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iOS在全球拥有近四分之一(23.28%)的市场份额。App在数以百万计的iPhone、iPad和iPod设备上稳定的运行,iOS系统为开发者创造了无限的可能性来构建高质量、创新的应用程序。但是,无论是经验丰富的开发人员,还是刚开始学习苹果app开发,如果没有正确的iOS应用程序开发语言和工具,那么你都不可能开发出出色的iOS应用程序。
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这里列出的9种久经考验的iOS应用程序开发语言和工具,你可以通过学习成为苹果app开发的大师。如果将这些工具和语言巧妙地结合起来,就可以帮助你更快更高效地进行苹果app开发。
1、Objective-C
Objective-C是由Tom Love和Brad Cox在1984年开发的,是一种基于C语言的通用的、面向对象的编程语言。在苹果推出自己的编程语言Swift之前,它是开发iOS应用程序的主要语言。
2、Swift
Swift是一种比Objective-C更容易学习和使用的现代编程语言,于2014年由苹果开发并发布。在受欢迎程度和使用率方面已经超过了Objective-C,它现在是苹果开发iOS、macOS、watchOS、tvOS等尖端应用程序的主要编程语言。
3、C#/C++
c#被认为是最通用的编程语言,而c++则是最古老和最流行的编程语言之一。在APICloud跨平台移动应用开发工具APICloud Studio的帮助下,你可以利用c#的强大功能为iOS平台构建本地应用。此外,你还可以在iOS应用程序中使用内置的c++库。
4、Python
由Guido van Rossum于1991年创建的Python已经成为有史以来最科学的编程语言之一。作为一种高级的动态编程语言,如果你正在开发一款以人工智能和机器学习为动力的iOS应用程序,它将被证明是非常有用的。在iOS应用程序开发中,可以利用Python创建函数、库和后端处理任务。
5、HTML5 /CSS3
如果你想开发一个混合的iOS应用程序,它只有一个代码库,可以跨所有操作系统工作,那么你可以使用HTML5, CSS3和JavaScript的组合。要使苹果app开发这条路更快更容易,你可以使用跨平台的移动应用程序开发工具,如PhoneGap、APICloud Studio
6、XCode
XCode是苹果为所有苹果平台开发应用程序的官方IDE。速度极快,运行流畅,是开发人员创建iOS应用程序的首选。
第一步:编程入门课
时间预计:4个星期
推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。
如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)
计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。
目标:
1. 让自己对编程这件事感到适应。
写hello world。
怎么写function, 怎么调用function。
全局变量,局部变量这类基本知识点。
都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。
2. 掌握编程语言的基本要素。
编程语言4个要素:
a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean
b. 基本的运算符号:+-×/++--那啥的
c. 怎样输入输出
d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop
3. 了解编程范式
面对过程编程。
面向对象编程。
第二步:上手iOS!
时间预计:2星期
强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)
CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。
感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!
第三步:开发app!
时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)
这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。
什么是IOS工程师?IOS软件开发有前景吗?如何学好IOS?以后可以做什么?IOS之前是用ObjectC开发,现在又推出来了Swift。至少从目前来看,Swift并未成为主流和开发IOS语言。所以现在要学的IOS的话,还是会以OC为主。
从难度上来讲,IOS比Android要简单一些,Android要兼容N多机型,系统底层的API也没有封装的很好,IOS的编译器偶尔会出点问题,但是总体来讲还是比较简单的。
只是北大青鸟对UI的要求会比较高一些。做出的效果也会炫很多。
1工作内容:
IOS工程师的工作内容真的挺简单的,听需求,定接口。做个适配,抛弃一下iphone4。
还有啥。。
马丹,以我为数不多的IOS知识来讲,真的不知道还有啥了。
我知道的比较复杂的系统也是各种背景高斯模糊,各种渐变,各种图片滤镜处理,其他并没有什么。
支付,地图,统计这些东西。嗯。
2需要技能:
环境【Xcode】
基础【数据结构,Object,计算机网络】
组件【IM,地图,支付,拍照,视频,音频,统计,分享,手势密码】
有崩的地方注意一下就好。
3发展前景
IOS是属于高端的项目必备的,因为IOS的使用者比Android的还要多一些。很多人都在解释为什么自己不用IOS,最被承认的答案就是:穷。
所以IOS的发展前景怎么样?我不知道。但是在五年之内,IOS的发展不会有问题。
0年~1年:6K~10K
1年~3年:8K~30K
3年~:20K~
成长路径:
IOS工程师-IOSLeader-》前端Leader-》
4.入门门槛
IOS的门槛比Android稍稍低点儿。毕竟不用做兼容真的是一件很Happy的事儿。
5.哪些行业适合做Android
IT界:都可以。哪怕你是产品,运维或者是QA
其他界:都可以,只要你有点儿基础。
6.职业限制
偏客户端的职业怎么说呢,做的时间长了,公司对你的要求其实并没有那么高了。这个是IOS工程师有点儿不太好的地方。
ios也是属于it行业,在具体的说就是程序员,为苹果手机写程序,就是苹果系统上面的app
Objective-C
Objective-C语言基础
library,framework的制作
Runtime 编程
LLVM 原理和调优
操作系统
iOS内存管理和调优
iOS的文件系统和沙盒机制
iOS多线程编程(Thread,GCD,NSOperation)
iOS网络和服务器编程(NSURLConnection,NSURLSession)
iOS系统的各种安全机制
网络编程
iOS网络发送机制调整和优化(NSURLSession)
Socket编程
网络传输中的各种保障
对传输协议的调整优化
数据库持久化方案
常规持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData)
数据库的使用和设计(Sqlite)
数据结构优化,Sql调优
图形图像编程
UIKit,Core Animation和Core Text的绘制
Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation
OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal
数据结构 算法
基本的算法和数据结构(排序搜索算法, 数组, 队列)
较复杂数据结构的灵活应用(二叉树, 图等)
复杂的专项算法(图像识别算法, 拓扑定位等等)
软件开发岗位是一个统称,这个统称下面还有Java开发,ios开发,Android开发等等,今天一Java开发为例,再51job上可以看到以下相似得工作内容:
职责描述:
1、能独立完成需求的整理和功能设计。
2、参与系统核心功能的架构设计,核心业务模块的代码编写,按时提交高质量代码,完成开发任务。
3、参与技术难题预研与攻关,解决系统中关键设计问题和性能问题。
4、规范文档的编写、维护,以及其他与项目相关工作。
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