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弄了一下,代码如下,你可以参考参考:
公司主营业务:网站设计制作、成都网站建设、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。创新互联公司是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。创新互联公司推出岑溪免费做网站回馈大家。
Fruit类:
public abstract class Fruit {
private String shape;
public String getShape() {
return shape;
}
public void setShape(String shape) {
this.shape = shape;
}
public abstract void eat();
}
Apple类:
public class Apple extends Fruit {
public Apple(String shape) {
setFatherShape(shape);
}
public void setFatherShape(String shape)
{
super.setShape(shape);
}
public String getFatherShape()
{
return super.getShape();
}
@Override
public void eat()
{
System.out.println(getFatherShape()+"的苹果好甜");
}
}
Banana类:
public class Banana extends Fruit {
public Banana(String shape) {
setFatherShape(shape);
}
public void setFatherShape(String shape)
{
super.setShape(shape);
}
public String getFatherShape()
{
return super.getShape();
}
@Override
public void eat()
{
System.out.println(getFatherShape()+"的香蕉好香");
}
}
Orange类:
public class Orange extends Fruit {
public Orange(String shape) {
setFatherShape(shape);
}
public void setFatherShape(String shape)
{
super.setShape(shape);
}
public String getFatherShape()
{
return super.getShape();
}
@Override
public void eat()
{
System.out.println(getFatherShape()+"的桔子好酸");
}
}
Game类:
public class Game {
public Fruit luckDraw(){
Random random=new Random();
int luckNum= random.nextInt(3);//随机产生一个0-2之间的数
Fruit fruit = null;
//0-苹果(圆圆的)、1-香蕉(弯弯的)、2-桔子(长长的)
if(luckNum==0){
fruit=new Apple("圆圆的");
}else if (luckNum==1) {
fruit=new Banana("弯弯的");
}else if (luckNum==2) {
fruit=new Orange("长长的");
}
return fruit;
}
public static void main(String[] args) {
Fruit[] fruits=new Fruit[10];
Game game=new Game();
for (int i=0;i10;i++) {
fruits[i]=game.luckDraw();
fruits[i].eat();
}
}
}
运行结果:
弯弯的的香蕉好香
弯弯的的香蕉好香
长长的的桔子好酸
长长的的桔子好酸
圆圆的的苹果好甜
长长的的桔子好酸
圆圆的的苹果好甜
弯弯的的香蕉好香
长长的的桔子好酸
长长的的桔子好酸
楼主若觉得回答有所帮助,望采纳,谢谢!
定义一个类,class A={},然后创建这个类对象,A a = new A();有没有参数看你类定义的构造函数; 例代码如下:
class TestInner{
public static void main(String [] args)
{
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
}
}
在内部类(Inner Class),可以随意的访问外部类的成员,这可让我们更好地组织管理我们的代码,增强代码的可读性。
1)new---project---Java Project -- Project Name 中写工程
2) public class Mammal{
public int weight; //类型根据需要定
protected int height;
int legs;
private int tail;
public void printWeight() {
System.out.println(“ The weight is: ”+weight);
}
protected void printHeight() {
System.out.println(“ The heigh tis: ” + height);
}
void printLegs(){
System.out.println(“ The tail tis: ”+ tail);
}
private void printTail(){
System.out.println(“ The legs tis: ”+ legs);
}
}
3) public class Cat extends Mammal{
public void printWeight() {
System.out.println(“ The weight of the cat is: ”+weight);
}
}
哎, 没有动力了, 不想写了, 先给分吧, 有动力再写吧
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