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Web前端工程师应该知道的JavaScript使用小技巧

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript使用小技巧。任何一门技术在实际中都会有一些属于自己的小技巧。同样的,在使用JavaScript时也有一些自己的小技巧,只不过很多时候有可能容易被大家忽略。而在互联网上,时不时的有很多同行朋友会总结(或收集)一些这方面的小技巧。

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今天在这篇文章中,小编会整理一些大家熟悉或不熟悉的有关于JavaScript的小技巧,希望能够对大家的学习和工作有所帮助。

一、数组

先来看使用数组中常用的一些小技巧。

01、数组去重

ES6提供了几种简洁的数组去重的方法,但该方法并不适合处理非基本类型的数组。对于基本类型的数组去重,可以使用...new

Set()来过滤掉数组中重复的值,创建一个只有唯一值的新数组。

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

constuniqueArray=[...newSet(array)];

console.log(uniqueArray);

Result:(4)[1,2,3,5]

这是ES6中的新特性,在ES6之前,要实现同样的效果,我们需要使用更多的代码。该技巧适用于包含基本类型的数组:undefined、null、boolean、string和number。如果数组中包含了一个object,function或其他数组,那就需要使用另一种方法。

除了上面的方法之外,还可以使用Array.from(newSet())来实现:

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

Array.from(newSet(array))

Result:(4)[1,2,3,5]

另外,还可以使用Array的.filter及indexOf()来实现:

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

array.filter((arr,index)=array.indexOf(arr)===index)

Result:(4)[1,2,3,5]

注意,indexOf()方法将返回数组中第一个出现的数组项。这就是为什么我们可以在每次迭代中将indexOf()方法返回的索引与当索索引进行比较,以确定当前项是否重复。

02、确保数组的长度

在处理网格结构时,如果原始数据每行的长度不相等,就需要重新创建该数据。为了确保每行的数据长度相等,可以使用Array.fill来处理:

letarray=Array(5).fill('');

console.log(array);

Result:(5)["","","","",""]

03、数组映射

不使用Array.map来映射数组值的方法。

constarray=[

{

ame:'大漠',

email:'w3cplus@#'

},

{

ame:'Airen',

email:'airen@#'

}

]

constname=Array.from(array,({name})=name)

Result:(2)["大漠","Airen"]

04、数组截断

如果你想从数组末尾删除值(删除数组中的最后一项),有比使用splice()更快的替代方法。

例如,你知道原始数组的大小,可以重新定义数组的length属性的值,就可以实现从数组末尾删除值:

letarray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]

console.log(array.length)

Result:10

array.length=4

console.log(array)

Result:(4)[0,1,2,3]

这是一个特别简洁的解决方案。但是,slice()方法运行更快,性能更好:

letarray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];

array=array.slice(0,4);

console.log(array);

Result:[0,1,2,3]

05、过滤掉数组中的falsy值

如果你想过滤数组中的falsy值,比如0、undefined、null、false,那么可以通过map和filter方法实现:

constarray=[0,1,'0','1','大漠','#',undefined,true,false,null,'undefined','null',NaN,'NaN','1'+0]

array.map(item={

returnitem

}).filter(Boolean)

Result:(10)[1,"0","1","大漠","#",true,"undefined","null","NaN","10"]

06、获取数组的最后一项

数组的slice()取值为正值时,从数组的开始处截取数组的项,如果取值为负整数时,可以从数组末属开始获取数组项。

letarray=[1,2,3,4,5,6,7]

constfirstArrayVal=array.slice(0,1)

Result:[1]

constlastArrayVal=array.slice(-1)

Result:[7]

console.log(array.slice(1))

Result:(6)[2,3,4,5,6,7]

console.log(array.slice(array.length))

Result:[]

正如上面示例所示,使用array.slice(-1)获取数组的最后一项,除此之外还可以使用下面的方式来获取数组的最后一项:

console.log(array.slice(array.length-1))

Result:[7]

07、过滤并排序字符串列表

你可能有一个很多名字组成的列表,需要过滤掉重复的名字并按字母表将其排序。

在我们的例子里准备用不同版本语言的JavaScript

保留字的列表,但是你能发现,有很多重复的关键字而且它们并没有按字母表顺序排列。所以这是一个完美的字符串列表(数组)来测试我们的JavaScript小知识。

varkeywords=['do','if','in','for','new','try','var','case','else','enum','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','super','throw','while','delete','export','import','return','switch','typeof','default','extends','finally','continue','debugger','function','do','if','in','for','int','new','try','var','byte','case','char','else','enum','goto','long','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','final','float','short','super','throw','while','delete','double','export','import','native','public','return','static','switch','throws','typeof','boolean','default','extends','finally','package','private','abstract','continue','debugger','function','volatile','interface','protected','transient','implements','instanceof','synchronized','do','if','in','for','let','new','try','var','case','else','enum','eval','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','super','throw','while','yield','delete','export','import','public','return','static','switch','typeof','default','extends','finally','package','private','continue','debugger','function','arguments','interface','protected','implements','instanceof','do','if','in','for','let','new','try','var','case','else','enum','eval','null','this','true','void','with','await','break','catch','class','const','false','super','throw','while','yield','delete','export','import','public','return','static','switch','typeof','default','extends','finally','package','private','continue','debugger','function','arguments','interface','protected','implements','instanceof'];

因为我们不想改变我们的原始列表,所以我们准备用高阶函数叫做filter,它将基于我们传递的回调方法返回一个新的过滤后的数组。回调方法将比较当前关键字在原始列表里的索引和新列表中的索引,仅当索引匹配时将当前关键字push到新数组。

最后我们准备使用sort方法排序过滤后的列表,sort只接受一个比较方法作为参数,并返回按字母表排序后的列表。

在ES6下使用箭头函数看起来更简单:

constfilteredAndSortedKeywords=keywords

.filter((keyword,index)=keywords.lastIndexOf(keyword)===index)

.sort((a,b)=a

这是最后过滤和排序后的JavaScript保留字列表:

console.log(filteredAndSortedKeywords);

Result:['abstract','arguments','await','boolean','break','byte','case','catch','char','class','const','continue','debugger','default','delete','do','double','else','enum','eval','export','extends','false','final','finally','float','for','function','goto','if','implements','import','in','instanceof','int','interface','let','long','native','new','null','package','private','protected','public','return','short','static','super','switch','synchronized','this','throw','throws','transient','true','try','typeof','var','void','volatile','while','with','yield']

08、清空数组

如果你定义了一个数组,然后你想清空它。通常,你会这样做:

letarray=[1,2,3,4];

functionemptyArray(){

array=[];

}

emptyArray();

但是,这有一个效率更高的方法来清空数组。你可以这样写:

letarray=[1,2,3,4];

functionemptyArray(){

array.length=0;

}

emptyArray();

09、拍平多维数组

使用...运算符,将多维数组拍平:

10、从数组中获取最大值和最小值

可以使用Math.max和Math.min取出数组中的最大小值和最小值:

constnumbers=[15,80,-9,90,-99]

constmaxInNumbers=Math.max.apply(Math,numbers)

constminInNumbers=Math.min.apply(Math,numbers)

console.log(maxInNumbers)

Result:90

console.log(minInNumbers)

Result:-99

另外还可以使用ES6的...运算符来完成:

constnumbers=[1,2,3,4];

Math.max(...numbers)

Result:4

Math.min(...numbers)

Result:1

二、对象

在操作对象时也有一些小技巧。

01、使用...运算符合并对象或数组中的对象

同样使用ES的...运算符可以替代人工操作,合并对象或者合并数组中的对象。

//合并对象

constobj1={

ame:'大漠',

url:'#'

}

constobj2={

ame:'airen',

age:30

}

constmergingObj={...obj1,...obj2}

Result:{name:"airen",url:"#",age:30}

//合并数组中的对象

constarray=[

{

ame:'大漠',

email:'w3cplus@#'

},

{

ame:'Airen',

email:'airen@#'

}

]

constresult=array.reduce((accumulator,item)={

return{

...accumulator,

[item.name]:item.email

}

},{})

Result:{大漠:"w3cplus@#",Airen:"airen@#"}

02、有条件的添加对象属性

不再需要根据一个条件创建两个不同的对象,以使它具有特定的属性。为此,使用...操作符是最简单的。

constgetUser=(emailIncluded)={

return{

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

...emailIncluded{email:'w3cplus@#'}

}

}

constuser=getUser(true)

console.log(user)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#"}

constuserWithoutEmail=getUser(false)

console.log(userWithoutEmail)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus"}

03、解构原始数据

你可以在使用数据的时候,把所有数据都放在一个对象中。同时想在这个数据对象中获取自己想要的数据。

在这里可以使用ES6的Destructuring特性来实现。比如你想把下面这个obj中的数据分成两个部分:

constobj={

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

email:'w3cplus@#',

joined:'2019-06-19',

followers:45

}

letuser={},userDetails={}

({name:user.name,email:user.email,...userDetails}=obj)

{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#",joined:"2019-06-19",followers:45}

console.log(user)

Result:{name:"大漠",email:"w3cplus@#"}

console.log(userDetails)

Result:{blog:"w3cplus",joined:"2019-06-19",followers:45}

04、动态更改对象的key

在过去,我们首先必须声明一个对象,然后在需要动态属性名的情况下分配一个属性。在以前,这是不可能以声明的方式实现的。不过在ES6中,我们可以实现:

constdynamicKey='email'

letobj={

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

[dynamicKey]:'w3cplus@#'

}

console.log(obj)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#"}

05、判断对象的数据类型

使用Object.prototype.toString配合闭包来实现对象数据类型的判断:

constisType=type=target=`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

constisArray=isType('Array')([1,2,3])

console.log(isArray)

Result:true

上面的代码相当于:

functionisType(type){

returnfunction(target){

return`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

}

}

isType('Array')([1,2,3])

Result:true

或者:

constisType=type=target=`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

constisString=isType('String')

constres=isString(('1'))

console.log(res)

Result:true

06、检查某对象是否有某属性

当你需要检查某属性是否存在于一个对象,你可能会这样做:

varobj={

ame:'大漠'

}

if(obj.name){

console.l

Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点!

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。相信很多正在学习Web前端知识的小伙伴对于JavaScript存在很多疑问,为了帮助大家更好的学习Web前端知识,成为一名优秀的web前端工程师,今天小编为大家分享了这篇Web前端应该知道的JavaScript难点的问题,下面我们一起看一看吧!

1、立即执行函数

立即执行函数,即ImmediatelyInvokedFunctionExpression

(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})();

function(){}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。

2、闭包

对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})();

代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!

3、使用闭包定义私有变量

通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:

1.functionProduct(){

2.

3.varname;

4.

5.this.setName=function(value){

6.name=value;

7.};

8.

9.this.getName=function(){

10.returnname;

11.};

12.}

13.

14.varp=newProduct();

15.p.setName("Fundebug");

16.

17.console.log(p.name);//输出undefined

18.console.log(p.getName());//输出Fundebug

代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。

4、prototype

每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。

1.functionRectangle(x,y)

2.{

3.this._length=x;

4.this._breadth=y;

5.}

6.

7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()

8.{

9.return{

10.length:this._length,

11.breadth:this._breadth

12.};

13.};

14.

15.varx=newRectangle(3,4);

16.vary=newRectangle(4,3);

17.

18.console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4}

19.console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}

代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。

5、模块化

JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。

1.varmodule=(function(){

2.varN=5;

3.

4.functionprint(x){

5.console.log("Theresultis:"+x);

6.}

7.

8.functionadd(a){

9.varx=a+N;

10.print(x);

11.}

12.

13.return{

14.description:"Thisisdescription",

15.add:add

16.};

17.})();

18.

19.

20.console.log(module.description);//输出"thisisdescription"

21.

22.module.add(5);//输出“Theresultis:10”

所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。

6、变量提升

JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:

1.console.log(y);//输出undefined

2.

3.y=2;//初始化y

上面的代码等价于下面的代码:

1.vary;//声明y

2.

3.console.log(y);//输出undefined

4.

5.y=2;//初始化y

为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。

7、柯里化

柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。

1.varadd=function(x){

2.returnfunction(y){

3.returnx+y;

4.};

5.};

6.

7.console.log(add(1)(1));//输出2

8.

9.varadd1=add(1);

10.console.log(add1(1));//输出2

11.

12.varadd10=add(10);

13.console.log(add10(1));//输出11

代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。

8、apply,call与bind方法

JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。

三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:

1.varuser={

2.name:"RahulMhatre",

3.whatIsYourName:function(){

4.console.log(this.name);

5.}

6.};

7.

8.user.whatIsYourName();//输出"RahulMhatre",

9.

10.varuser2={

11.name:"NehaSampat"

12.};

13.

14.user.whatIsYourName.call(user2);//输出"NehaSampat"

·apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:

·apply(thisArg,[argsArray])

1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreet1={

9.greet:"Hola"

10.};

11.

12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//输出"HolaRahul"

13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//输出"HolaRahul"

使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:

1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});

9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});

10.

11.greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul"

12.greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"

9、memoization

Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。

1.functionmemoizeFunction(func)

2.{

3.varcache={};

4.returnfunction()

5.{

6.varkey=arguments[0];

7.if(cache[key])

8.{

9.returncache[key];

10.}

11.else

12.{

13.varval=func.apply(this,arguments);

14.cache[key]=val;

15.returnval;

16.}

17.};

18.}

19.

20.

21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)

22.{

23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);

24.});

25.

26.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000

27.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000

代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。

10、函数重载

所谓函数重载(method

overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John

Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。

从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:

0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。

难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。

由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。

根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。

1.functionaddMethod(object,name,f)

2.{

3.varold=object[name];

4.object[name]=function()

5.{

6.//f.length为函数定义时的参数个数

7.//arguments.length为函数调用时的参数个数

8.if(f.length===arguments.length)

9.{

10.returnf.apply(this,arguments);

11.}

12.elseif(typeofold==="function")

13.{

14.returnold.apply(this,arguments);

15.}

16.};

17.}

18.

19.

20.//不传参数时,返回所有name

21.functionfind0()

22.{

23.returnthis.names;

24.}

25.

26.

27.//传一个参数时,返回firstName匹配的name

28.functionfind1(firstName)

29.{

30.varresult=[];

31.for(vari=0;i

32.{

33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)

34.{

35.result.push(this.names[i]);

36.}

37.}

38.returnresult;

39.}

40.

41.

42.//传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name

43.functionfind2(firstName,lastName)

44.{

45.varresult=[];

46.for(vari=0;i

47.{

48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))

49.{

50.result.push(this.names[i]);

51.}

52.}

53.returnresult;

54.}

55.

56.

57.varpeople={

58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

59.};

60.

61.

62.addMethod(people,"find",find0);

63.addMethod(people,"find",find1);

64.addMethod(people,"find",find2);

65.

66.

67.console.log(people.find());//输出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

68.console.log(people.find("Dean"));//输出["DeanEdwards","DeanTom"]

69.console.log(people.find("Dean","Edwards"));//输出["DeanEdwards"]

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!

原文链接:#/a/1190000010371988

Web前端工程师应该知道的提高JavaScript技能的技巧!

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的提高JavaScript

技能的技巧!熟悉web前端工作的小伙伴都知道,JavaScript是前端工程师的必备技能。JavaScript

是一种复杂的语言。如果是你是高级或者初级web开发人员,了解它的基本概念非常重要。本篇文章小编就为大家介绍几种提高JavaScript

技能的技巧,下面让我们一起来看一看吧!

01、变量赋值(值vs引用)

理解JavaScript如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的bug。如果你不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。

JavaScript总是按照值来给变量赋值。这一部分非常重要:当指定的值是JavaScript的五种基本类型之一(即

Boolean,null,undefined,String和Number)时,将分配实际值。但是,当指定的值是

Array,Function或Object时,将分配对内存中对象的引用给变量。

在以下代码段中,使用var1对var2进行赋值。由于var1是基本类型(String),因此var2的值等于var1的String

值,并且可以认为此时与var1完全不同。因此,重新赋值var2对var1没有影响。

letvar1='Mystring';

letvar2=var1;

var2='Mynewstring';

console.log(var1);

//'Mystring'

console.log(var2);

//'Mynewstring'

接着,与对象赋值进行比较。

letvar1={name:'Jim'}

letvar2=var1;

var2.name='John';

console.log(var1);

//{name:'John'}

console.log(var2);

//{name:'John'}

如果你期望它会像原始类型赋值那样,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。

02、闭包

闭包是一个重要的JavaScript模式,可以私有访问变量。在本例中,createGreeter返回一个匿名函数,这个函数可以访问参数

greeting(在这里是“Hello”)。在后续的调用中,sayHello将有权访问这个greeting!

functioncreateGreeter(greeting){

returnfunction(name){

console.log(greeting+','+name);

}

}

constsayHello=createGreeter('Hello');

sayHello('Joe');

//Hello,Joe

在更真实的场景中,你可以设想一个初始函数apiConnect(apiKey),它返回一些使用APIkey的方法。在这种情况下,apiKey

只需要提供一次即可。

functionapiConnect(apiKey){

functionget(route){

returnfetch(`${route}?key=${apiKey}`);

}

functionpost(route,params){

returnfetch(route,{

method:'POST',

body:JSON.stringify(params),

headers:{

'Authorization':`Bearer${apiKey}`

}

})

}

return{get,post}

}

constapi=apiConnect('my-secret-key');

//NoneedtoincludetheapiKeyanymore

api.get('#/get-endpoint');

api.post('#/post-endpoint',{name:'Joe'});

03、解构

JavaScript参数解构可以从对象中干中提取所需属性的常用方法。

constobj={

ame:'Joe',

food:'cake'

}

const{name,food}=obj;

console.log(name,food);

//'Joe''cake'

如果要以其他名称提取属性,可以使用如下方式:

constobj={

ame:'Joe',

food:'cake'

}

const{name:myName,food:myFood}=obj;

console.log(myName,myFood);

//'Joe''cake'

解构经常也用于直接用于提取传给函数的参数。如果你熟悉React,可能已经见过这个:

constperson={

ame:'Eddie',

age:24

}

functionintroduce({name,age}){

console.log(`I'm${name}andI'm${age}yearsold!`);

}

console.log(introduce(person));

//"I'mEddieandI'm24yearsold!"

04、展开运算

ES6的一个常用之一的特性就是展开(...)运算符了,在下面的例子中,Math.max不能应用于arr

数组,因为它不将数组作为参数,但它可以将各个元素作为参数传入。展开运算符...可用于提取数组的各个元素。

constarr=[4,6,-1,3,10,4];

constmax=Math.max(...arr);

console.log(max);

//10

05、剩余参数

剩余参数语法和展开语法看起来的一样的,不同的是展开语法是为了结构数组和对象;而剩余参数和展开运算符是相反的,剩余参数收集多个元素合成一个数组。

functionmyFunc(...args){

console.log(args[0]+args[1]);

}

myFunc(1,2,3,4);

//3

restparameters和arguments的区别

1.arguments是伪数组,包含所有的实参

2.剩余参数是标准的数组,可以使用数组的方法

06、数组方法

JavaScript数组方法通常可以提供令人难以置信的、优雅的方法来执行所需的数据转换。作为StackOverflow

的贡献者,我经常看到关于如何以某种方式操纵对象数组的问题,这往往也是数组方法的完美用例。

map、filter、reduce

JavaScript数组方法map、filter和reduce容易混淆,这些都是转换数组或返回聚合值的有用方法。

map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。

constarr=[1,2,3,4,5,6];

constmapped=arr.map(el=el+20);

console.log(mapped);

//[21,22,23,24,25,26]

filter:返回一个数组,只有当指定函数返回true时,相应的元素才会被包含在这个数组中。

constarr=[1,2,3,4,5,6];

constfiltered=arr.filter(el=el===2||el===4);

console.log(filtered);

//[2,4]

reduce:按函数中指定的值累加

constarr=[1,2,3,4,5,6];

constreduced=arr.reduce((total,current)=total+current);

console.log(reduced);

//21

find,findIndex,indexOf

find:返回与指定条件匹配的第一个实例,如果查到不会继续查找其他匹配的实例。

constarr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];

constfound=arr.find(el=el5);

console.log(found);

//6

再次注意,虽然5之后的所有元素都满足条件,但是只返回第一个匹配的元素。当你发现匹配项时,通常会中断for循环,在这种情况下,这实际上非常有用。

findIndex:这与find几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引。

constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];

constfoundIndex=arr.findIndex(el=el==='Frank');

console.log(foundIndex);

//1

indexOf:与findIndex几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值。

当w你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法。

constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];

constfoundIndex=arr.indexOf('Frank');

console.log(foundIndex);

//1

push,pop,shift,unshift

push:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。

letarr=[1,2,3,4];

constpushed=arr.push(5);

console.log(arr);

//[1,2,3,4,5]

console.log(pushed);

//5

pop:这将从数组中删除最后一项。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项。

letarr=[1,2,3,4];

constpopped=arr.pop();

console.log(arr);

//[1,2,3]

console.log(popped);

//4

shift:从数组中删除第一项。同样,它在适当的位置修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。

letarr=[1,2,3,4];

constshifted=arr.shift();

console.log(arr);

//[2,3,4]

console.log(shifted);

//1

unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它在适当的位置修改数组。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度。

letarr=[1,2,3,4];

constunshifted=arr.unshift(5,6,7);

console.log(arr);

//[5,6,7,1,2,3,4]

console.log(unshifted);

//7

splice,slice

splice:通过删除或替换现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身。

下面的代码示例的意思是:在数组的位置1上删除0个元素,并插入b。

letarr=['a','c','d','e'];

arr.splice(1,0,'b')

slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝。如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。

重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集。

letarr=['a','b','c','d','e'];

constsliced=arr.slice(2,4);

console.log(sliced);

//['c','d']

console.log(arr);

//['a','b','c','d','e']

sort

sort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。

letarr=[1,7,3,-1,5,7,2];

constsorter=(firstEl,secondEl)=firstEl-secondEl;

arr.sort(sorter);

console.log(arr);

//[-1,1,2,3,5,7,7]

07、Generators(生成器)

生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,我们通过调用next()方法来遍历一组有序的值。想象一下,例如使用遍历器对数组[1,2,3,4,5]进行遍历。第一次调用next()方法返回1,第二次调用next()方法返回2,以此类推。当数组中的所有值都返回后,调用next()方法将返回null或false或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕。

function*greeter(){

yield'Hi';

yield'Howareyou?';

yield'Bye';

}

constgreet=greeter();

console.log(greet.next().value);

//'Hi'

console.log(greet.next().value);

//'Howareyou?'

console.log(greet.next().value);

//'Bye'

console.log(greet.next().value);

//undefined

使用生成器生成无限个值:

function*idCreator(){

leti=0;

while(true)

yieldi++;

}

constids=idCreator();

console.log(ids.next().value);

//0

console.log(ids.next().value);

//1

console.log(ids.next().value);

//2

//etc...

08、恒等运算符(===)与相等运算符(==)

大家一定要知道JavaScript中的恒等运算符(===)和相等运算符(==)之间的区别!

==运算符在比较值之前会进行类型转换,而===运算符在比较之前不会进行任何类型转换。

console.log(0=='0');

//true

console.log(0==='0');

//false

09、对象比较

我看到JavaScript新手所犯的错误是直接比较对象。变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身!实际比较它们的一种方法是将对象转换为JSON

字符串。这有一个缺点:对象属性顺序不能保证!比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash的isEqual)。

下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用。

constjoe1={name:'Joe'};

constjoe2={name:'Joe'};

console.log(joe1===joe2);

//false

相反,下面的计算结果为true,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。

constjoe1={name:'Joe'};

constjoe2=joe1;

console.log(joe1===joe2);

//true

相反,以下计算结果为true,因为一个对象设置为等于另一个对象,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。

constjoe1={name:'Joe'};

constjoe2=joe1;

console.log(joe1===joe2);

//true

10、回调函数

很多人都被JavaScript回调函数吓倒了!他们很简单,举个例子。console.log函数作为回调传递给myFunc。

它在setTimeout完成时执行。

functionmyFunc(text,callback){

setTimeout(function(){

callback(text);

},2000);

}

myFunc('Helloworld!',console.log);

//'Helloworld!'

11、Promises

一旦你理解了JavaScript回调,很快就会发现自己陷入了“回调地狱”中。这个时候可以使用promise,将异步逻辑包装在promise

中,成功时resolve或在失败时reject使用“then”来处理成功的情况,使用catch来处理异常。

constmyPromise=newPromise(function(res,rej){

setTimeout(function(){

if(Math.random()

returnres('Hooray!');

}

returnrej('Ohno!');

},1000);

});

myPromise

.then(function(data){

console.log('Success:'+data);

})

.catch(function(err){

console.log('Error:'+err);

});

//IfMath.random()returnslessthan0.9thefollowingislogged:

//"Success:Hooray!"

//IfMath.random()returns0.9orgreaterthefollowingislogged:

//"Error:Onno!"

12、Async/Await

在掌握了promise的用法后,你可能也会喜欢asyncawait,它只是一种基于promise

的“语法糖”。在下面的示例中,我们创建了一个async函数,并awaitgreeterpromise。

constgreeter=newPromise((res,rej)={

setTimeout(()=res('Helloworld!'),2000);

})

asyncfuncti


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