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在Java中,抛出异常之后,如果不对异常进行处理,代码会一直往调用的上层抛,直到线程的执行器,如果在这里异常仍然未得到处理,线程将停止执行。所以抛出异常后如果不对异常进行处理,后面的代码将不会执行。
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比如以下代码:
public void testException throws Exception(){
System.out.println("start");
throw new Exception("test exception");
System.out.println("execute ended?");
}
最后一行代码在异常抛出之后,这行代码是不会执行的。
Java语言提供两种异常处理机制:捕获异常和声明抛弃异常。
1、捕获异常:
(1)在Java程序运行过程中系统得到一个异常对象是,它将会沿着方法的调用栈逐层回溯,寻找处理这一异常的代码。
(2)找到能够处理这种类型异常的方法后,运行时系统把当前异常交给这个方法处理;如果找不到可以捕获异常的方法,则运行时系统将终止,相应的Java程序也将退出。
(3)捕获异常是通过try-catch-finally语句实现的。语法为:
try{
...
}catch(ExceptionName1 e){
...
}catch(ExceptionName2 e){
...
}
...
}finally{
...
}
2、声明抛弃异常:
(1)当Java程序运行时系统得到一个异常对象时,如果一个方法并不知道如何处理所出现的异常,则可在方法声明时,声明抛弃异常。
(2)声明抛弃异常是在一个方法声明中的throws子句中指明的。如:
public int read() throws IOException{
...
}
其中throws IOException就是声明抛弃异常,throws后可以跟多个异常类型。
扩展资料:
程序设计语言的异常机制:
1、多数语言的异常机制的语法是类似的:用throw或raise抛出一个异常对象(Java或C++等)或一个特殊可扩展的枚举类型的值(如Ada语言);
2、异常处理代码的作用范围用标记子句(try或begin开始的语言作用域)标示其起始,以第一个异常处理子句(catch, except, resuce等)标示其结束;可连续出现若干个异常处理子句,每个处理特定类型的异常。
3、某些语言允许else子句,用于无异常出现的情况。更多见的是finally, ensure子句,无论是否出现异常它都将执行,用于释放异常处理所需的一些资源。
(1)C++异常处理是资源获取即初始化(Resource-Acquisition-Is-Initialization)的基础。
(2)C语言一般认为是不支持异常处理的。Perl语言可选择支持结构化异常处理(structured exception handling)。
(3)Python语言对异常处理机制是非常普遍深入的,所以想写出不含try, except的程序非常困难。
参考资料来源:
百度百科-异常处理
如果要比较精确地sleep,应该是把sleep放在循环里。
在进入循环前,设定好目标时长target,并记录当前时间s作为起始时间。
循环的条件是当前时间t - s target 。
循环体就是加了try catch的sleep(),sleep的时间要根据实际睡过的时间与目标时长的差来动态设定;catch里不做什么。
不抛异常,代码里有捕获异常,当捕获异常的代码块出现异常的时候catch代码自然执行,不发生异常则不执行。有捕获异常的话,catch后的代码会正常执行,有异常却没记录,可能是你捕获了异常却没打印出来也没记录日志自然会看不到
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