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热更新是指软件不通过运营商店的软件版本更新审核,直接通过应用自行下载的软件数据更新的行为。简单来说,就是在用户下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。
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冷更新差不多就是重装的意思,用户主动从网络、存储介质(光驱、u盘等)来获取安装包,进行安装的过程。而热更新,是程序自主从安装渠道(一般是网络)进行更新升级的过程。
工作原理
热更新就是动态下发代码,它可以使开发者在不发布新版本的情况下,修复 BUG 和发布功能,让开发者得以绕开苹果的审核机制,避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本。
技术特点
在iOS中有两种App更新方式:一种是在AppStore内进行更新,更新时重新下载全部安装包;另一种就是热更新,用户只有在打开App时才会发现热更新包,更新时只需下载安装更新部分的代码,再次打开时即可。热更新最大的优点就是快,它可以绕过苹果方面的审核,更新通常只需一个晚上即可上线,另一大优点就是更新包较小,一般都在1M左右,用户不连接WiFi也可随意下载。
Unity没有实现iOS平台代码热更新是因为:
所谓热更新就是指代码可以不通过重新打包提交App Store的方式来更新客户端的执行代码。由于以下几个原因客户端更新希望更加轻量和快速:
App Store的审核周期比较难控制;
手机网络游戏更新频繁;
对于大型游戏,玩家更新成本太大。所以需要新的代码可以在简单的发布之后可以直接被客户端动态加载执行,而不需要重新提交App Store,玩家也不需要重新下载安装整个程序。现有的方案是在Unity环境里内嵌一个Lua虚拟机,经常变动的和对执行效率没要求的逻辑用Lua实现,游戏启动时加载服务器上最新的Lua字节码来执行游戏。如果C#的程序集可以动态加载,就无需嵌入其他的虚拟机来实现动态逻辑。
近日,苹果在中国市场可谓动作不断。先是禁用微信打赏功能,后又将禁用范围扩大,国内多家直播平台遭殃。在腾讯直言“和苹果之间只是一场误会”后,苹果在6月1日又放出大招,全面禁用热更新,正式将腾讯陷入两难的局面。
据悉,苹果已经向所有开发者发送了警告邮件,宣布未来将禁用APP内部的“动态分发”功能,并要求开发者在自己APP中删除JSPatch相关框架,否则APP将面临下架或禁止上架,最终期限是6月12号。目前,国内很多APP都使用了JSPatch,其中就有腾讯的微信和QQ等王牌产品。
此次苹果的态度非常明确,封杀热更新,全面收回APP更新的审核权限。由于“热更新”绕过苹果漫长的审核,直接通过服务器推送进行版本的迭代,因此被国内众多APP所采用。在苹果看来,这样的做法对用户的信息安全造成了极大的隐患,容易被黑客利用,因此要求IOS开发者移除相关代码,并重新提交版本审核。这将使苹果自身的系统更为封闭,保障IOS的可控性和安全性。
对腾讯而言,这算一个坏消息,旗下多款产品将受到冲击,特别是腾讯的“钱袋子”王者荣耀也将因此受累。王者荣耀是IOS手游收入榜第一位,月活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,是目前腾讯营收的中流砥柱。作为一款手游,热更新是非常重要的基础功能,可以在第一时间内让手机玩家体验到更新的内容,提升效率。在苹果此次全面封杀热更新后,王者荣耀将无法频繁更新功能、修复bug。
iso10的热度还没有过去,iOS10.2 Beta3就已经推出来了.那么大家肯定想要知道ios10.2更新了什么?ios10.2怎么样?下面小编给大家带来的是iOS10.2 Beta3详细介绍,有兴趣的朋友快来看看吧!iOS10.2 Beta3简介iOS10.2开发者预览版Beta3固件更新,这是iOS10.2第三个开发者预览版别,此外,iOS10.2公测版Beta3也同步推送,依照常规,两个版别更新内容一致,本次更新固件编号为14C5077b. iOS10.2 Beta3功能在 iOS 10.2 beta 3 中,苹果现已删除了视频 App (由于 TV App 的呈现).而 iOS 10.1 中呈现视频运用的告诉插件也被移除,取而代之的是 TV 运用的告诉插件.而在这一版中,苹果移除了 SOS 紧迫呼叫功用本来能够经过接连多次按下电源键呼叫紧迫效劳功用.而在苹果的发布注意事项中说到, SOS 功用现在仅在印度可用.iOS10.2 Beta3更新内容SOS紧迫救助功能移除,该功能仅在印度区域可用. 视频运用移除,视频运用告诉插件移除. 电视运用(国行称号)中用户能够挑选是不是运用数据播映视频,用户在采购视频资本时可挑选HD或许SD画质,现在国行版无法运用,需求切换到美区才干进行体会. iMessage新增爱心全屏特效. 以上就是小编给大家带来的是iOS10.2 Beta3详细介绍,没看小编的文章之前还有疑问的网友们,现在看了小编的文章还会不懂吗?小编认为这篇文章是对大家有所帮助的,大家有任何疑问可以在下方留言哦!
------特不正经的说我等保卫萝卜2已等的花都谢了。别说上架,能实现热更新就很牛不起啦!解决这两个问题后,ios替换html5引领未来智能机和技术发展潮流不在话下。我想苹果1定也在研究这个划时期意义的功能。我猜时间不会很久,2,3年后iHMLT5就会发布了。------有点正经的回答(以下抛开复杂的细节只是大势)看苹果iOS的发展情况,app利用的部份更新可能不会太远。iOS6开始已可以在手机上完成系统的增量更新,iOS7开始App已可以自动更新(开启自动更新功能),iOS8....iOS9....我想未来苹果会给我们1个公道的解释和1个满意的答案。那是也许知乎也可能威名远扬啦,苹果的员工会来剧透说不定哦-----没有很正经的回答不好意思,原生ios游戏要到达这个目的和功能,还是洗洗睡吧。纸上谈兵分分钟给出解决方案,但不要想太多,毕竟饭要1口1口吃,路要1步1步走,我下面说的high,题主看的估计娘想骂,我这分明是在借题发挥啊!PS:从iOS7开发是苹果新的起步的开始,note1,note2,note3这几年,正是我们厌弃苹果硬件外观的巅峰时期,蓦然回首,原来的苹果还在。说的有点多了,说的有点过了,其实我也很无奈现有的软件升级机制。
热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。
热更新就是动态下发代码,它可以使开发者在不发布新版本的情况下,修复 BUG 和发布功能,让开发者得以绕开苹果的审核机制,避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本。
2017年6月,AppStore审核团队针对AppStore中热更新的App开发者发送邮件,要求移除所有相关的代码、框架或SDK,并重新提交审核,否则就会在AppStore中下架该软件。
扩展资料:
在iOS中有两种App更新方式:一种是在AppStore内进行更新,更新时重新下载全部安装包;另一种就是热更新。
用户只有在打开App时才会发现热更新包,更新时只需下载安装更新部分的代码,再次打开时即可。
热更新最大的优点就是快,它可以绕过苹果方面的审核,更新通常只需一个晚上即可上线,另一大优点就是更新包较小,一般都在1M左右,用户不连接WiFi也可随意下载。
参考资料来源:百度百科—热更新
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