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JS与IOS交互方式一:WKScriptMessageHandler
WKWebView有一个内容交互控制器,该对象提供了通过JS向WKWebView发送消息的途径。需要设置MessageHandler,大家把这个功能简称为MessageHandler。
IOS具体实现参考: 链接
这里只说js调用
JS与IOS交互方式二:WebViewJavascriptBridge交互 拦截url做事件处理,如果要传参数,不建议用这种
Android端交互
冒号前面区分是什么功能,冒号后面是接收的参数
举个简单的例子,有个需求是要和APP交互的,h5页面里面有个分享按钮,点击之后需要调用APP原生的分享功能
app那边写好了一个方法是onShare( )
第一步:就是点击分享好友触发
第二步:定义onShare方法调用APP方法
isAndroid_ios()这个函数是判断是否是安卓或者是ios
因为安卓和ios的调用方法不同
以onShare()方法为例:
安卓:window.AndroidFunction.onShare('1'); // android
IOS:window.webkit.messageHandlers.onShare.postMessage(’1‘); //ios
里面可以传参给APP 的
这个h5这边很简单,只需要把方法挂载到window上,APP就能调用
具体为
混合开发中需要web需要和原生交互方式。
原生需要写方法来让H5调用,H5在window中获取方法。
ios壳中方法全部放在webkit.messageHandlers对象中,前端调用只需要
Android中调用方法,直接在window中调用安卓给的对象
H5调用原生方法后,原生怎么回调给H5?
跟原生一样,H5需要写好方法,让原生调用,这里调用就是原生直接调用了H5的方法,当然这个方法是要全局的方法,在window对象中的。
在react中写原生调用的方法,需要在调用的组件中componentDidMount里面添加方法:
原生方法可能多个地方使用,每次都去判断系统,然后分别调用不同方法很麻烦,不是前端该有范儿。应该在一个文件中统一处理,其他页面只需要调用处理好的方法就好。
例如获取当前设备号,原生封装好方法后,统一在一个文件中处理:
这样在其他页面就可以直接使用getDeviceId就可以得到得到设备号,才不管你是哪个系统呢。
奇技指南
2018年11月26日发表的“360 AI音箱H5开发实践”一文中,曾简单提到“与Native交互”。本文将就此主题深入探讨H5与App交互的几种常见模式。
本文内容如下:
H5,在中国被专门用来指代开发内嵌于手机应用中的网页的技术,外国好像并没有这个说法。从技术上讲,H5是HTML5即Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)第5版的简称。而HTML只是开发网页要用到的多种技术之一。除了HTML,还要用CSS设计界面,用JavaScript实现交互,甚至要用Node.js实现服务端逻辑。为什么H5会被用来笼统地指代这些技术呢?我猜一是因为它简单,二是移动端网页开发技术又恰好需要这么一个概念。
移动端网页运行在手机应用内嵌的浏览器引擎中,这个没有UI的内核容器统称WebView,即iPhone的UIWebView(iOS 2.0–12.0)、WKWebView(iOS 8.0+,macOS 10.10+)和Android的WebView。总之,WebView就是在手机应用中运行和展示网页的界面和接口(神奇的是,英文Interface,既可以翻译成“界面”也可以翻译成“接口”)。
H5与原生应用的交互都是通过原生应用中的WebView实现的。通过这个环境,H5可以调用原生应用注入其中的原生对象的方法,原生应用也可以调用H5暴露在这个环境中的JavaScript对象的方法,从而实现指令与数据的传输。
比如,在Android应用中,WebView类有一个公有方法addJavascriptInterface,签名为:
调用这个方法可以向WebView中以指定的名称name注入指定的Java对象object。这样,WebView中的JavaScript就可以通过name调用object的方法。比如:
在iOS或macOS中,需要通过创建WKWebView类的实例在应用中嵌入网页,交互过程类似。
所谓基础接口,就是首先要规定原生应用和JS分别在WebView里注入/暴露一个什么对象:
并约定在这两个对象上分别可以调用什么方法:
顾名思义,NativeBridge.callNative是由JS调用向Native传递指令或数据的方法,而JSBridge.callJS则是由Native调用向JS传递指令或数据的方法。方法签名中的参数含义如下:
基础接口只有两个对象和两个方法,JS与App间的互操作则通过action和params来扩展和定义。
对于JS而言,虽然这里只定义了一个对象一个方法,但实践中,可以把action对应方法的实现附加到JSBridge上,只要把callJS实现为一个分发方法即可,比如:
这样,所有对callJS的调用,都会转化成对JSBridge上相应action方法的调用,优点是只需一行代码。
另一种实现方式是通过switch...case语句实现调用分发,比如:
这样实现的优点是所有方法一目了然,当然同样也是把所有相关接口都附加到同一个JSBridge对象上。
以上两种实现模式各有利弊。
由JS发起的单向调用App的操作,主要涉及加载URL和切换到原生界面,可对应如下action:
loadUrl调用的参考协议如下:
这里NativeBridge是App的原生对象,其callNative方法被调用时,会收到一个对象(字典/映射)参数。根据这个参数的action属性的值,App可知需要执行的操作是加载URL。于是再取得params属性中的url,发送请求即可。
loadContent调用的参考协议如下:
同上,这里通过params向App传递了必要参数,App负责切换到相应的原生界面。
由App发起的单向调用JS的操作,主要涉及用户点击后退按钮(),可对应如下action:
can_back调用的参考协议如下:
此调用返回的值示例如下:
顾名思义,can_back用于App询问JS:在返回上一级界面前,是否弹窗提示用户?
返回值中的can如果是true,则直接返回,不提示;如果是false,则弹出一个确认框,请用户确认。另一个值target是与App约定的返回目标,比如prev表示返回上一级,top表示返回顶级,等等。
双向调用是JS先调用App,然后App在完成操作后再调用JS,双向通常都需要传递数据。双向调用主要涉及JS调用App原生组件和用户点击右上角按钮,可对应如下action:
loadComponent的参考协议如下:
在这个例子中,涉及JS调用App显示其实现的城市选择组件:type: 'location',用户选择完城市之后,App再调用set_location,将用户选择的城市名称传给JS:
JS根据拿到的值更新界面,完成一次双向调用。另一个例子是JS调用原生的日期选择组件,与此类似。
为什么叫displayNextButton?因为根据具体业务场景,可能存在如下三种情况:
displayNextButton协议的参考实现如下:
以上代码示例表明,JS调用App,告诉App显示“下一步”按钮,但是要禁用变灰,因为enable: false。如果传递的是enable: true,那么用户就可以点击“下一步”按钮了。点击之后,App再调用JS的save_form。最后,如果不想显示按钮,可以传递name: ''。
下面重点说一下用户点击“下一步”按钮,App调用save_form的场景。此时也分两种情况:
如果是JS通过App保存数据——可能因为App端实现了数据写入必需的加密机制——那么,JS可以在App调用save_form时将约定好的数据返回给App,由App去保存数据。
如果是JS直接保存数据,比如通过Ajax,那么在保存完数据之后,则还需要调用前面所说的App暴露的loadUrl或loadComponent方法,以告知App切换界面。当然这种情况下会出现第三次调用,但仍然属于双向调用。
本文介绍了JS与App交互的几种模式,而且只讨论了JS端的实现。在开发实践中,团队各端总会面临哪一端主导的问题。本文展示的参考实现就是H5端主导的一种实现形式。H5主导的特点是把主要业务逻辑都封装到WebView中,App主要协同配合,而优点是业务逻辑的变更不会蔓延到App。毕竟相对于H5,App的安装部署模式会造成多版本共存问题,需要尽可能控制新版本。假如由App端主导,将逻辑封装在App端,势必造成版本不受控,给整个项目或产品埋下隐患。
当然,事无绝对。具体情况还要具体分析。而且,哪方主导有时候也取决多方面因素。实践中还是要因人、因时、因势制宜。
JS调用Android原生方法,参数须是Java的内置类型:int、String等,若是JavaScript对象,需字符串化,否则Android无法正确接收;
JS调用Android原生方法,返回值是内置类型:int、String等,JS能够正确接收。若是Java自定义类型,则JS接收不到正确数据;
JS可以通过Android原生方法的返回值获取内置类型的参数,如String
若需要互传复杂类型的对象,双方须以String对媒介,以各自语言的Json工具类进行相互转化;
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