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当我们同时为手机和平板适配编写 app 针对不同屏幕尺寸进行 UI 布局或当用户偏好设置较大字号或是想要最大限度等减少动画等;此时就需要 MediaQuery 来帮我们获取所用设备的信息以及用户设置的偏好信息;
成都创新互联是一家专注网站建设、网络营销策划、小程序开发、电子商务建设、网络推广、移动互联开发、研究、服务为一体的技术型公司。公司成立10余年以来,已经为1000多家成都卫生间隔断各业的企业公司提供互联网服务。现在,服务的1000多家客户与我们一路同行,见证我们的成长;未来,我们一起分享成功的喜悦。
MediaQuery 一直存在于 WidgetsApp 和 MaterialApp 中, MediaQuery 继承自 InheritedWidget 是一个单独的 Widget ,但一般通过 MediaQuery.of(context) 来获取相关信息;
当相关信息发生变化,例如屏幕旋转等时,屏幕中 Widget 会重新构建,以保持最新状态;我们可以通过 MediaQuery 构造函数和提供的静态方法手动设置对应的相关信息;
MediaQueryData 包含关于媒介的相关信息;一般通过 MediaQuery.of(context) 获取;
size 为媒介的尺寸大小,以逻辑像素为单位;
devicePixelRatio 为像素密度;与设备物理像素有关,与横竖屏等无关;
orientation 为横竖屏, Orientation.landscape 为横屏, Orientation.portrait 为竖屏;
textScaleFactor 为
每个逻辑像素的字体像素数,小菜理解为字体的像素比;注意,小菜设置了默认字体像素密度为标准的 1.2 倍之后调整设备系统字号,其 1.2 倍依旧是以标准字号为基础扩大 1.2 倍;
platformBrightness 为当前设备的亮度模式;注意调整屏幕亮度并不会改变该模式,与当前系统支持的黑暗模式和明亮模式相关;
alwaysUse24HourFormat 为当前设备是否为 24 小时制;
accessibleNavigation 为是否使用 TalkBack 或 VoiceOver 之类的辅助功能与应用程序进行交互,用以辅助视力障碍人群;
invertColors 为是否使用颜色反转,主要用于 iOS 设备;
highContrast 为用户是否要求前景与背景之间的对比度高,主要用于 iOS 设备;
disableAnimations 为平台是否要求禁用或减少动画;
boldText 为平台是否要求使用粗体;
padding 为屏幕内边距,一般是刘海儿屏或异形屏中被系统遮挡部分边距;
viewInsets 为键盘弹出时等遮挡屏幕边距,其中 viewInsets.bottom 为键盘高度;
systemGestureInsets 为手势边距,如 Android Q 之后添加的向左滑动关闭页面等;
viewPadding 小菜理解为视图内边距,为屏幕被刘海儿屏或异形屏中被系统遮挡部分,从 MediaQuery 边界的边缘计算;此值是保持不变;例如,屏幕底部的软件键盘可能会覆盖并占用需要底部填充的相同区域,因此不会影响此值;
physicalDepth 为设备物理层级,小菜暂时还未想到对应的应用场景;
小菜在尝试获取其他子 Widget Size 时,有两点需要注意,首先要设置一个全局的 GlobalKey 来获取当前位置, key 需要为唯一的;第二通过 GlobalKey().currentContext 获取 BuildContext 上下文环境,从而获取对应尺寸;
MediaQuery 案例尝试
小菜对于部分 MediaQueryData 的应用和理解还不够深入;如有错误请多多指导!
小菜在学习时需要用到气泡效果,为了更加灵活,小菜封装了一个简单的 flutter_bubble 气泡插件,方便日常的使用;
小菜准备用 Canvas 的 drawPath 进行绘制,主要分为三个部分,圆角弧线,普通直线,尖角折线,均可由 drawPath 自带方法绘制;小菜以前整理过关于 Canvas 绘制的小博客,实现很简单;
小菜绘制了一个简陋的原型图,整体黑框为 Bubble Widget 整体范围;蓝色圆弧为圆角位置;红色尖角可根据上下左右参数进行配置,且只可展示一个,尖角的高度和角度可自由配置,当确定一个尖角位置时,其余三个方向宽高延伸到黑框部分;而橙线则是连接圆角与尖角等直线;中间空余部分为子 Widget 位置; Tips: Child Widget 宽高小于等于 Bubble Widget ;
首先在边角处绘制四个圆弧,直接用 arcTo 即可,需要注意的是:小菜整体以 drawPath 方式实现,准备从左上角开始顺时针绘制,所以绘制圆弧时也是顺时针方向;
小菜理解, Rect 为绘制圆角的矩形,包括位置及大小; startAngele 为起始角度; sweepAngle 为绘制弧形角度;小菜需要的四个圆弧大小均为 pi/2 ,只需调整矩形位置与起始角度即可;
其次绘制尖角,小菜的尖角是由 lineTo 两段直线拼接起来的,只需要处理起点与终点即可;小菜为了更加灵活,可以设置尖角高度与尖角角度(0 ~ 180),通过三角函数进行计算;
最后就是将处理好的连接起来,小菜为了适应更多场景,尖角位置也可自由配置,长度为到圆角的距离,默认为边框中间位置;
小菜将配置逻辑编辑好发布到 Pub 库,基本 BubbleWidget 便完成,简单分析一下可配置项;
自定义 Bubble Widget 是小菜发布的第二款 Pub 插件,还有很多不完善的地方,如有错误请多多指导!
原因:在flutter中,键盘弹起时系统会缩小Scaffold的高度并重建
1)把Scaffold的resizeToAvoidBottomInset属性设置为false,这样在键盘弹出时将不会resize
2)把写死的高度改为 原高度 - MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom ,键盘弹出时布局将重建,而这个 MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom 变量在键盘弹出前是0,键盘弹起后的就是键盘的高度
将输入框放进可滚动的Widget中即可,当输入框获取焦点后,系统会自动将它滑动到可视区域
1、Flutter中的textField要想实现随着键盘弹出自动升高,必须要在Scaffold中,如下所示
2、如果textfield位置比较下面或者小屏幕时,在键盘弹出的时候导致溢出bug
这时候可以嵌套一层SingleChildScrollView(具体嵌套位置可以根据需要调整),如下所示
效果如下:
3、点击空白处收起键盘,直接嵌套一层GestureDetector即可,嵌套位置可以在Scaffold的body层,可以自己调整。
1、点击输入flutter框弹出软键盘时,遮挡本输入框一部分。
2、点击输入框,输入框跟随软键盘自动上移时其他不该移动的内容也跟随上移导致的flutter键盘弹出时listview置底。
Flutter的webview常用的第三方库有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter ,后者的文档较少,暂先学习flutter_webview_plugin。
添加依赖
导入包
iOS端info.plist配置,其中NSAppTransportSecurity节点是为了支持http协议
一个简单的demo
要监听链接跳转的话,实现onUrlChanged即可
添加依赖
导入包
iOS端info.plist配置
一个简单的demo
但是在webview里点击链接跳转的时候,测试机有时会跳转到系统浏览器上,并且点击文本框无法弹出键盘,交互性很弱。
二者共同的缺点是与javascript难以交互,目前只能实现Flutter-JS传递信息,还没找到可以进行完美交互的第三方库。并且一些常见的协议还不支持,比如拨号和调用摄像头等,期待后续完善。
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