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Dart的 IO 库包含了文件读写的相关类,它属于 Dart 语法标准的一部分,所以通过 Dart IO 库,无论是 Dart VM 下的脚本还是 Flutter,都是通过 Dart IO 库来操作文件的,不过和 Dart VM 相比,Flutter 有一个重要差异是文件系统路径不同,这是因为Dart VM 是运行在 PC 或服务器操作系统下,而 Flutter 是运行在移动操作系统中,他们的文件系统会有一些差异。
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Android 和 iOS 的应用存储目录不同, PathProvider 插件提供了一种平台透明的方式来访问设备文件系统上的常用位置。该类当前支持访问两个文件系统位置:
File代表一个整体的文件,他有三个构造函数,分别是:
文件读取本身有两种形式,一种是文本,一种是二进制。
2.2.1 读取文本内容
如果是文本文件,File提供了readAsString、readAsLines、readAsStringSync、readAsLinesSync方法,读取文本内容
readAsString 一次性读取所有文本
readAsLines 一行行的读取文本
结果返回的是一个List,list中表示文件每行的内容
readAsStringSync、readAsLinesSync同步读取文本
2.2.2 读取二进制内容
如果文件是二进制,那么可以使用readAsBytes或者同步的方法readAsBytesSync:
dart中表示二进制有一个专门的类型叫做Uint8List,他实际上表示的是一个int的List。
上面提到的读取方式,都是一次性读取整个文件,缺点就是如果文件太大的话,可能造成内存空间的压力。
所以File为我们提供了另外一种读取文件的方法,流的形式来读取文件.
示例
dart提供了open和openSync两个方法来进行随机文件读写:
写入和文件读取一样,可以一次性写入或者获得一个写入句柄,然后再写入。
一次性写入的方法有四种,分别对应字符串和二进制
句柄形式可以调用openWrite方法,返回一个IOSink对象,然后通过这个对象进行写入:
默认情况下写入是会覆盖整个文件的,但是可以通过下面的方式来更改写入模式:
虽然dart中所有的异常都是运行时异常,但是和java一样,要想手动处理文件读写中的异常,则可以使用try,catch:
我们还是以计数器为例,实现在应用退出重启后可以恢复点击次数。 这里,我们使用文件来保存数据:
1.引入PathProvider插件;在pubspec.yaml文件中添加如下声明:
执行 flutter pub get
2.实现如下
参考:
最近突然无法在as上直接跑ios真机,app在iPhone上跑到开机动画,然后等了一会就结束 报错Error launching application on xxxx
我的解决办法
蝴蝶效应》片尾曲——Stop Crying Your Heart Out- -
下载链接:
Stop crying your heart out - oasis
hold up
hold on
don't be scared
you'll never change what's been and gone
may your smile (may your smile)
shine on (shine on)
don't be scared (don't be scared)
your destiny may keep you warm
cos all of the stars
are fading away
just try not to worry
you'll see them some day
take what you need
and be on your way
and stop crying your heart out
get up (get up)
come on (come on)
why're you scared?(i'm not scared)
you'll never change
what's been and gone
cos all of the stars
are fading away
just try not to worry
you'll see them some day
take what you need
and be on your way
and stop crying your heart out
cos all of the stars
are fading away
just try not to worry
you'll see them some day
take what you need
and be on your way
and stop crying your heart out
we're all of us stars
we're fading away
just try not to worry
you'll see us some day
just take what you need
and be on your way
and stop crying your heart out
stop crying your heart out
stop crying your heart out
不需要设置,默认都会在根目录下的build文件夹下,具体的路径如下图所示
一般情况下,你直接使用AS运行时,会生成debug版本,不会生成release版本,需要手动执行flutter run --release就可以出现release文件了。
希望可以帮到您!
如题,在Flutter开发中,正常情况下,修改后按保存(ctrl+s),就能自动将更新内容热加载到设备中,但是我早上突然就遇到保存后没有热加载的情况。
试了试,有的页面是没问题,可以热更新的,有的页面不行,那应该就是某些页面的问题了。在热更新生效的页面,每次保存后查看Run里面输出的日志,发现最后一行是类似:
而热更新无效的页面,保存后的日志是:
也就是AS没有找到改变的东西,所以没更新。
联想到早些时候把几个dart文件的位置拖动了下,是不是那个操作引起的问题,打开来看了看,发现了问题所在。那些引用被拖动文件的地方,引用语句由
变成了
(***是我脱敏替代了)
导致AS无法加载最新修改的内容。
把引用方式由file的方式改回package的方式就行。
以上。
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