装载程序?
什么是Zygote?
什么是X86以及ARM linux?
什么是init.rc?
什么是系统服务?
当我们想到Android启动过程时,脑海中总是冒出很多疑问。本文将介绍Android的启动过程,希望能帮助你找到上面这些问题的答案。
Android是一个基于Linux的开源操作系统。x86(x86是一系列的基于intel 8086 CPU的计算机微处理器指令集架构)是linux内核部署最常见的系统。然而,所有的Android设备都是运行在ARM处理器(ARM 源自进阶精简指令集机器,源自ARM架构)上,除了英特尔的Xolo设备()。Xolo来源自凌动1.6GHz x86处理器。Android设备或者嵌入设备或者基于linux的ARM设备的启动过程与桌面版本相比稍微有些差别。这篇文章中,我将解释Android设备的启动过程。深入linux启动过程是一篇讲桌面linux启动过程的好文。
当你按下电源开关后Android设备执行了以下步骤。
此处图片中step2中的一个单词拼写错了,Boot Loaeder应该为Boot Loader(多谢@jameslast 提醒)
第一步:启动电源以及系统启动
当电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序到RAM,然后执行。
第二步:引导程序
引导程序是在Android操作系统开始运行前的一个小程序。引导程序是运行的第一个程序,因此它是针对特定的主板与芯片的。设备制造商要么使用很受欢迎的引导程序比如redboot、uboot、qi bootloader或者开发自己的引导程序,它不是Android操作系统的一部分。引导程序是OEM厂商或者运营商加锁和限制的地方。
引导程序分两个阶段执行。第一个阶段,检测外部的RAM以及加载对第二阶段有用的程序;第二阶段,引导程序设置网络、内存等等。这些对于运行内核是必要的,为了达到特殊的目标,引导程序可以根据配置参数或者输入数据设置内核。
Android引导程序可以在bootablebootloaderlegacyusbloader找到。
传统的加载器包含的个文件,需要在这里说明:
init.s初始化堆栈,清零BBS段,调用main.c的_main()函数;
main.c初始化硬件(闹钟、主板、键盘、控制台),创建linux标签。
更多关于Android引导程序的可以在这里了解。
第三步:内核
Android内核与桌面linux内核启动的方式差不多。内核启动时,设置缓存、被保护存储器、计划列表,加载驱动。当内核完成系统设置,它首先在系统文件中寻找”init”文件,然后启动root进程或者系统的第一个进程。
第四步:init进程
init是第一个进程,我们可以说它是root进程或者说有进程的父进程。init进程有两个责任,一是挂载目录,比如/sys、/dev、/proc,二是运行init.rc脚本。
init进程可以在/system/core/init找到。
init.rc文件可以在/system/core/rootdir/init.rc找到。
readme.txt可以在/system/core/init/readme.txt找到。
对于init.rc文件,Android中有特定的格式以及规则。在Android中,我们叫做Android初始化语言。
Action(动作):动作是以命令流程命名的,有一个触发器决定动作是否发生。
语法
1
2
3
4
5
; html-script: false ]
on trigger
command
command
command
Service(服务):服务是init进程启动的程序、当服务退出时init进程会视情况重启服务。
语法
1
2
3
4
5
; html-script: false ]
service name pathname [argument]*
option
option
...
Options(选项)
选项是对服务的描述。它们影响init进程如何以及何时启动服务。
咱们来看看默认的init.rc文件。这里我只列出了主要的事件以及服务。
Table
Action/Service
描述
on early-init
设置init进程以及它创建的子进程的优先级,设置init进程的安全环境
on init
设置全局环境,为cpu accounting创建cgroup(资源控制)挂载点
on fs
挂载mtd分区
on post-fs
改变系统目录的访问权限
on post-fs-data
改变/data目录以及它的子目录的访问权限
on boot
基本网络的初始化,内存管理等等
service servicemanager
启动系统管理器管理所有的本地服务,比如位置、音频、Shared preference等等…
service zygote
启动zygote作为应用进程
在这个阶段你可以在设备的屏幕上看到“Android”logo了。
第五步
在Java中,我们知道不同的虚拟机实例会为不同的应用分配不同的内存。假如Android应用应该尽可能快地启动,但如果Android系统为每一个应用启动不同的Dalvik虚拟机实例,就会消耗大量的内存以及时间。因此,为了克服这个问题,Android系统创造了”Zygote”。Zygote让Dalvik虚拟机共享代码、低内存占用以及最小的启动时间成为可能。Zygote是一个虚拟器进程,正如我们在前一个步骤所说的在系统引导的时候启动。Zygote预加载以及初始化核心库类。通常,这些核心类一般是只读的,也是Android SDK或者核心框架的一部分。在Java虚拟机中,每一个实例都有它自己的核心库类文件和堆对象的拷贝。
Zygote加载进程
加载ZygoteInit类,源代码:/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java
registerZygoteSocket()为zygote命令连接注册一个服务器套接字。
preloadClassed “preloaded-classes”是一个简单的包含一系列需要预加载类的文本文件,你可以在/frameworks/base找到“preloaded-classes”文件。
preloadResources() preloadResources也意味着本地主题、布局以及android.R文件中包含的所有东西都会用这个方法加载。
在这个阶段,你可以看到启动动画。
第六步:系统服务或服务
完成了上面几步之后,运行环境请求Zygote运行系统服务。系统服务同时使用native以及java编写,系统服务可以认为是一个进程。同一个系统服务在Android SDK可以以System Services形式获得。系统服务包含了所有的System Services。
Zygote创建新的进程去启动系统服务。你可以在ZygoteInit类的”startSystemServer”方法中找到源代码。
核心服务:
启动电源管理器;
创建Activity管理器;
启动电话注册;
启动包管理器;
设置Activity管理服务为系统进程;
启动上下文管理器;
启动系统Context Providers;
启动电池服务;
启动定时管理器;
启动传感服务;
启动窗口管理器;
启动蓝牙服务;
启动挂载服务。
其他服务:
启动状态栏服务;
启动硬件服务;
启动网络状态服务;
启动网络连接服务;
启动通知管理器;
启动设备存储监视服务;
启动定位管理器;
启动搜索服务;
启动剪切板服务;
启动登记服务;
启动壁纸服务;
启动音频服务;
启动耳机监听;
启动AdbSettingsObserver(处理adb命令)。
第七步:引导完成
一旦系统服务在内存中跑起来了,Android就完成了引导过程。在这个时候“ACTION_BOOT_COMPLETED”开机启动广播就会发出去。
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