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上一篇讲到如果解决ios长按输入框报错的问题,但是最终没有达到我们的要求,因为我们想实现中文的提示,那么本篇文章讲讲如何来实现多语言配置;
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1.首先在pubspec.yaml的dependencies下加入这个
flutter_localizations:
sdk: flutter
如图:
2.然后在MaterialApp设置一下localizationsDelegates如图:
3.写一个类继承一下CupertinoLocalizations,在项目中 我这个类名叫ChineseCupertinoLocalizations(没错,就是localizationsDelegates中的第三个),如图:
上次提到报错的原因就是因为cutButtonLabel,copyButtonLabel,pasteButtonLabel,selectAllButtonLabel 这几个按钮没有实现,所以继承CupertinoLocalizations一定要为这几个按钮赋值,这里是那种语言,那么,赋值就对应那种语言,同时要注意locale.languageCode也要填写,如果你是中文,那么locale.languageCode =='zh';
4.在ios工程中,在项目的info设置语言环境
添加 Localization native development region---china
添加一个Localizations 为array类型的,并且设置值为 Chinese (simplified)
效果图:( 注意:请把手机环境调试成中文的语言环境 )
Android
ios 效果图
我公司用flutter做了一个《柚品生活》的app,感兴趣的朋友可以去看看,Android和ios都已经上架了
最后附上GitHub项目地址 GitHub - hxxsocket/flutter_lg_demo: flutter多语言配置之中文
在以前的 《Flutter 上默认的文本和字体知识点》 和 《带你深入理解 Flutter 中的字体“冷”知识》 中,已经介绍了很多 Flutter 上关于字体有趣的知识点,而本篇讲继续介绍 Flutter 上关于 Text 的一个属性: FontFeature , 事实上相较于 Flutter ,本篇内容可能和前端或者设计关系更密切 。
什么是 FontFeature ? 简单来说就是影响字体形状的一个属性 ,在前端的对应领域里应该是 font-feature-settings ,它有别于 FontFamily ,是用于指定字体内字的形状的一个参数。
我们知道 Flutter 默认在 Android 上使用的是 Roboto 字体,而在 iOS 上使用的是 SF 字体,但是其实 Roboto 字体也是分很多类型的,比如你去查阅手机的 system/fonts 目录,就会发现很多带有 Roboto 字样的字体库存在。
所以 Roboto 之类的字体库是一个很大的字体集,不同的 font-weight 其实对应着不同的 ttf ,例如默认情况下的 Roboto 是不支持 font-weight 为 600 的配置 :
所以如下图所示,如果我们设置了 w400 - w700 的 weight ,可以很明显看到中间的 500 和 600 其实是一样的粗细,所以在 设置 weight 或者设计 UI 时,就需要考虑不同平台上的 weight 是否支持想要的效果 。
回归到 FontFeature 上,那 Roboto 自己默认支持多少种 features 呢? 答案是 26 种,它们的编码如下所示,运行后效果也如下图所示,从日常使用上看,这 26 种 Feature 基本满足开发的大部分需求。
而 iOS 上的 SF pro 默认支持 39 种 Features , 它们的编码如下所示,运行后效果也如下图所示,可以看到 SF pro 支持的 Features 更多。
所以可以看到,并不是所有字体支持的 Features 都是一样的,比如 iOS 上支持 sups 上标显示和 subs 下标显示,但是 Android 上的 Roboto 并不支持,甚至很多第三方字体其实并不支持 Features 。
有趣的是,在 Flutter Web 有一个渲染文本时会变模糊的问题 #58159 ,这个问题目前官方还没有修复,但是你可以通过给 Text 设置任意 FontFeatures 来解决这个问题。
最后,如果对 FontFeature 还感兴趣的朋友,可以通过一下资料深入了解,如果你还有什么关于字体上的问题,欢迎留言讨论。
基于网友的问题再补充一下拓展知识,毕竟这方面内容也不多 。
事实上在 dart 里就可以看到对应 FontWeight 约定俗称用的是字体集里的什么字体:
所以如果对于默认字体有疑问,可以在你的手机字体找找是否有对应的字体, 比如虽然我们说 roboto 没有 600 ,但是如果是 roboto mono 字体集是有 600 的 fontweight ,甚至还有 600 斜体: 。
另外注意这是 Flutter 而不是原生,具体实现调用是在 Engine 的 paragraph_skia.cc 和 paragraph_builder_skia.cc 下对应的 setFontFamilies 相关逻辑,当然默认字体库指定在 typography.dart 下就看到,例如 'Roboto' 、 '.SF UI Display' 、 '.SF UI Text' 、 '.AppleSystemUIFont' 、 'Segoe UI' :
另外如果你在 Mac 的 Web 上使用 Flutter Web,可以看到指定的是 .AppleSystemUIFont ,而对于 .AppleSystemUIFont 它其实不算是一种字体,而是苹果上字体的一种集合别称:
[图片上传失败...(image-40f5ce-1648368234737)]
还有,如果你去看 Flutter 默认自带的 cupertino/context_menu_action.dart ,就可以看到一个有趣的情况:
当然,前面我们说了那么多,主要是针对英文的情况下,而在中文下还是有差异的 ,之前的文章也介绍过:
例如,在苹果上的简体中文其实会是 PingFang SC 字体,对应还有 PingFang TC 和 PingFang HK 的繁体集,而关于这个问题在 Flutter 上之前还出现过比较有意思的 bug :
当然后续的 #16709 修复了这个问题 ,而在以前的文章我也讲过,当时我遇到了 “Flutter 在 iOS 系统上,系统语言是韩文时,在和中文一起出现会导致字体显示异常" 的问题 :
解决方法也很简单,就是给 fontFamilyFallback 配置上 ["PingFang SC" , "Heiti SC"] 就可以了,这是因为韩文在苹果手机上使用的应该是 Apple SD Gothic Neo 这样的超集字体库,【广】这个字符在这个字体集上是不存在的,所以就变成了中文的【广】;
所以可以看到,字体相关是一个平时很少会深入接触的东西,但是一旦涉及多语言和绘制,就很容易碰到问题的领域 。
封装的弹窗必须要灵活,满足实际开发中的大部分弹窗,比如有无标题、有无内容、有无关闭按钮、有无操作按钮以及按钮的排列样式等需要满足多元化~
共有四个文件: ww_dialog.dart 、 ww_middle_bottom_dialog_widget.dart 、 ww_top_dialog_widget.dart 、 ww_top_dialog_item_data.dart
弹窗主要调用类,主要包含: WWDialog.showTopDialog 、 WWDialog.showMiddleDialog 、 WWDialog.showBottomDialog
支持自定义配置背景颜色、字体大小、颜色、统一回调、自定义按钮、单独回调、是否带三角标志、任意位置、最大高度、超过可以滑动等~
部分展示效果:
支持配置背景颜色、字体大小、颜色、字重、按钮排列方式、标题、内容、按钮支持完全自定义、点击的回调等~
部分展示效果:
支持配置背景颜色、字体大小、颜色、字重、按钮排列方式、标题、内容、按钮支持完全自定义、点击的回调等~
部分展示效果:
中间、底部弹窗的弹窗widget
顶部弹窗的弹窗widget
顶部弹窗的数据源数据模型item
github传送门:
1、除了两个平台的系统默认字体不一样之外。
2、在设置字体字重(字体粗细)时。
ios的字体粗细和下面截图中的一一对应。
安卓的w500及以下都是正常字体,安卓的w600和w700相当于ios的w500,安卓的w800及以后都是一样粗细。
当我把PingFang字体文件,导入并使用后。
主要用到的是appbar中的brightness属性,brightness有两个值可取,分别是Brightness.dark和Brightness.light.
另一种方案是:就是用AnnotatedRegionSystemUiOverlayStyle包裹,
发现一种更灵活的办法,如下:
只需要在最外层包裹一下,然后设置状态栏字体颜色就可以了,可以不用appbar,更加灵活
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