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如下图所示,在应用密码输入界面,是不允许截屏的;
返回手机桌面,点击设置;
进入智能辅助界面,点击手势控制;
页面跳转,点击智能截屏;
把智能截屏功能点开,也就是把智能截屏功能开启;
返回的应用界面,先用指关节敲一下屏幕,然后快速画出一个圆圈;
之后就会弹出一个正方形,拉动正方形右下角调整需要截屏的面积;
如果需要截全屏,把正方形面积拉动到整个页面,最后点击保存;
这样一张完整的截屏就保存成功,也间接的把截屏限制给解除了。
总结:
1、点击设置→智能辅助→手势控制→智能截屏;
2、把智能截屏功能开启→指关节敲击屏幕画圈;
3、拉动正方形调整面积→最后,点击保存即可。
首先创建一个html文件,然后在body下创建一个div,该div下只有一个button和一个img,然后通过style的标签来添加css的样式,这个css主要是用来定义div的显示效果。比如宽、高、居中等。此时通过浏览器运行html可以看到如下的效果。外观上已经实现,但是因为没有添加js或者jquery,所以没有点击按钮没有效果。接下来我们通过script标签中的src属性来引入jquery库文件,因为是jquery本身就是一个封装的js,所以是用javascript的引入方式。
前台方式
1. 利用html2canvas实现前台截屏
html2canvas项目的gitHub地址
html2canvas示例
html2canvas可以将HTML代码块进行截取,并生成快照形式的canvas,然后可以利用html5的下载功能提供图片的下载接口,供用户下载。
优点:前台技术,实现比较容易。
缺点:此项目使用了html5的技术,因此在对IE的兼容上,只可以在IE9+的版本上使用。
使用时,需要引用jQuery.js和html2canvas.js。(html2canvas.js可以在github上下载)
具体JavaScript代码如下:
var canvas = function () {
html2canvas($("#chart"), {
onrendered: function (canvas) {
$("#class11").html(canvas);//将id为“class11”部分的代码转换为canvas
var type = 'png';//图片类型为png
var imgData = canvas.toDataURL('png');//将图片转换为png类型的流
var _fixType = function (type) {
type = type.toLowerCase().replace(/jpg/i, 'jpeg'); var r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0]; return 'image/' + r;
}; var saveFile = function (data, filename) {
var save_link = document.createElementNS('', 'a');
save_link.href = data;
save_link.download = filename; var event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
save_link.dispatchEvent(event);
}; //下载时的文件名
var filename = 'baidufe_' + (new Date()).getTime() + '.' + type; // 下载文件
saveFile(imgData, filename);
}
});
后台方式(java)
1. 利用html2image实现
html2image的地址(google)
html2image是可以识别html标签并将html转换成图片的java项目。
优点:后台转换,故对浏览器的版本基本没有要求。
缺点:对样式的识别不是很好,转换出来的图片比较简单,基本没有可以兼容的样式。
使用方式:maven中引用如下依赖:
dependency
groupIdcom.github.xuwei-k/groupId
artifactIdhtml2image/artifactId
version0.1.0/version/dependency12345
2. 利用DJNativeSwing项目实现
纯java代码实现。使用DJNativeSwing这个项目,构建一个swing浏览器,打开网址,之后截取图片。(需要eclipse的swt库支持)
优点:纯java实现。
缺点:需要多线程的支持,只在控制台方式实现过(由于本人对于多线程的掌握较弱,目前没有在spring项目中实现这个方法,求大神指导~~)
3. 利用phantomJs实现
phantomJs的GitHub地址
phantomJs官网
phantom利用的是webKit内核,全面支持web而不需浏览器支持,快速,原生支持各种Web标准。
优点:速度快,使用简单。
缺点:需要在项目的服务器端引用exe文件进行截图,并发性能有待考证。
有个库 html2canvas.js,这个很多人用。
官网示例:
HTML
div id="capture" style="padding: 10px; background: #f5da55"
h4 style="color: #000; "Hello world!/h4/div
JavaScript
html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas = {
document.body.appendChild(canvas)});
可以做得到。注明:内容非原创。学习javascript的时候觉得好就保存下来的文章:
html2canvas是一个相当不错的JavaScript类库,它使用了html5和css3的一些新功能特性,实现了在客户端对网页进行截图的功
能。html2canvas通过获取页面的DOM和元素的样式信息,并将其渲染成canvas图片,从而实现给页面截图的功能。
它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanvas或
ExplorerCanvas技术代替实现。以下浏览器能够很好的支持该脚本:Firefox 3.5+, Google Chrome,
Opera新的版本, IE9以上的浏览器。
因为每个浏览器渲染页面的方式都不尽相同,所以生成的图片也不太一样。虽然它目前还是处理开发阶段,但还是很值得期待的。
这个插件依赖于jQuery插件,建议使用最新版的。
兼容性
html2canvas能在以下的浏览器中完美的运行。
- Firefox 3.5+
- Chrome
- Opera
- IE9使用方法
1、引入文件
首先我们需要引入jQuery库和html2canvas插件文件,注意html2canvas插件文件一定要在jQuery的后面引入,不然会报错。
script type="text/javascript"
src=""/script
script type="text/javascript"
src=""/script
2、调用插件
通过html2canvas方法调用插件,该方法接受两个参数,第一个为要生成截图的DOM元素,第二个参数为插件的配置
html2canvas(document.body, { allowTaint: true, taintTest: false,
onrendered: function(canvas) { canvas.id = "mycanvas";
//document.body.appendChild(canvas); //生成base64图片数据 var dataUrl =
canvas.toDataURL(); var newImg = document.createElement("img");
newImg.src = dataUrl; document.body.appendChild(newImg); } });
通过一个回调函数来处理获取到的截图。
图片跨域问题
在网页的图片中,如果有跨域图片,调用toDataURL的时候会出错
SecurityError: The operation is insecure.
解决方法是在跨域的服务器上设置header设置为允许跨域请求
access-control-allow-origin: * access-control-allow-credentials: true
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