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android一,android一直正在启动应用怎么办

Android系统从第一代到现在的第十一代,都带来了哪些变化

时光匆匆,时间转瞬即逝, 科技 发展的步伐,远远超出我们普通人的预计,从当初的通信手机到如今的智能手机,每年手机的发展都在快速的变化,从当初还可拆卸的电池,到现如今的一体机。从哪个拍张照片都模糊不清,到现如今的光学变焦。

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手机的发展十分迅速,伴随着的也是系统的快速更新,2007年11月5日,谷歌公司向外界展示了一款名为Android的操作系统。这款系统也伴随着人们,度过了13个年头。它给我们的生活带来了太多的变化

今天小K带大家看看,这十三年来,Android都发布了哪些版本,又经历了哪些变化

Android的发展

2003年10月,大洋彼岸的美国,一个名叫安迪·鲁宾的美国人,带领他的团队打造了Android手机操作系统,安迪·鲁宾本人也被誉为“Android之父”。

2005年这个团队,被全球最大的搜索引擎谷歌公司收购,Android之父安迪·鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目的开发。

2007年11月5日,谷歌公司向外界展示历经多年研发后的Android 阿童木,即Android的测试版本,并发布了Android 阿童木的源代码。

2008年9月,谷歌正式发布Android 1.0

2009年4月30日,谷歌正式推出了Android 1.5手机,该安卓版本被命名为Cupcake,从这里开始,安卓才算真正开始走进大众的视野。该版本开始支持录制和播放视频,并支持上传到谷歌Youtube;支持蓝牙耳机,改善配对性能;最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索;GPS性能大大提高;提供屏幕上的虚拟键盘;主屏幕增加音乐播放器和相框widgets;应用程序可以自动随着手机旋转;短信、Gmail、日历,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件;相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa;来电照片显示。

同年9月15日、10月26日,安卓先后更新1.6版本、2.1版本,开始支持更多的屏幕分辨率,并先后改善了用户使用界面,出现动态壁纸、支持vpn、可以查看应用耗电、支持相机的闪光灯、数码变焦等

2010年5月20日,这个象征着爱情的节日,谷歌发布了Android 2.2 Froyo,开始支持3g网络共享、Flash、App2sd功能、软件商店、应用API接口的开发。

同年12月7日Android 2.3 Gingerbread发布,增加回收站功能、支持VP8和WebM视频格式、支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC,一键文字选择和复制/粘贴、改进的电源管理系统;新的应用管理方式等。

2011年2月3日 Android 3.0 Honeycomb发布,针对平板做出优化、增强网页浏览功能

同年5月11日 Android 3.1发布,全面支持Google Maps ,将Android手机系统跟平板系统再次合并、支持USB输入设备、支持Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄

同年7月13 Android 3.2发布,本次更新开始支持SD卡,支持7英寸平板和高通处理器以及桌面小部件自由缩放功能

同年10月19日 Android 4.0 Ice Cream Sandwich发布,此次更新开始支持截图功能、图片编辑功能,可以加滤镜、加相框、进行360度全景拍摄,新增流量管理工具等

2012年6月28日 Android 4.1 Jelly Bean发布,增强通知栏、搜索优化、桌面插件自动调整大小、加强无障碍操作、语言和输入法扩展等

同年10月30日 Android 4.2 发布,改进锁屏功能、可用两根手指进行旋转和缩放显示、专为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等

2013年7月25日 Android 4.3发布

同年11月01日 Android 4.4 KitKat发布,此次更新是谷歌为了整合自家服务,力求防止安卓系统继续碎片化、分散化进行的一次更新。

2014年6月26日 Android 5.0 Lollipop发布,这次更新并未有太多的变化,主要更新了桌面功能

同年Android 5.1发布,支持多张SIM卡

2015年9月30日 Android 6.0 Marshmallow发布,在对软件体验与运行性能上进行了大幅度的优化。延长了手机的续航能力

2016年8月22日 Android 7.0 Nougat 发布,提供新功能以提升性能、生产效率和安全性。进一步优化续航能力

同年Android 7.1发布,本次更新为用户和开发人员引入了各种新功能

2017年8月22日Android 8.0 Oreo发布,本次更新更多的还是支持开发人员进行更新

同年Android 8.1 发布,优化了内存、定位服务等

2018年5月9日Android 9.0 Pie 发布,利用新的人工智能技术,让手机可以为用户提供更多帮助。并且会根据用户习惯进行自我调节

2019年Android 10 发布,提供黑夜模式,优化生物识别技术、优化应用、支持可折叠设备和 5G 网络

而随后的Android 11 预计将在今年11月3号发布

安卓手机历经13年,从最初的只能支持基本的通信和拍照功能,跟随着时代 科技 的变化,增添各种新的 科技 ,让手机成为了我们生活中必不可少的一件电子产品,时至今日我们手上的手机以及能够支持面部指纹支付解锁、更加强大的拍照功能,到可以在手机上游玩各种 游戏 和进行各种 娱乐 ,可以在手机上观看视频等

这些变化从方方面面,改变了我们的生活,让我们在这十几年的时间进入到一个全新的智能时代,也许你感受不到什么变化,也许你觉得自己的生活没有什么改变,那不妨与十几年前时代做个对比!

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android音视频开发一安卓常用API

Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR、MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据。如果想简单地做一个录音机,录制成音频文件,则推荐使用 MediaRecorder,而如果需要对音频做进一步的算法处理、或者采用第三方的编码库进行压缩、以及网络传输等应用,则建议使用 AudioRecord,其实 MediaRecorder 底层也是调用了 AudioRecord 与 Android Framework 层的 AudioFlinger 进行交互的。直播中实时采集音频自然是要用AudioRecord了。

2.1 播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了Java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。

2.2 其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果对比支持的文件格式的话则是AudioTrack只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。AudioTrack不创建解码器,所以只能播放不需要解码的wav文件。

2.3 MediaPlayer在framework层还是会创建AudioTrack,把解码后的PCM数流传递给AudioTrack,AudioTrack再传递给AudioFlinger进行混音,然后才传递给硬件播放,所以是MediaPlayer包含了AudioTrack。

2.4 在接触Android音频播放API的时候,发现SoundPool也可以用于播放音频。下面是三者的使用场景:MediaPlayer 更加适合在后台长时间播放本地音乐文件或者在线的流式资源; SoundPool 则适合播放比较短的音频片段,比如游戏声音、按键声、铃声片段等等,它可以同时播放多个音频; 而 AudioTrack 则更接近底层,提供了非常强大的控制能力,支持低延迟播放,适合流媒体和VoIP语音电话等场景。

使用 Camera API 采集视频数据并保存到文件,分别使用 SurfaceView、TextureView 来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调。

4.1 一个音视频文件是由音频和视频组成的,我们可以通过MediaExtractor、MediaMuxer把音频或视频给单独抽取出来,抽取出来的音频和视频能单独播放; 

4.2 MediaMuxer的作用是生成音频或视频文件;还可以把音频与视频混合成一个音视频文件。

文献资料 

Android是什么意思,详细解释一下

Android(安卓)是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

android是一种什么语言

android(又被简称为"and")是微软公司在2000年6月发布的一种新的编程语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。android是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。android看起来与c有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、界面、与c几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程。但是android与c有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司网络框架的主角。

在本文中,我将考察创建一种新计算机语言的一般动机,并将特别指明是什么原因导致了android的出现,然后我将介绍android和它与Java、C、C++的相似之处。其次我将讨论一些存在于c和android之间的高层次的和基础的差别。我将以衡量在用多种语言开发大型应用程序的时候所需的知识(或者对这种知识的缺乏程度)来结束本文,而这正是c和android的一个主要战略。目前,android和c还只能以android语言规则,以及Windows 2000的一个“android预览版本”,还有MSDN上迅速增多的文档集子的形式获得(还没有最终定型)。


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