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android 3.2 google原生电子市场的使用的必要条件。

你的既然已经阉割了,那就说明Google的服务已经给阉割了,也就是说你直接安装Gmail、电子市场什么的已经没什么效果了,哪些应用都是基于Google服务系统存在的,所以你必须先去安装Google服务才行。至于怎么安装,我也没装过。

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什么是原生?原生 Android 用户体验的优势在哪

原生即是 AOSP,是不包括厂商或运营商定制程序以及任何第三方修改的 Android 系统,主要由 Google 维护。在我的定义中,原生通常也意味着不包括 Gapps。我理解部分用户青睐原生是出于对 Google 程序员的信任以及原生系统的纯净。对于我而言,除此两点,还有包括原生的中文支持,不夹生。第三方 ROM 总有或多或少的翻译不全问题。

原生安卓的优势:

第一,最基本的稳定性(三方的可能会崩溃);

第二,运行应用时,原生态的部件还是原生态(之前很多开发在诟病MIUI乱改原生态部件弄得超级丑);

第三,对非山寨机的通话模块照相模块支持较好(当然也有些山寨机支持较差);

第四,有谷歌服务框架(国内市场瓜分应用商店大多阉割谷歌服务框架,搞得大家都没有google play,这点MIUI算保留了);

第五,低调奢华国际范儿(基本上你用国内哪一种ROM都会或多或少被人嘲讽,用原生的最保险,尤其面试的时候,显得有范儿)。

为什么国内手机厂商几乎都不用原生安卓?

总结有以下几个原因:

1、手机品牌特色。

2、为了界面美观。

3、完善自己的生态和软件服务。

4、系统本土化贴合使用。

原生安卓(Android)是指Google公司发布,没有经过第三方修改的安卓系统。

安卓系统简介:

安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。

2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。

2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

2021年5月19日凌晨消息,谷歌宣布Android 12正式到来,测试版现在即可供下载。

谷歌的原生Android系统,如今正越来越像安卓

前段时间,我们三易生活花了不少篇幅给大家分析刚刚发布不久的Android 12、Android 12L操作系统,以及他们背后的一些故事。

当时我们曾指出,如今谷歌Pixel系列机型上所搭载的“官方Android系统”,实际上与开源的AOSP代码已经不再能直接划等号。在谷歌明显将旗下硬件产品线的受众群从开发者转向普通消费者后,这家互联网巨头在正越来越积极地向Pixel系列的系统里增添“独占和首发功能”,从而使其用户体验变得越来越“接地气”、更符合一般用户的日常需求。

然而严格来说,变得更“接地气”的还不只有Pixel系列机型中所搭载,经过谷歌二次“魔改”后的独占Android系统,就连公开、免费的开源Android本身,近年来其实也发生了不小的变化。并且更为重要的是,如果我们深入地去探究这些变化就不难发现,它们之中的很多似乎都受到了国内智能手机厂商与他们“魔改安卓”的影响。

Android 6.0的重大更新,或许源自国内厂商

第一个明确受到国内“魔改系统”影响的原生Android功能是什么?关于这个问题,目前已经几乎无法考证。但要说在早期Android版本里,有什么重要功能是明显受到国内手机厂商影响而诞生的,毫无疑问就是Android 6.0时添加的软件权限管理功能了。

要知道,在整个原生Android系统的早期发展史中,“权限管理”可以说绝对是个老大难问题。早在Android 2.3之前,应用只需要在安装时向用户进行权限展示就行,用户其实是没有权利拒绝任何一项权限申请的,因为拒绝就意味着取消安装。换而言之,只要你安装了某个APP,就等于授予了其所请求的所有权限。

到了Android 2.3版本后,谷歌修改了原生Android系统的权限管理逻辑,规定APP在需要某些敏感权限时,必须额外向用户弹出提示。比如说,某款应用想要看你的联系人列表,此时系统就会给出提示询问你“是否同意”。虽然乍看之下,这个设计已经进步很大了,可问题是此时的Android系统里,这种“权限提示”是一次性、且效果永久的。也就是说,一旦用户选了“允许”或“不允许”,就再也没有“反悔”的机会了。而这就意味着你一时的手滑,就可能让一个流氓软件从此得逞;或是因为一时点错,从此造成一款软件变得无法正常运行。

正因如此,在Android 2.3之后,越来越多“魔改安卓”系统开始将功能强大、且支持用户随时更改的权限管理功能,作为了重点宣传项目,甚至一些主动“强力管控权限”的应用也因此红极一时。并且有意思的是,从这些“魔改安卓”系统的功能表现上来看,实际上6.0版前的Android系统内部就已经具备了随时开关应用权限的底层机制,但不知为什么谷歌就是没有将其开放给普通用户。直到Android 6.0的到来,许多国内开发者惊讶地发现,谷歌全新的(同时也是沿用至今的)权限管理功能,看起来与国产安卓手机系统几年前就已经做出来的功能极为相似。

大家熟悉的全面屏,同样是“出口转内销”

相比起Android权限管理功能“高度疑似”源自国内厂商的情况,如今Android系统对于各类全面屏设备的支持,以及其在应用后台省电方面的各种底层优化技术,就是很明确地是来自于国内企业的贡献了。

2016年,在小米初代MIX的发布会上,雷军不仅展示了这款“全面屏概念机”的种种设计和结构难点,还专门提到了小米团队带着真机前往谷歌总部,成功说服谷歌在Android系统中增加对“全面屏”原生支持的故事。

老实说,如果小米不去找谷歌、而是自己改系统显示比例,能不能让初代MIX正常工作?当然能。当时许多第三方“魔改”系统都可以随意更改屏幕比例、分辨率、DPI等参数,所以这在技术上实现起来一点也不困难。但是这样一来,初代MIX很可能就无法得到第三方应用的良好适配,自然也就很难有后来那么大的行业影响力了。

当然,你可以说小米当时去找谷歌,主动要求“魔改”Android的行为,实际上也为他们的竞争对手推出全面屏机型打下了基础。然而从整个行业的角度来说,这实际上正是小米高明的地方,毕竟自己的“全面屏”设计借谷歌Android之手成为了新的标准,这不仅使得其在产品研发上取得了主动,同时也直接带动了新的市场潮流,让消费者产生了对“全面屏手机”的需求。

“Android”越来越像安卓,而这当然是件好事

除了权限管理和“全面屏”外,纵观这些年来的Android技术发展史,我们实际上还能看到大量“撞脸”国内安卓系统的细节。比如说原生Android的后台省电机制、原生Android在状态栏下方新增的IoT设备控制面板,以及此次Android 12代码中被挖掘出来的“滚动截屏”、“ 游戏 模式”和“应用多开”等一系列功能。

Android 12隐藏的“ 游戏 模式”

为什么原生Android系统会在功能、设计上变得与国内的“魔改安卓”越来越像?一方面我们可以说,谷歌自然会吸取整个生态里的优秀设计,将他们认为有助于改善用户体验的设计变为“官方标准”。

从Android 11开始,关机界面就新增了对IoT设备的控制功能

从另一方面来说,大家要知道Android虽然是由谷歌负责“出品”,但实际上在整个开发阶段里,谷歌并非唯一的系统代码贡献者。除了谷歌外,包括三星、LG、MOTO、索尼,以及国内的小米、vivo、OPPO、realme、一加等等手机厂商,也都会向其贡献代码。

Android 12 Beta的官方合作厂商,几乎全是中国企业

如此一来,其实事情就很耐人寻味了。毕竟,如果原生Android系统“更像”国内的魔改安卓,实际上就只有两种可能。一种是谷歌现在也觉得国内手机厂商的“魔改系统”在一些设计上更为人性化、更好用;另一种则是代表着我们的国内手机厂商们在如今的Android体系里不断提高的贡献比例,也对有了更多的话语权、并且对新系统有了更多的影响力。

很显然,无论是哪一种情况,对于消费者来说都是好事一桩。


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