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首先一个电脑的配置不是用玩游戏性能来衡量的,你觉得他电脑配置低,除了你对电脑配置一知半解之外,还有很重要的一点就是:穷。
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让苹果电脑贵的原因有两点。
一、有自己独家的macos封闭系统,不开源,也不给第三方授权优化,苹果有自己的优化团队,使苹果系统的BUG少之又少,稳定和安全是苹果电脑的优点,基本上iPhone是一样的。
二、上世纪八十年代,苹果就一直致力于高端办公定位,也就是说他一直都走的高定价 。并不打算卖的很亲民,在当年苹果和微软都没有在IBM的阴影下得到发展的时候,微软率先把系统卖到白菜价,以及对某东方大国盗版猖獗视而不见的因素 成为了全球占有最大的系统。
现在买不起正版软件,win系统可以装盗版,mac系统只能装正版。所以利润率高下立判。尽管直到今天苹果电脑市场占率还不到15%,却吃掉了全球电脑市场60%的利润,四大巨头 联想、戴尔、惠普华硕 加起来都没有苹果赚钱。
现在你看看苹果电脑还贵吗?相同的配置 四大巨头的顶级工作站电脑,不也好几万。说句不好听的,还不是把你不努力啊!
苹果系统是闭源系统,这里的闭源是指大部分组件闭源,主要是内核,并不是说所有组件都是闭源的。
而应用开发更多使用的是这部分非闭源系统,假如有一个APP需要用到闭源部分的话,苹果的工程师会跟该APP工程师进行衔接,之后会将该APP在其APP store 上线。
苹果系统虽然是闭源系统,但是它闭的是内核核心机密代码,跟开发应用互不干涉,更何况苹果会给开发者注册开发者账号给予一定的开发应用需要的部分权限。苹果在自负也不可能闭源闭到开发者无法进行应用开发,毕竟那是在断自己的财路和市场竞争力。
不久前,苹果系统(macOS、iOS)已经将内核开源了,所以他们不再是闭源系统。开发一个软件,需要的是操作系统暴露给开发者的各种接口。
应用程序通过调用这些接口来执行复杂的指令、实现高级任务。调用这些接口的过程中,开发者只需要关心接口的名称和参数,而不需要在意属于内核部分的具体接口实现。再封闭的系统都一定会给开发者留出接口。
打个比方,你眼前有一个黑盒子,上面有盏灯,然后黑盒子有四个接线柱裸露在外面。你无法知道黑盒子是怎样的构造,但是旁边的使用说明书告诉了你如何去操作。
不同的操作会得到怎样的结果。于是你可以将这四个接线柱利用起来,从而使黑盒子上的灯泡发出不同模式的光芒。
先来说说优点:
1、 OS 系统
小编觉得 Macbook 和 Windows 电脑的最大区别就是系统。OS 系统因为没有开源,所以是封闭的。安全性相对 Windows 来说安全性高了不。而且能装的软件都是 App Store 过滤过的,所以兼容性能得到很好的保证,系统的运行也很稳定。
操作系统也非常便捷,在 Windows 上需要好几步的事情,在 Mac 可能只需要一两部。
内置的办公软件用起来也相当方便,一些软件的直接拖拽功能,用起来相当方便~
开关机也是特别快,合盖就能拿起来就能走,开盖掀起来就直接办公,免去了 Windows 开机的一些繁琐流程~这点小编是深有体会···
软件安装也非常简单,直接拖拽就行~而且速度也比 Windows 快很多~
2、续航
这个比同价位的 Windows 笔记本强太多了,在家正常使用能用 8 个小时左右。
3、触控板
基本上是顶替鼠标的存在!大部分动作完成都能用几根手指头划一划来代替~
4、外观
比大部分的笔记本要轻薄,而且极简外观、不错的工艺,颜值高那是肯定的~
缺点:
1、接口
是大毛病,尤其是新版的 Macbook,只有 USB Type-C···要想外接任何配件需要各种转接口,要不根本没法用!一共 4 个接口,电源还得占一个····各种转接口五花八门不说,还都很贵···
老版的 Macbook 虽然接口确实不少,但是只有两个 USB 接口的也是有点不太够用···要是你想插网线,还得再多花 200 多买个转接口···
2、软件
因为审核的原因,所以软件限制很大···好的软件都需要不少钱!
游戏几乎很少,各种大型游戏基本都需要钱。
在电脑领域,现在有两种主流的桌面操作系统,一种是大家非常熟悉的微软windows系统,另一种是苹果电脑的MacOS系统。微软的windows系统是目前全球PC市场占有率最高的一种操作系统,拥有大量的活跃用户。相比而言,苹果MacOS系统的用户量则少得多,但是它极佳的用户体验也获得不少用户的青睐。
关于这两种操作系统的优劣,不同的人有不同的评价。但是大多数人认为,用惯了windows系统之后再去使用苹果电脑的话就会觉得很难用,以下这三个原因才是硬伤。
微软的windows系统能够在全球拥有非常大的市场占有率,除了与他的营销模式与系统机制有关之外,还有一个最大的优势就是应用软件生态极为丰富并且版本兼容性非常高,这一点大家都是深有体会。
一方面在windows系统中几乎可以找到能够满足用户所有需求的应用软件,另一方面现在最新的windows11系统以及主流的windows10系统依旧能够完美用心windowsXP时代的应用软件,这一点也是非常难能可贵的。
相比而言,苹果MacOS系统在应用生态这方面还是比较欠缺的。苹果MacOS系统的强项是视频剪辑、音频处理、平面设计等创作性的领域,对于工业设计类的应用软件支持相对较差。
除此之外,苹果MacOS系统的应用软件大多都需要通过它的应用商店来下载。但是在应用商店中可提供的软件远远没有windows系统那么丰富,这也对许多电脑玩家造成了巨大不便。
可以这样说,苹果MacOS系统能够完成的操作在windows系统中都有对应的应用软件支持,但是windows系统所具备的功能大多数都在MacOS系统中无法实现。
许多人接触电脑都是从windows系统开始的,所以在使用习惯上都与windows系统的操作方式保持高度一致,并且随着使用windows电脑的时间越长,这种习惯就会越来越根深蒂固。
当面对全新的苹果MacOS系统的时候,他们就会觉得非常难以适应,甚至于有些人在购买苹果电脑之后会要求售后人员将MacOS系统刷成windows系统。
虽然对于许多人来说这种行为无法理解甚至是一种笑话,但是有这样操作的人确实不少。而做出这样举动的原因,仅仅是因为无法适应MacOS系统的操作方式。
苹果MacOS系统的办公属性较强,但是 娱乐 性太弱。最明显的一点就是一些主流的大型 游戏 都只有Windows版本而没有苹果MacOS版本。仅凭这一点就将一大批 游戏 玩家拒之门外。
总体而言,苹果MacOS是一个封闭的系统,它只有与自己的硬件搭配才能发挥出它的流畅性。也正因为如此,它的市场占有率远远低于微软的Windows系统。虽然MacOS系统在流畅性上有一定的优势,但是其高昂的硬件价格以及不太完善的应用软件生态对许多人还是不够友好的。
你认为,花高价购买苹果电脑后将系统刷成Windows,是一种什么样的体验?
不开源,开发者就会想按照“合规”的思路做自己的产品,和苹果分账。
如果开源,那么苹果的系统就不会这么安全,更没有开发者会想着和苹果分帐。
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