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Android系统应用在哪方面?有哪些应用程序?

Android系统应用非常广泛,目前Android系统广泛应用到了手机,平板电脑等等设备。在这些设备上做的应用也非常广泛了,可以说PC有的应用几乎在ANDORID系统上都有,除此以外移动定位,电话等等应用也非常广泛。应用程序也越来越多,免费的也越来越多。

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Android app操作 安卓 系统中 的 system 中的文件 需要在 AndroidMan

在 Android 中,如果要使用系统限制的权限(比如 android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS),我们需要把程序安装到 /system/app/ 下。

下面以 SecureSetting.apk 为例,演示这个操作。需要准备一台已经获得 Root 权限的手机。

1、通过 USB 连接手机和电脑。

2、使用 adb 控制手机。

源码打印?

1. $ adb push SecureSetting.apk /sdcard/ // 上传要安装的文件,为安装做准备。

2. $ adb shell

3. $ su // 切换到 root 用户。如果没有获得 Root 权限,这一步不会成功。

4. # mount -o remount,rw -t yaffs2 /dev/block/mtdblock3 /system // 让分区可写。

5. # cat /sdcard/SecureSetting.apk /system/app/SecureSetting.apk // 这一步可以用 cp 实现,但一般设备中没有包含该命令。如果使用 mv 会出现错误:failed on '/sdcard/NetWork.apk' - Cross-device link。

6. # mount -o remount,ro -t yaffs2 /dev/block/mtdblock3 /system // 还原分区属性,只读。

7. # exit

8. $ exit

$ adb push SecureSetting.apk /sdcard/ // 上传要安装的文件,为安装做准备。

$ adb shell

$ su // 切换到 root 用户。如果没有获得 Root 权限,这一步不会成功。

# mount -o remount,rw -t yaffs2 /dev/block/mtdblock3 /system // 让分区可写。

# cat /sdcard/SecureSetting.apk /system/app/SecureSetting.apk // 这一步可以用 cp 实现,但一般设备中没有包含该命令。如果使用 mv 会出现错误:failed on '/sdcard/NetWork.apk' - Cross-device link。

# mount -o remount,ro -t yaffs2 /dev/block/mtdblock3 /system // 还原分区属性,只读。

# exit

$ exit

在androidmanifes.xml中描述一个activity时,该activity的label属性是指定什么

为了创建一个新的Activity,你需要继承Activity类,定义UI,实现功能。新的Activity的最基本的框架代码如下所示:package com.paad.myapplication;import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MyActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); } }基本的Activity类代表一个空的屏幕,它没有什么大用,所以,首要的事情就是你用Views和layouts来填充UI。Activity的UI都是由Views来创建的。Views是UI控件,显示数据和提供用户交互。Android提供了一些layout类,称作View Groups,它可以容纳多个View来帮助你设计复杂的UI。在第4章中会详细描述View和View Groups,并且讲解了哪些可用,如何用以及怎样创建自定义的Views和layouts。为Activity指定UI,请在Activity的onCreate方法中调用setContentView方法。在这个代码片段里,使用了MyView的简单实例来作为Activity的UI:@Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); MyView myView = new MyView(this); setContentView(myView); }多数情况下,你都想使用较为复杂的UI设计。你可以在代码里使用View Groups来创建布局,或者你可以利用标准Android的便利传递一个外部已经定义的layout的资源ID,如下面的代码片段所示:@Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); }为了能在应用程序中使用一个Activity,你需要在manifest中注册它。在application节点添加一个新的activity标签;activity里包含label、icon、permissions和themes等元数据。没有相应的activity标签的Activity不能被启动。接下来的XML片段显示了如何为我刚创建的MyActivity类添加一个节点:activity android:label=”@string/app_name” android:name=”.MyActivity” intent-filter action android:name=”android.intent.action.MAIN” / category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” / /intent-filter /activity在activity标签里,你可以增加intent-filter节点来指明你的Activity监听和响应哪种意图。每个Intent Filter可以定义一个或多个action和categories。Intent和Intent Filter会在第5章详细描述,但是它对一个作为主要启动程序的Activity没有什么价值。它必须包含一个Intent Filter来监听MAIN动作和LAUNCHER种类,如下面高亮度的代码片段所示:activity android:label=”@string/app_name” android:name=”.MyActivity” intent-filter action android:name=”android.intent.action.MAIN” / category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” / /intent-filter /activity

当Walkman邂逅安卓 索尼Z1050N首发评测

【IT168 评测】在智能手机当道的今天,随身听产品似乎慢慢的淡出了人们的视线,电子产品的高度发达,人们再也不需要携带各种数码设备,只需一款智能终端来满足我们的日常娱乐需求。在过去的一年中,iPod Touch在全球持续热卖,相继击败了3DS、PSP等传统游戏机,大量的游戏厂商也跟风来到,开发这片移动应用市场。当我们看到登场的主角时,不必感到惊讶,也不必急于吐槽,因为这不仅仅是简单的邂逅,而是——Walkman的逆袭。

之所以称之为逆袭,是因为NWZ-1050N是Walkman历史上功能最强大的播放器,近乎所有的影音播放技术集于一身,是不折不扣的集大成者。在经历了近一年的传闻后,Z1050N终于现身国内市场,整合了众多功能的同时,也被赋予了较高期望。

▲如今的Walkman已经被定义为智能影音播放器

如果仅仅是简单的移植了Android系统,相信很少会有人感兴趣,那么这款旗舰级的Walkman邂逅安卓究竟会擦出怎么样的火花呢?

▲Walkman与Android,是延续还是超越?

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尺寸更似掌机 索尼Z1050外观解析

NWZ-1050N采用4.3寸AMOLED显示屏,在尺寸上比一些主流的智能手机还要大,采用玻璃材质的多点触摸屏,四周采用红色的金属包裹,在坚固度和手感上非常出色。

屏幕的下方有三颗虚拟按键,分别为返回、主页、菜单功能,对于熟悉智能手机的用户上手非常简单。

▲Z1050N机身细节

Z1050N相对于以往最大的改变是加入了一颗“W.Button”按键,设计在机身的右侧用于多媒体控制,它的系统权限非常高,可以在任何时候呼出进行操作。

▲机身的右侧细节

▲机身的右侧细节

通过这颗按键可以调出临时菜单,控制歌曲的播放与换曲,同时还能显示歌曲的信息和专辑图片。在W键的两侧分别为Micro-HDMI输出接口和音量+/-按键,与之相比笔者更喜欢这样的物理按键,实用却不花哨。

▲Z1050的机身背面

索尼的Z1050N机身背面采用流线型的设计,中部凹陷两边凸起,在横向双手握持时可以起到手柄的作用,从而提升手感。

▲机身背面细节

机身的底部为3.5MM耳机接口与WM-Port数据接口,同时扬声器的设计采用xLoud技术,当背面贴近桌面时,不仅不会遮挡扬声器使声音变小,而会通过物理反射让声音变得更加清楚。

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系统优化 多种定制Original Apps应用

如果Z1050N仅仅是一个移植了Android的MP4播放器,或者是一款去掉通过功能的Touch产品,那么它就不能算是一款真正意义上的新产品。显然在这方面索尼做的更加用心一些,经过改良的系统界面以及专为Walkman产品定制的APP应用,让我们看到它不仅仅是一款简单的Android播放器。

▲锁屏界面与桌面

在锁屏界面解锁方式与以往的索爱手机不同,并没有采用传统的横向滑动解锁方式,而是点触锁定球拖拽到灰色的圆点上进行解锁。在桌面的下方提供三个自定义快捷方式,用户可自由设定,至于桌面的快捷图标与小插件与传统安卓系统相同。

▲W.Button控制界面

通过Z1050N独有的W.Button按键可以调出多媒体控制菜单,支持手势和点击两种触摸方式,用户可以自由切换,在控制区的上方同时会显示当前歌曲的信息和专辑图片。

▲SensMe频道

Z1050N中依然保留了经典的SensMe频道,根据歌曲的风格进行分析归类,在融合进安卓系统后并没有太大改变,只是支持了重力感应,可以横向和竖向显示。

▲音乐库显示方式

而在音乐库中,当选择按专辑方式显示时,会按照专辑图片打乱顺序排列在界面中,也可以用手指拖拽进行排列。

在音乐播放器中最惊艳的要数下面的这个视觉效果了,不同于以往的动态显示,它的效果更加“智能”一些:它可以根据旋律变化的同时将当前歌曲信息添加其中,比如歌曲名、歌手、专辑、当前播放时间等,随机的夹杂在动态效果中。

▲视觉效果显示

最后让我们来看一看传统的播放界面,在系统默认的情况下会优先显示专辑图片,然后通过左右滑动专辑图片区域,可以显示曲目列表、歌词信息、歌曲信息。

▲播放界面

大屏的优势可以将诸多歌曲信息在同一页面中同时显示,在查看时也会比较直观方便。在歌曲信息右侧有放大镜符号的,点击可以直接跳转到浏览器中查找。

▲视频播放器

▲视频播放器手势操作演示

▲图片查看器

除了最重要的音乐播放器,索尼Z1050N还重新定制了视频播放器、图片查看器等,替代Android内置的原生应用,在使用方面更加贴合用户体验。

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解读Walkman杀手锏 新增两种音效技术

作为Walkman的旗舰产品,Z1050N延续了A860中的S-Master MX数码功放技术,此外,清晰立体声(CLEAR STEREO)、清晰重低音(CLEAR BASS)和充满现场感的VPT(环绕声)技术一样不少,还有实用的NC降噪功能也没有被取消掉,同时还加入两项新音频技术,所以说Z1050N是集大成者一点也不过分。

▲S-Master MX数码功放技术

索尼Z1050N定位于智能影音播放器,在家庭影音分享时,外放效果就突显出了其重要的一面,所以此次Z1050N中带来了两项新的音频技术来提升外放的音质效果。

▲Z1050N是目前支持音效最多的Walkman

这两项技术分别是xLoud和Clear Phase,xLoud是一项用于增强内部扬声器音量的技术,能明显的放大外放的音量,也不会出现明显的失真现象;Clear Phase是一项自动调整内部扬声器音质的技术,用于提升声音的凝聚力,让音乐更加清晰动听。

▲均衡器设置

当然Walkman最强大还是其可靠的均衡器设置,这也是诸多发烧友最喜爱的功能,通过简单的校调就可以让播放器适应各种风格的音乐。Clear Bass清晰低重音可以很好的提升音乐氛围,两项自定义设置,可以再更换耳机时快速切换到合适的EQ。

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搭配EX1000 Z1050N主观音质测试

对于大多数人来说,选择Walkman更多的是看重了其出色的音质,我们此次进行音质评测时使用索尼自家的EX1000耳机进行试听。

▲Sony MDR-EX1000

Sony EX1000是一款定位于旗舰级的入耳监听式耳机,对于声音的还原度非常高,染色很少,声场宽广,三频均衡。32欧姆的阻抗非常容易驱动,同时灵敏度也很高,可以轻松的辨别音源的瑕疵。

在试音曲方面我们选择了蔡琴《渡口》、老鹰乐队《加州旅馆》、帕格尼尼(阿卡多)《魔鬼的颤音》、卡拉扬《拉德夫斯基进行曲》、梁静茹《情歌》、Nickelback《When We Stand Together》。采用PCM-WAV无损压缩格式,均衡器、音效全部关闭进行试听。

在音效全关的状态下,Z1050N的低频并不算出众,中频的人声较为靠前,延续A860的调音风格,整体的声音风格偏暖色,对歌手的齿音有较好的控制,歌手的声线较为直白,并不算讨好人。高频方面在表现弦乐时较为柔美,并不张扬,但在延伸的层次感上欠佳,总体的感觉就是不算惊艳,平实耐听。

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芯片解读 Nvidia Tegra2的优势

熟悉智能手机的用户都知道,采用高通处理器的安卓手机由于SRC解码的问题导致音质失真,解析度差,所以索尼采用内置强大音频解码核心的Tegra2处理器成功规避了这个问题,同时Tegra2支持OpenGL ES 2.0和LPDDR2,可以提供1.33GB/s的带宽,由此带来了强大的游戏体验。

▲Tegra2架构图

Nvidia Tegra2是一颗拥有双核心ARM Cortex-A9的处理器,最高频率为1GHz,同时在视频解码方面可以加速1080P H.264解码。采用新的40nm制作技术,使得芯片的体积可以进一步收缩,同样尺寸的芯片可以填充2倍多的晶体管数量。Tegra 2是一个非常复杂的芯片,它具备2.6亿个晶体管。芯片核心面积为49平方毫米。事实上,音频部分占据了很大一部分面积,2个A9处理单元仅仅占用了10%的核心面积。

▲硬件信息监测

▲性能跑分测试

虽然在性能跑分测试中Tegra2的得分并不占优势,但在实际的使用中依靠出色的3D运算能力和节电技术,Tegra2的表现总会让人眼前一亮。

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Walkman带给我们的不同于以往的体验

“如果不是Walkman,随身听产品还能给我们带来怎样的体验?”这是笔者在体验的过程当中不断思考的问题,在电子产品功能多元化的今天,随身听已经从一个产品逐渐变为一项功能被添加到各类数码产品中。如何能提升随身听产品的竞争力,是增强硬件配置还是提升用户体验?显然Walkman Z将两者很好的融合在了一起。

▲出色的降噪功能

▲智能的心情音乐模式

▲强大视频高清解码

▲DLNA让移动设备与家电互联

▲独有的照片标签

▲发烧友对Walkman品牌的拥护

经过一番的体验,笔者发现Z1050N身上的缺点也不少,比如续航时间,重度使用基本要一天一充,而轻度使用也要两天一充,还有后盖的材质不知道是不是工程样机的原因,手感比较粗糙,与正面的金属质地相差较大。至于上市2299元的价格,看来并不算贵,毕竟金色版的A866售价都2800多呢。对于Walkman忠实粉丝,这将是一款里程碑式的产品。


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