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Android友盟推送集成

友盟官方文档:

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第一次认真集成推送,碰到了一些问题,记录一下。

首先讲一下实现原理,我们用的是友盟。Android比iOS要麻烦很多。

友盟集成是需要后端配合的,具体就是后端调用友盟的接口,向友盟推送一条消息,然后友盟再向在他们平台注册过的app发送一条消息,我们要做的就是把接收到的消息展示出来。

需求:用户要能在各个时候都能收到我们APP的推送,并且能对应打开不同的界面

解决方法:集成友盟,但是Android只简单集成友盟是不行的,在APP被杀死以后,就接收不到通知了,所以需要额外集成厂商通道。另一个和iOS不一样的就是,iOS在打开当前APP的时候,可以收到横幅推送,但是Android需要自己做。

什么是厂商通道:

由于国内手机厂商过多地使用应用保活方案实现消息推送功能,因此导致手机耗电加快、卡顿。国内部分手机厂商发现了这一问题,自己推出了消息推送服务。这些手机厂商通过进程管理,杀死后台进程,并提供消息推送能力,让消息通过手机厂商官方推送通道下发到应用程序中。这类典型的手机厂商有小米、华为等。

大致分为两部分:

正常推送集成。

五大厂商通道集成。

详见友盟官方文档:

点击推送信息以后的处理,收到推送的时候的回调

UmengNotificationClickHandler notificationClickHandler =new UmengNotificationClickHandler() {

@Override

public void dealWithCustomAction(Context context, UMessage msg) {

 //点击推送通知以后的处理

    Log.i(TAG,"notificationClickHandler "+msg);

}

};

UmengMessageHandler messageHandler =new UmengMessageHandler() {

@Override

public void dealWithCustomMessage(final Context context, final UMessage msg) {

Log.i(TAG,"message "+msg);

}

@Override

public NotificationgetNotification(Context context, UMessage uMessage) {

 //手机收到推送的时候的回调

    Log.i(TAG,"message ");

    //返回默认构造

    return super.getNotification(context, uMessage);

}

};

mPushAgent.setNotificationClickHandler(notificationClickHandler);

mPushAgent.setMessageHandler(messageHandler);

设置最多能看到的推送条数

mPushAgent.setDisplayNotificationNumber(3);

如果需求中需要打开APP中某个界面,责需要观察 "after_open"字段,默认是  "go_app",需要服务端同学配合

{

"msg_id": "uu481201399440513912",

"display_type": "notification",

"alias": "",

"random_min": 0,

"body": {

    "title": "测试自定义参数",

    "ticker": "测试自定义参数",

    "text": "无",

    "after_open": "go_app",

    "url": "",

    "activity": "",

    "custom": "",

    "play_vibrate": "true",

    "play_sound": "true",

    "play_lights": "true"

},

"extra": {

    "key1": "value1",

    "key2": "value2"

}

}

成功以后可以看log

主要看after_open,默认是打开app

友盟官方常见问题:

1.集成以后收不到推送

(1) mPushAgent.register()要放在application中调用,放在别的地方不起作用

(2) 检查so文件有没有放错地方

(3) 打开日志提示,仔细看提示:UMConfigure.setLogEnabled(true)

2.java.lang.ClassNotFoundException: com.ut.mini.UTAnalytics

尽量更新到最新版本的引用,友盟开发说这个只是提示,不用太在意....

3.杀死进程以后收不到推送

解决方法:集成各个厂商通道

iOS的小伙伴集成以后,就算杀死APP也可以收到推送,为啥Android不可以,伤感,看了文档才知道,我们要集成厂商通道,

4.集成以后收不到推送,显示送达却没有弹出通知

manifest里面的package最好与build.gradle中的applicationId不一 致, 因为我们项目有两个applicationId,所以会出现这种情况

需调用setResourcePackageName设置资源文件包名

android 友盟消息推送 如何保活

其实这个很简单,第三方推送一般都会用“长连护保”功能来保证消息的到达,以下是该平台推送对长连护保的解释:长连互保,用户设备中任何一个集成过友盟推送的app打开,即使他的app没打开也能启动push service,收到推送。

其他的第三方推送工具,例如极光推送也能实现APP保活的功能,使得开发者可以即时地向其应用程序的用户推送通知或者消息,与用户保持互动,从而有效地提高留存率,提升用户体验。

极光推送是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条。 开发者集成 SDK 后,可以通过调用 API 推送消息。同时,JPush 提供可视化的 web 端控制台发送通知,统计分析推送效果

Android友盟推送通知显示发送完成但手机未接收到

在友盟推送工作台测试显示通知发送完成手机端无任何显示,通过搜索查找资料 友盟文档  配置ApplicationId时有如下说明。

如applicationId跟package不一致在注册时设置自定义资源包名mPushAgent.setResourcePackageName(String packageName);

android 怎么更新友盟sdk

友盟自动更新服务已经不再提供啦,以下为官方说明:

“这个服务因为目前面临N多非技术的挑战,导致我们很难再从技术层面维护好这个服务:

iOS: 第三方自动更新服务已经被苹果官方严格禁止了,集成第三方自动更新服务(如友盟+自动更新)的App在审核阶段会被大概率的拒绝。苹果官方数次要求友盟及早把iOS平台的更新服务停掉。在iOS新版本的系统上,其实应用更新已经是默认的功能了,所以第三方更新功能作用就不大了,没有太多存在意义了。

Android: 面临的问题比较多,比如应用市场(除了Google Play之外,国内也有越来越多的市场渠道会对集成友盟自动更新插件的App审核拒绝)、部分系统厂商的限制(系统厂商可能会禁止掉非系统的更新,导致友盟更新组件报错或者抛异常)以及部分运营商的拦截(我们的下载CDN链接在某些地区的运营商会被禁止访问),甚至APK的存储服务还会面临政策上的风险。”

android 友盟微信登录怎么获取openid

很简单就是用微信提供的接口自己获取,接口是

http:GET(请使用https协议)

;openid=OPENIDlang=zh_CN

返回json 中就有unionid这个字段了

{

"openid":" OPENID",

" nickname": NICKNAME,

"sex":"1",

"province":"PROVINCE"

"city":"CITY",

"country":"COUNTRY",

"headimgurl": "",

"privilege":[

"PRIVILEGE1"

"PRIVILEGE2"

],

"unionid": "o6_bmasdasdsad6_2sgVt7hMZOPfL"

}

在这里需要提醒的是 接口一定要用上面的那个 ,如果选择以下接口

http请求方式: GET

;openid=OPENIDlang=zh_CN

则会报错 token无效

{

"errcode": 40001,

"errmsg": "invalid credential, access_token is invalid or not latest hint: [yL_JvA0058vr18]"

}

这是因为微信授权方式的不同所导致的


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