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苹果VR手套专利获授权,内含多个运动传感器,还有哪些技术亮点?

苹果VR手套不光是增强虚拟现实,还有一项Force Touch压感触控技术,可以通过苹果系统检测手指的运动。

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VR手套可以包括磁力计以确定地磁场的方向,VR手套还可以包括一个或多个其他电子组件,例如用于感测方向,实现电容触摸和/或指尖之间的接触感测的多个电极。

一,苹果公司研究VR手套的原因。

要赢得未来,我们需要了解消费者将在五、十年后的位置,并与也在此方面进行投资的其他全球企业合作,而苹果公司一直走在创新科技的最前沿,自然不会放过VR这项技术,这项技术现在还在战略布局阶段,拿下专利是提前准备。

比如设想消费者会与朋友聚会,实际上他们可能在其他地方,使用虚拟现实一起观看、互动和共享体验,并有可能在半场之间相互竞争,或者感觉自己像在球场上比赛的球员,大大增强临场感。

二,压感触控技术的原理。

包括换能器的电子设备可以与手指相结合,并且可以将超声波传输到手指中。当波透过手指的厚度传播时,由于骨骼或由于到达手指的另一侧,可能会发生一部分透射波的反射,就是说在进行VR操作的时候,可以有一种拟真的感觉,在触碰这个物体的时候,利用这个压感触控技术的原理可以实现,比如说你摸一个香蕉通过压感触控会让你感觉你真的在摸香蕉。

三,这件事我的看法。

威尔可以给现实生活带来宽天覆地的变化,比如医护人员在学习新技能、练习手术操作的时候,就能在一个犯了错误也不要紧的环境下练习,反正是虚拟现实,万一有失误,也不存在对患者造成危险的问题,通过VR虚拟现实的练习,可以让手术的成功率大大提高,也能培养出更多好的医生。

称苹果VR眼镜已进入设计开发阶段,或2024年推出

称苹果VR眼镜已进入设计开发阶段,或2024年推出

称苹果VR眼镜已进入设计开发阶段,或2024年推出,报告显示,苹果AR 眼镜将会采用光波导技术,康宁与豪雅正在进行相关测试,称苹果VR眼镜已进入设计开发阶段,或2024年推出。

称苹果VR眼镜已进入设计开发阶段,或2024年推出1

苹果的AR眼镜真的是受到了无数人的期待,以至于官方虽然没有动态,但是现在关于苹果VR眼镜的消息都已经传遍了大江南北了,而近日又有关于苹果AR眼镜的消息了,一起来看看。

苹果正在准备其混合现实头显,苹果AR Glass可能会在2024年晚些时候到来。

上周,Pu表示,Luxshare仍将是苹果2022年底至2024年之间设备的主要供应商之一。此外,该公司的AR Glass产品将在2024年下半年到来。

现在他又给出了一些信息。他说,苹果AR Glass已经进入设计开发阶段,原型将在今年年底前完成,并在2024年下半年量产。

这则消息对于期待着苹果AR眼镜的人来说无疑是一则好消息,毕竟从19年甚至更早就已经有风声被放出来,苹果正在研究AR眼镜,但是一直到现在,关于苹果VR眼镜的消息都已经传了“130”次了,仍然没有要放出来的意思。

不过这也很符合苹果的作风,苹果一直都是要将某个产品做到极致才会发售,不过也正是这样,才让网友们更加期待,先来看看之前爆料的AR眼镜是什么样的。

苹果这两年申请了大量专利。有些会用到,有些只是占坑。到底哪些专利会出现在新产品上,只有发布之后才知道。

尽管如此,苹果眼镜的基本逻辑不会变。有镜片,有镜框,有电池,甚至无线充电。透明的苹果眼镜出现的可能性比较大。材料也许是半透明的显示材料。

你期待苹果的AR眼镜吗?

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据 9to5Mac 报道,苹果 AR 眼镜可能会在 2024 年晚些时候上市。海通国际分析师 Jeff Pu 的一份报告显示,这款设备现已进入设计开发阶段。

报告显示,苹果AR 眼镜将会采用光波导(waveguide)技术,康宁与豪雅正在进行相关测试,预期蓝特光学(Lante)将会受益于与康宁的合作关系。

目前现在市场目光都集中于苹果的AR/VR 头盔,不过AR 眼镜与AR/VR 头盔是不同的设备,AR 眼镜未来将提供百分百的扩增实境(AR)技术,而非像是AR/VR 头盔一样的混合实境。外界也预期,苹果的AR 眼镜可能在未来的10 年内取代iPhone。

▲ 图源:9to5Mac

上周,Jeff Pu 表示,Luxshare(立讯精密)仍将是苹果 2022 年末至 2024 年期间推出设备的主要供应商之一。此外,苹果公司的 AR 眼镜产品将在 2024 年下半年推出。

如今,Jeff Pu 带来了更多的信息。他表示,苹果 AR 眼镜已进入设计开发阶段,将于今年年底推出原型机,并于 2024 年下半年量产。

与此前曝光的 AR/VR 设备不同,苹果 AR 眼镜将 100% 专注于增强现实技术,分析称十年内可能会取代 iPhone。

了解到,除 AR眼镜外,Jeff Pu 还称目前尚不清楚一款还是两款 iPhone 15 Pro 机型会配备潜望式镜头。这也意味着,iPhone 15 Pro 系列有望配备潜望式镜头,但可能仅 Max 机型搭载而不适用于 Pro。

称苹果VR眼镜已进入设计开发阶段,或2024年推出3

据国外媒体报道,业界盛传苹果在开发AR/MR 头显,知名苹果产品分析师郭明錤,已预计苹果的这一设备将在今年三季度开始工程验证和测试,明年2月份结束前提供开发工具包,二季度开始接受消费者的预订,在明年的全球开发者大会之前,上市销售。

而从外媒最新的报道来看,除了传闻已久的AR/MR 头显,苹果还在谋划AR眼镜,并已开始设计开发,在AR/MR 头显推出之后很快就会推出。

外媒是根据长期关注苹果的.一位分析师的研究报告,报道苹果的AR眼镜已进入设计开发阶段的。这一分析师预计原型产品在今年年底就可能准备就绪,苹果通常会提供200件原型设备,进行相关的测试。

不过分析师也表示,苹果AR眼镜,还只是设计开发的早期阶段,如果进展顺利,将在2024年下半年开始大规模生产,预计2024年四季度发布。但如果遇到太多的挑战,可能会推迟到2025年发布。

这名分析师在研究报告中还透露,与传闻已久的AR/MR 头显不同,苹果的AR眼镜专注于AR,他们的目标是在未来10年内取代目前苹果用户群体最庞大的iPhone。

由于苹果研发设计的产品,都是交由专业代工商进行组装,AR眼镜预计也不会例外。分析师此前就已预计,立讯精密将是苹果AR眼镜的主要供应商。

9to5Mac发现了海通国际分析师Jeff Pu的一份研究报告,他谈到了苹果的计划。目前这个阶段也被称为DVT,公司在这个阶段测试其设计,以确保产品足够耐用,从而进入下一个阶段。虽然DVT期间的原型机的数量可能因设备而异,但苹果通常会生产大约200个,并将它们送出去进行各种环境下的测试。

据Pu称,AR眼镜原型将在今年年底前准备好,2024年下半年开始量产。按照这个时间表,研究报告指出,苹果可能在2024年第四季度推出新的可穿戴设备,当然,目前我们还不知道有多少挑战,太多的问题意味着这家科技巨头可能被迫将AR Glass的推出时间推迟到2025年。

Pu在他的研究报告中还提到了以下内容:

"我们预计它将采用波导技术,康宁(GLW)和Hoya(7741 JP)正在对该眼镜进行采样。我们预计Lante也将从与康宁的合作中受益。"

在我们之前的报告中,Pu表示立讯精密仍将是苹果AR眼镜的主要制造商,同时他还谈到了上述相同的推出时间表。苹果的第二代AR 头显可能会与这副智能眼镜一起公布。

开发虚拟现实APP需要多少台VR眼镜

开发虚拟现实APP小型的需要3到10台VR眼镜。

先说说开发时间。对通常的移动应用开发公司来说,做预算会根据应用程序的复杂性,以及开发时间,大约可以从1个月到几年不等,来做评估。想象一下一个简单的VR游戏,玩家通过某种运动,比如飞行、跑步等,并且绕过一些游戏里的障碍,如石头,流星或其他玩家。玩家将看到变化的景观,即将靠近的障碍物,或者听到风的声音,这样就像他真的在移动一样。这种游戏被认为是一个最简单的虚拟现实应用程序,不管是在iOS或Android里,可以由一个开发人员在短短一个月内创建。许多企业来说,一个可以很好用来促销的VR应用是虚拟的在线3D商店。比如,一个公司正在销售手表,并希望增加客户的参与感,那么在虚拟现实或AR增强现实技术,AugmentedReality,简称AR网上商店,客户可以观看不同的手表,甚至在虚拟世界里试戴手表,这样的服务一定会提高公司的销售额。VR或AR网上商店的3D模型设计将持续1个月,应用程序开发将需要约2-3个月的编码,包括后端开发。基于VR的恐怖游戏,他们都会应用最新的技术,并且产生相当的轰动卖点。这种游戏的发展将持续3-6个月,并与3名参与开发的过程更多。一个使用VR/AR技术最为复杂的应用是建立一个MMORPG游戏大型多人在线角色扮演游戏。

虚拟现实中的多人角色扮演游戏是绝对的爆点游戏,VRMMORPG开发可以持续6-12个月,涉及10+开发商。

苹果VR/AR设备操作系统名称流出

苹果VR/AR设备操作系统名称流出

苹果VR/AR设备操作系统名称流出,2月9日消息,据国外媒体报道,在VR、AR大火的背景下,也传出了苹果涉足这一领域的消息,苹果VR/AR设备操作系统名称流出。

苹果VR/AR设备操作系统名称流出1

2月10日消息,支持苹果首款虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备的操作系统名称似乎已经确定,它可能被称为realityOS。

在最近的GitHub开源代码和苹果应用商店上传日志中,多处提及到这个词。有人对此感到很兴奋,而iOS知名开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(Steve Troughton-Smith)在推特上写道:“这至少证实了realityOS拥有自己的操作系统和二进制文件,并拥有模拟器。”

2017年,苹果资讯记者马克·古尔曼(Mark Gurman)首次报道了这种操作系统的存在,当时被称为“rOS”,但苹果内部将其称为“Oak”。鉴于苹果iOS、macOS、iPadOS、tvOS和watchOS等操作系统的命名方式,称其为“realityOS”似乎非常符合逻辑。

古尔曼还表示,苹果希望为这款设备创建专门的应用商店,专注于游戏、流媒体视频内容和视频会议。他将其描述为一个“全方位的3D数字环境”,专为游戏、媒体消费和交流而设计。

苹果开发AR/VR设备的传言已经流传多年。该公司在2017年收购了VR公司VRvana,表明它正在推进这项技术。2019年有报道称,苹果AR/VR混合设备将于2022年面世,AR眼镜则于2023年推出。

最初有传言称,苹果设备将在2022年的某个时候推出,可能是在6月份的全球开发者大会(WWDC)上,但苹果仍需要克服开发问题。

据苹果知名分析师郭明预测,这款设备将提供与M1 Mac相当的计算能力,并且不需要绑定其他设备就可以独立运行。

如果这些传闻是真的,可能暗示开发者正在或即将可以访问该操作系统。然而,正如特劳顿-史密斯所警告的那样,这些传闻“也可能只是某人从虚假账户中提取的残余信息”,所以需要对其持怀疑态度。

苹果VR/AR设备操作系统名称流出2

2月9日消息,据国外媒体报道,在VR、AR大火的背景下,也传出了苹果涉足这一领域的消息,多年前就已传出苹果研发相关设备,今年1月份,更有苹果产品方面的资深记者透露,苹果内部已经讨论了传闻已久的VR/AR设备的价格,可能会超过2000美元。

而外媒的最新的报道显示,同苹果已经推出的iPhone、iPad等硬件产品一样,正在研发中的VR/AR设备,有望采用专一操作系统,并不会与其他硬件产品线共用。

外媒是根据App Store上传日志中的信息,报道苹果VR/AR设备有望采用专一的操作系统的。

在App Store的上传日志中,有开发者发现了“realityOS”,并看到了其他相关的代码,开发者认为“realityOS”是一个新的操作系统。

外媒在报道中还提到,早在2017年,就有消息称苹果在开发新的操作系统,当时是称为“rOS”。但上传日志中出现的“realityOS”,是否就是此前称为的.“rOS”,目前还不得而知,外媒在报道中也并未提及。

在2019年为iPad推出iPadOS,不再与iPhone共用iOS之后,苹果的硬件产品就都有了专一的操作系统,即用于iPhone的iOS、iPad的iPadOS、Mac产品线的macOS、AppleWatch 的watchOS。即将推出的VR/AR设备也有专一的操作系统,也在意料之中。

苹果VR/AR设备操作系统名称流出3

2 月 9 日消息,今日,有开发者在苹果 App Store 上传日志和开源代码中发现了对“realityOS”的引用。从曝光来看,realityOS 可能是一款 AR / VR 操作系统,将搭载于苹果传闻中的混合现实头显。

此外,代码中出现了模拟器字样,虽然苹果已经删除了该提交,但还是逃不过大众的眼睛。

了解到,此前消息称,苹果公司正在进行至少两个 AR 项目,其中包括将于 2022 年底或 2023 年发布的增强现实头显,以及稍后发布的一副增强现实眼镜。

据分析师郭明称,这款头显将配备由 4nm 与 5nm 生产的双 CPU,提供 Mac 级的计算能力,并提供 AR 和 VR 模式无缝切换的体验。

AR / VR 头显预计将运行一种新的操作系统,以前的爆料称为“rOS”,代表 Reality 操作系统。正如 Apple TV 运行 tvOS、Mac 运行 macOS、Apple Watch 运行 watchOS 一样,“rOS”将是 AR / VR 头显的操作系统。2017 年,彭博社首次发现该 AR / VR 操作系统,其内部代号为“Oak”。

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学习vr虚拟现实需要哪些技术

vr虚拟现实,是一种未来的地展趋势,所以不少人会关注vr虚拟现实技术,如果想真正学会vr虚拟现实,那么需要一定的技术才可以,那么,学习vr虚拟现实需要哪些技术呢? 技术一:原生VR app开发

开发VR app或者游戏可以让VR内容更加丰富,刺激整个VR大环境的发展,进而吸引更多的用户接触VR,让整个VR生态更繁荣。你开发的应用将安装在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。

这将是VR的其中一个边界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后让用户以正确的方式充分享受VR带来的益处。你需要学习一种3D引擎。Unity是个优秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和JS语言。

如果你是个编程新手,推荐先看一些相关书籍对于Unity,可以看一下Unity3D给出的Roll-a-ball,是个不错的小教程,可以用它初步熟悉下Unity。

个人认为,学习Unity的最佳方式就是自己去尝试着开发一个简单的小游戏,在过程中遇到问题的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow寻求帮助。其次就是和VR开发者论坛的朋友们多交流,互帮互助。


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