flutter销毁页面,flutter常见问题-成都快上网建站

flutter销毁页面,flutter常见问题

flutter webwiew销毁时间

在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉。

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flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁。

1、初始化阶段

对应执行构造方法和initState时候2、状态变化阶段

开新的widget或者调用setState方法的时候

3、销毁阶段

deactivate和dispose

二、生命周期阶段执行的函数

1、initState调用次数:1次

插入渲染树时调用,只调用一次,widget创建执行的第一个方法,这里可以做一些初始化工作,比如初始化State的变量。2、didChangeDependencies调用次数:多次

初始化时,在initState()之后立刻调用

当依赖的InheritedWidgetrebuild,会触发此接口被调用。实测在组件可见状态变化的时候会调用

3、build调用次数:多次初始化之后开始绘制界面。setState触发的时候会

4、didUpdateWidget调用次数:多次组件状态改变时候调用。

5、deactivate当State对象从树中被移除时,会调用此回调,会在dispose之前调用。页面销毁的时候会依次执行:deactivatedispose

6、dispose调用次数:1次当State对象从树中被永久移除时调用;通常在此回调中释放资源。

7、reassemble在热重载(hotreload)时会被调用,此回调在Release模式下永远不会被调用。

flutter 路由监听友盟页面统计方案

1.当我们使用flutter开发的时候 页面里面只有 initState 与dispose方法.

initState 只有进入页面的时候调用,并且在二级页面返回的时候 是不会有调用的

dispose 当页面销毁的时候 才会调用,你进入二级页面是不会调用的

综上分析者两个方法没有办法友盟页面统计分享上报

2.我们可以使用 NavigatorObserver来解决

首先新建一个 继承与NavigatorObserver的类 实现NavigatorObserver 的方法就可以了

最后我们需要再 MaterialApp里面的navigatorObservers添加监听就可以了

这时候 会有一个问题点击tabbar几个主页是没有统计的 ,我们也需要再tabbar的点击方法来进行处理

flutter 页面的生命周期(转)

转自

在 Flutter 中,有两类常用的 Widget:

在开发过程中,我们经常需要继承它们两来实现自己的 Widget。

一个 StatelessWidget 是不能被改变的,比如: Icon 、 Text 等。

如果你的控件一旦显示,就不需要再做任何的变更,那么你应该使用 StatelessWidget 。

实现一个自己的 StatelessWidget 很简单。

当你看到下面这个例子?时,你就知道它有多简单了。

看,只要在 build() 中返回你的视图就可以了。

一个 StatefulWidget 是有状态的,可变的。

它可以改变自己的外观,以响应用户的操作或者数据的变化。

比如: CheckBox 、 Switch ..

我们之所以能够改变一个 StatefulWidget ,是因为它有一个设置状态的函数:

调用这个函数后,就会触发 StatefulWidget 的视图树重建。

因此,当我们需要一个可交互的,即能根据用户操作或数据变化而改变视图的 Widget 时,那就得用上 StatelessWidget 了。

现在,来创建一个自定义的 StatefulWidget:

从上面的例子中可以看到, StatefulWidget 会要求提供一个含有视图树的 State 。

既然 State 能够控制一个视图的状态,那它肯定会有一系列的生命周期。

上图就是 State 的生命周期图。

Flutter 保持页面缓存 保持页面状态

在默认情况下页面切换走时会被销毁,页面切换回来时会被重新创建,如果页面中有列表那么整个列表将会被重新创建,降低了用户体验,下面是解决这个问题的几种处理方式

Flutter生命周期

生命周期是一个从创建到销毁的过程,Flutter生命周期分为两部分:

1.Widget的生命周期

2.APP的生命周期

1.StatelessWidget

对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。build是用来创建Widget的,在每次页面刷新时会调用build。

2.StatefulWidget

StatefulWidget的生命周期依次为:

createState是StatefulWidget来创建State的方法,只调用一次,

initState是StatefulWidget创建后调用的第一个方法,而且只执行一次。在执行initState时,View没有渲染,但是StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这事的StatefulWidget的 mount 的值会变为true,知道dispose才会变为false.一般我们把初始化的一些操作都放在initState中。

didChangeDependencies会在initState后立即调用,之后只有当StatefulWidget依赖的InheritedWidget发生变化之后,didChangeDependencies才会调用,所以didChangeDependencies可以调用多次。

build方法会在didChangeDeoendencies之后立即调用,在之后setState()刷新时,会重新调用build绘制页面,所以build方法可以调用多次。但一般不再build中创建除创建Widget的方法,否则会影响渲染效率。

addPostFrameCallback是StatefulWidget渲染结束之后的回调,只会调用一次,一般是在initState里添加回调:,

一般在dispose中做一些取消监听、动画的操作,和initState相对使用。

AppLifecycleState就是App的生命周期,包含四个:


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