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调用jni里面的方法,过程如下:
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第一步:
使用Java编写HelloWorld 的Android应用程序:
package com.lucyfyr;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v("dufresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));
}
static
{
//加载库文件
System.loadLibrary("HelloWorldJni");
}
//声明原生函数 参数为String类型 返回类型为String
private native String printJNI(String inputStr);
}
这一步我们可以使用eclipse来生成一个App;
因为eclipse会自动为我们编译此Java文件,后面要是用到。
第二步:
生成共享库的头文件:
进入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/ 下:
可以看到里面后很多后缀为.class的文件,就是eclipse为我们自动编译好了的java文件,其中就有:
HelloWorld.class文件。
退回到classes一级目录:/HelloWorld/bin/classes/
执行如下命令:
javah com.lucyfyr.HelloWorld
生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include jni.h
/* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */
#ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_lucyfyr_HelloWorld
* Method: printJNI
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
可以看到自动生成对应的函数:Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 类名(HelloWorld) + 接口名(printJNI):必须要按此JNI规范来操作;
java虚拟机就可以在com.simon.HelloWorld类调用printJNI接口的时候自动找到这个C实现的Native函数调用。
当然函数名太长,可以在.c文件中通过函数名映射表来实现简化。
第三步:
实现JNI原生函数源文件:
新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:
body
!-- Calls into the javascript interface for the activity --
!-- 从HTML文件中调用activity中的函数 --
!-- 也就是从HTML到android程序 留意window.demo.clickOnAndroid()这句话 --
a onClick="window.demo.clickOnAndroid()"Click/a
/body
mWebView.addJavascriptInterface(new DemoJavaScriptInterface(), "demo");
final class DemoJavaScriptInterface {
DemoJavaScriptInterface() {
}
/**
* This is not called on the UI thread. Post a runnable to invoke
*
* loadUrl on the UI thread.
*
*/
public void clickOnAndroid() { // 注意这里的名称。它为clickOnAndroid(),注意,注意,严重注意
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText....
}
});
}
}
在android中调用本地js文件里的方法并得到返回值其方法如下:
Android中内置了WebKit模块,而该模块的Java层视图类就是WebView,所有需要使用Web浏览器功能的Android都需要创建该视图类对象显示和处理请求的网络资源。目前WebKit支持Http、Https、Ftp和JavaScript请求。下面是在Android中调用JavaScript方法以及如何在js中调用本地方法。
1、在Assets下放一个简单的html文件jstest.html
!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" ""
HTML
HEAD
meta name="viewport" content="width=device-width, target-densitydpi=device-dpi" /
META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"
script
function showMsg(){
alert("hello world!");
}
function showMsgInAndroid(){
myjs.showMsg('hello in android!');
}
/script
/HEAD
BODY
span测试js使用/span
button id='btntest' onclick='showMsgInAndroid()'调用android方法/button
/BODY
/HTML
Android软键盘强制弹出及隐藏输入法的方法:
很多应用中对于一个界面比如进入搜索界面或者修改信息等等情况,为了用户体验应该自动弹出软键盘而不是让用户主动点击输入框才弹出(因为用户进入该界面必然是为了更改信息)。具体实现这种效果的代码如下:
java代码
EditText editText.setFocusable(true);
editText.setFocusableInTouchMode(true);
editText.requestFocus();
InputMethodManager inputManager =
(InputMethodManager)editText.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputManager.showSoftInput(editText, 0);
首先要对指定的输入框请求焦点。然后调用输入管理器弹出软键盘。
警告:对于刚跳到一个新的界面就要弹出软键盘的情况上述代码可能由于界面为加载完全而无法弹出软键盘。此时应该适当的延迟弹出软键盘如998毫秒(保证界面的数据加载完成)。实例代码如下:
java代码:
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask()
{
public void run()
{
InputMethodManager inputManager =
(InputMethodManager)editText.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputManager.showSoftInput(editText, 0);
}
},
998);
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