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apk即Android安装包,通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。安卓Android的软件安装包以.apk为文件扩展名,其文件格式是标准的.zip文件,可以通过WinZIP、winrar等压缩文件工具直接打开,或是在.apk文件名上添加.zip后缀,即可查看封装在其中的具体文件内容,包括程序、图片、配置文件等。apk文件和sis一样,把android sdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。 APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。Android在运行一个程序时首先需要UnZip,然后类似Symbian那样直接,和Windows Mobile中的PE文件有区别。
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上面 主要分析到APK的copy过程,这里我们开始分析APK的加载过程。直接看之前流程进行到下一步的 processPendingInstall() 方法:
installPackagesLI() 可以支持单包和多包加载,加载主要分为4个阶段:
执行完2-2的 scanPackageTrackLI() 之后Pms的两大核心数据结构都已经准备好了,一个是代表扫描结果的final ArrayMapString, PackageParser.Package mPackages = new ArrayMap();中的PackageParser.Package,另外一个是mSettings.mPackages的PackageSetting 数据结构,这两个结构PackageParser.Package代表扫描结果,为静态数据,扫描完成后就不会发生变化。PackageSetting用于存储安装应用的动态数据,如权限授予情况等。PackageParser.Package由于是静态数据,扫描apk就可以获取。PackageSetting生成之后会被记录到文件中,以后每次系统启动都会重新加载。
apk 是Android Package的简写, 在平时的开发过程中,通过点击 Run app 按钮 或者 在命令行中输入
这样Android Studio就会启动构建流程,最终输出一个我们想要的APK。
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对于小白来说,上面一张图已经可以解释apk的构建过程了,不过对于Andoid开发者而言还需要了解一些更详细的构建过程。
详细的对应步骤 和 使用工具如下:
资源文件(res文件夹下的文件)通过 AAPT(Android Asset Packaging Tool)打包生成R.java类(资源索引表)、.arsc资源文件 和res文件。
resources.arsc 是一个App的资源索引表,通过R.java 文件 和 resources.arsc 可以定位到资源的内存地址,resources.arsc文件的作用是通过一样的ID,根据不同的配置索引到最佳的资源显示在UI中。
AIDL (Android Interface Definition Language), 是Android接口定义语言,是Android提供的IPC (Inter Process Communication,进程间通信)的一种独特实现。
如果有aidl文件,这个阶段会生成对应的Java接口文件。
R.java文件、工程源码文件、aidl.java文件, 在这一步通过javac生成.class文件。
源码.class文件和第三方jar或者library通过dx工具打包成dex文件
Android系统的Dalvik虚拟机的可执行文件为DEX格式,所以这里会将上一步中生成的.class文件 和 引用的第三方jar等过程中的.class 一起通过dx工具打包成dex文件
apkbuilder工具会将所有没有编译的资源、.arsc资源、.dex文件打包到一个完成apk文件中
tips:
apksigner工具会对未签名的apk验证签名。得到一个签名后的apk(signed.apk)
apksigner 是google 退出的V2签名方式
Jarsigner 是之前一直使用的V1签名方式
可以通过在命令行中输入apksigner --help来获取详情信息,如果没有特殊需求,使用下面命令即可完成签名
release mode 下使用 aipalign进行align,即对签名后的apk进行对齐处理
所谓对齐,主要过程是将APK包中所有的资源文件距离文件起始偏移为4字节整数倍,这样通过内存映射访问apk文件时的速度会更快。对齐的作用主要是为了减少运行时内存的使用。
zipalign是一个android平台上整理APK文件的工具,它对apk中未压缩的数据进行4字节对齐,对齐后就可以使用mmap函数读取文件,可以像读取内存一样对普通文件进行操作。如果没有4字节对齐,就必须显式的读取,这样比较缓慢并且会耗费额外的内存。
参考文章:
Android-Studio配置构建
浅谈Android打包流程
apk打包流程
END!
APK文件的组成部分及apk打包流程是Android开发中的基础知识点,做一个简单的记录。
apk文件是Android应用包文件格式,其本质是一个压缩文件。将apk文件拖动到Android Studio中即可查看里面的内容,如下图:
从上图中可以看到apk包里的几个重要组成部分:
打包流程的经典流程图如下:
其中七个椭圆形内容对应了打包流程中的七个重要步骤,也对应着打包中的七个重要工具,具体如下:
对上面七个重要的打包流程进一步说明。
aapt打包资源文件,生成R.java文件,resources.arsc等文件。
aapt在打包资源文件之前会检测 AndroidManifest.xml 文件的合法性,对res目录下的资源目录进行扫描合法性,因此资源命名有问题时会在编译阶段就会直接报错。
需要注意的是xml文件会被编译为二进制的,因此我们并不能直接打开apk包中的xml文件。
AIDL是Android接口定义语言,是Android进程间通讯的一种实现方式。
此步骤中会对aidl文件进行处理,生成java文件。
通过javaCompiler对java文件进行编译,生成class文件。
dx工具将class文件转变为Android系统Dalvik虚拟机可执行的Dex文件。
将classes.dex,res文件夹等所有文件打包成apk文件。
生成APK包之后还需要进行签名处理,Release签名需要我们自己去进行配置。
常用的签名方式有两种:jarsigner和apksigner。
Zipalign是Android平台上APK文件对齐的整理工具,能够对APK中未压缩的数据进行4字节对齐。
需要注意的是根据采用签名方式的不同,对齐处理的先后顺序有所区别。
APK打包流程备忘。
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