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FileInputSream类
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FileInputStream(String name)
FileInputStream(File file)
第一个构造方法是用给定的文件名name创建一个FileInputStream对象
第二个方法使用File对象创建FileInputStream对象
使用文件输入流读取文件
例如
FileInputStream istream=new FileInputStream(“myfile.dat”);
或
File f=new File(“myfile.dat”);
FileInputStream istream =new FileInputStream(f);
处理IO异常
Try{
FileInputStream istream=new FileInputStream(“myfile.dat”);
}
Catch(IOException e){}
从输入流中读取字节
Int read();从输入流中顺序读取源中的单个字节数据,返回字节值(0~255之间的一个整数),如果到达源的末尾,则返回-1
Read方法还可以吧多个字节读入到字节数组中:
Int read(byte b[]);
Int read(byte b[],int off,int len);
关闭流
使用close();
FileOutputStream类
该类提供了基本的文件写入能力,除了从OutputStream类继承来的方法外,FileOutputStream类还提供了两个构造方法:
FileOutputStream(String name)
FileOutputStream(File file)
第一个构造方法,给指定的文件名name创建一个FileOutputStreak对象
第二个构造方法,使用File对象创建FileOutputStream对象
可以使用write()方法把字节写入到输出流到达目的地
Write的格式:
Public void write(byte b[]) 其功能就是把b.length个字节到输出流
Public void write(byte b[],int off,int len)给定字节数组中,偏移off处写入len个字节到输出流
FileOutputStream流顺序的写文件,只要不关闭流,每次调用write方法就顺序地向输出流写入内容,直到流被关闭。
以上代码见hyh.io--File/Fileinputstream/Fileoutputsream
以上输入输出流容易出现的问题就是:汉字乱码
FileReader类和FileWriter类
与FileInputStream和FileOutputStream字节流相对应的是FileReader和FileWriter字符流,其分别是Reader和Writer的子类,构造方法如下:
FileReader(String filename)
FileWriter(String filename)
使用字节读取文件时,字节流不能直接操作Unicode字符,所以Java提供字符流。由于汉字在文件中占用了两个字节,如果使用字节流,读取不当会出现乱码现象,采用字符流就可以避免这个现象,因为在Unicode字符中,一个汉字被看做一个字符。
如果需要每次读取一行数据,FileReader类没有提供这样的方法,所以必须把这个流再接到另外一个流伤,从后面的流中读取一行数据。Java为其命名为BufferedReader类,构造方法:
BufferedReader(Reader in)
BufferedReader流能够读取文本行,方法是readLine()
通过向BufferedReader传递一个Reader对象,来创建一个BufferedReader对象,
FileReader inone=new FileReader(“Student.txt”);
BufferedReader intwo=BufferedReader(inone);
类似的可以将BufferedWriter流和FileWriter流连接在一起,然后使用BufferedWriter流将数据写到目的地,
FileWriter tofile=new FileWriter(”hello.txt”);
BufferedWriter out=BufferedWriter(tofile)
然后out使用BufferedReader类的方法:
Write(String s,int off,int len)把字符串s写入到文件中,off是s开始处的偏移量,len是写入的字符数量
代码详情见hyh.javaio.FileReaderandWriter
代码总结:FileReader和FileWriter可以进行汉字的读取和写入
BufferedReader有读取行的功能,readLine()
RandomAccessFile类
RandomAccessFile类创建的流指向既可以作为源也可以作为目的地。换句话说,当想对一个文件进行读写操作时,可以创建一个指向该文件的RandomAccessFile流
构造方法:
RandomAccessFile(String name,String mode)参数name用来确定一个文件名,给出流的源。参数mode取r或者rw(只读或者读写),决定对文件的访问权限。
RandomAccessFile(File file,String mode)参数file是一个File对象,给出源,同时也是目的地。参数mode决定访问权限。
该类中有一个seek(long a)方法,用来定位RandomAccessFile流的读写位置。参数a确定读写位置距离文件开头的字节个数。
还可以调用getFilePointer()方法或者流当前的读写位置
类方法P280:
关闭文件
获取读写位置等。。。。。。。。
使用RandomAccessFile流实现一个通讯录的录入与显示系统
见RandomAccessFile
数据流P284
数组流P286
对象流P288
序列化与对象克隆P290
文件锁FileLockP293
Process类中的流P295
带进度条的输入流P298(这个是我自己整理的一部分的学习笔记,教材为Java2实用教程第三版(耿祥义编著),因为使用了word进行整理,首字母大写忘记取消和一些代码在myeclipse上,但是不妨碍你查看)
io。就是操作文件嘛。在公司经常有用到的。
现在是讲例子1:
//创建一个新文件
importjava.io.*;
classhello{
publicstaticvoidmain(String[] args) {
File f=newFile("D:\\hello.txt");
try{
f.createNewFile();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//程序运行之后,在d盘下会有一个名字为hello.txt的文件。
例子2:
//File类的两个常量
importjava.io.*;
classhello{
publicstaticvoidmain(String[] args) {
System.out.println(File.separator);
System.out.println(File.pathSeparator);
}
}
运行结果:\
;
现在用常量来改动写上面的代码:
importjava.io.*;
classhello{
publicstaticvoidmain(String[] args) {
String fileName="D:"+File.separator+"hello.txt";
File f=newFile(fileName);
try{
f.createNewFile();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
用这些,建议使用常量,因为代码写的少了。
案例3:
//删除一个文件
importjava.io.*;
classhello{
publicstaticvoidmain(String[] args) {
String fileName="D:"+File.separator+"hello.txt";
File f=newFile(fileName);
if(f.exists()){
f.delete();
}else{
System.out.println("文件不存在");
}
}
}
案例4:创建一个文件夹
importjava.io.*;
classhello{
publicstaticvoidmain(String[] args) {
String fileName="D:"+File.separator+"hello";
File f=newFile(fileName);
f.mkdir();
}
}
案例5:列出指定目录的全部文件(包括隐藏文件):
importjava.io.*;
classhello{
publicstaticvoidmain(String[] args) {
String fileName="D:"+File.separator;
File f=newFile(fileName);
String[] str=f.list();
for(inti =0; i str.length; i++) {
System.out.println(str[i]);
}
}
}
大概的简单的东西,就这些了吧。你自己好好看看吧,欢迎追问。
流就是“一串东西"。
1、比如我们吸饮料里面的冰块,如果冰块不融化成水我们就吸不到
2、冰块就是一个东西,冰块融化成水就是形成"流"过程,这样我们就可以吸到
3、对应代码就是:如:一个java程序里的一张图片,形成java流,这样就能传到另外一函数或者程序
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