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在线文档对UEditor说明不够全面,收集了一些常用的方法和基本设置,以供参考。
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1、创建编辑器
UE.getEditor('editor',
{
initialFrameWidth:"100%"
//初始化选项
})
精简版
UE.getEditor('editor')
2、删除编辑器
UE.getEditor('editor').destroy();
3、设置焦点
UE.getEditor('editor').focus();
4、获取编辑器内容
UE.getEditor('editor').getContent()
5、编辑器是否有内容
UE.getEditor('editor').hasContents()
6、获取编辑器内容纯文本格式
UE.getEditor('editor').getContentTxt()
7、获取带格式的纯文本
UE.getEditor('editor').getPlainTxt()
8、启用编辑器
UE.getEditor('editor').setEnabled();
9、禁止编辑
UE.getEditor('editor').setDisabled('fullscreen');
10、获取整个html内容
UE.getEditor('editor').getAllHtml()
11、常用设置
imageUrl:UEDITOR_HOME_URL
+
"../yunserver/yunImageUp.php",
//图片上传接口
imagePath:"http://",
scrawlUrl:UEDITOR_HOME_URL
+
"../yunserver/yunScrawlUp.php",//涂鸦接口
scrawlPath:"http://",
fileUrl:UEDITOR_HOME_URL
+
"../yunserver/yunFileUp.php",//文件上传接口
filePath:"http://",
catcherUrl:UEDITOR_HOME_URL
+
"php/getRemoteImage.php",//获取远程图片接口
catcherPath:UEDITOR_HOME_URL
+
"php/",
imageManagerUrl:UEDITOR_HOME_URL
+
"../yunserver/yunImgManage.php",//图片管理接口
imageManagerPath:"http://",
snapscreenHost:'ueditor.baidu.com',
snapscreenServerUrl:UEDITOR_HOME_URL
+
"../yunserver/yunSnapImgUp.php",//截图接口
snapscreenPath:"http://",
wordImageUrl:UEDITOR_HOME_URL
+
"../yunserver/yunImageUp.php",//word图片转存接口
wordImagePath:"http://",
//
getMovieUrl:UEDITOR_HOME_URL
+
"../yunserver/getMovie.php",//获取视频接口
lang:/^zh/.test(navigator.language
||
navigator.browserLanguage
||
navigator.userLanguage)
?
'zh-cn'
:
'en',
langPath:UEDITOR_HOME_URL
+
"lang/",
webAppKey:"9HrmGf2ul4mlyK8ktO2Ziayd",
initialFrameWidth:860,
//初始化宽度
initialFrameHeight:420,
//初始化高度
focus:true
//是否焦点
第一步需要引入UEditor的源文件,和jquery文件,来对编辑器进行支持。如果看到图二的效果则说明部署成功咯,接下来我们就可以根据自己的实际需求来进行场地参数。
第二步获取编辑器的输入的文本内容,然后对获取的值传递给后台处理,也可通过from表单进行操作。
配置文件上传,图片上传、截图上传路径(以jsp为例)
首先配置ueditor.config.js来初始化ueditor的安装路径,projectName代表项目路径URL则表示,配置后的ueditor的所在路径(可自定义),详细配置可看图片所示
4
配置好路径后我们就可以调用了,接下来需要配置上传文件的路径了(jsp/config.json)里,需要配置的有imageUrlPrefix图片访问的路径前缀,imagePathFormat/scrawlPathFormat 等*PathFormat路径用来表示上传的文件路径(注意:windows 和linux的路径不同方式),具体配置如图所示
5
在项目中添加ueditor说需要的jar包文件,然后启动项目。
6
项目启动完成后,进入页面,我们可以来试试效果,大家可以任意复制图片,上传文件等来实验下我们的配置结果。出现如下结果则说明我们配置成功了,简单吧。
在使用jquery的验证框架对kindeditor富文本编辑器进行验证的过程中,发现提交时,总是需要点击两次验证才能通过,这是由于没有对kindeditor进行同步,第一次点击提交相当于同步,第二次点击才算是jquery能够取到富文本编辑器的值,通过验证因此需要调用同步方法先同步,这样使用jquery validate进行验证时,一次便能通过验证:
var editor;
KindEditor.ready(function(K) {
editor = K.create('textarea[name="content"]', {
allowFileManager : true,
afterBlur : function(){
//编辑器失去焦点时直接同步,可以取到值
this.sync();
}
});
});
kindeditor基于的html的textarea元素定义如下:
textarea name="content" style="width:800px;height:400px" value=""${eventTip.content}/textarea
此外,通过jquery的取值方法去取这个textarea元素的值时,都需要先进行同步,然后才能取到改元素的值。
总之,如果需要操作kindeditor渲染的富文本编辑器的值,如果出现问题,都需要先查看是否是同步的问题。
富文本编辑框有很多种
其中以KindEditor官方网站: 下载: 实例:。
还有百度的ueditor 官方网站:
现在感觉百度的调用接单以及使用方便,灵活,自由,界面可以自定义修改。望采纳
UE.getPlainTxt() 可获取到编辑器中的纯文本内容,有段落格式
UE.getContentTxt() 可获取到编辑器中的纯文本内容,没有段落格式;
ueditor 没有提供直接获取图片的功能,可以UE.getContent() 获取全部内容,使用正则表达式 筛选出图片,我提供一个使用JAVA写的筛选方法,前台js代码类似:
Pattern p_img = Pattern.compile("(img[^]+src\\s*=\\s*['\"]([^'\"]+)['\"][^]*)");
Matcher m_img = p_img.matcher(content);
while (m_img.find()) {
String img = m_img.group(1); //m_img.group(1) 为获得整个img标签 m_img.group(2) 为获得src的值
}
可以打开ueditor.all.min.js 查看,里面有所有支持的方法 注释也都很明白
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