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没有,union是很好的东西,但是go恐怕不会去支持。
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毕竟union这个东西主要还是用于不降低速度下的节约内存,为此增加的复杂度。
go语言
不会支持的。
go语言和java,go语言更有前途。
1.Java仍然是主流的企业级应用编程语言,看看阿里,华为等大厂的招聘岗位就知道了。
2.Go语言代表了未来,很多新兴上市公司,如B站,高途课程等用Go做主编程语言。我所知道的一些创业公司,也开会尝试用Go语言。我个人也有在我司(金融机构)推动Go语言的想法。
Go语言的流行是因为两点:
Golang在开发效率和执行效率上都有优势,对于Java开发者也很容易上手。
Go是谷歌开发的,谷歌技术好,有情怀。相比来说,Java的母公司Oracle是一个没有情怀和技术的恶霸。
如果各用一句话来概括这3个编程语言的特点:
1.Java「就业最好」:岗位多,工资高。这个趋势也许会持续5-10年。
2.Go语言「最有前途」,语言优秀,家底丰厚,但暂时就业岗位还不是很多。
资薪对比:
Java和Go语言薪资水平相当,都比较高。
就业岗位数:
很多应用Python的岗位,可能不会发布招聘岗位,所以Python在工作中的使用情况应该比这个数据多的多。
Go的岗位应该也比这个数据多,可能很多新的岗位会发布到更加新兴的招聘平台上去。
在Golang中进行开发时,互斥锁在不断尝试获取永远无法获取的锁时会遇到 饥饿 问题。在本文中,我们将探讨影响Go 1.8的饥饿问题,该问题已在Go 1.9中解决。
为了说明互斥锁的饥饿状况,我将以 拉斯·考克斯 ( Russ Cox)提出的 关于他们讨论互斥锁改进的 问题 为例:
starvation.go
此示例基于两个goroutine:
两者都具有100微秒的周期,但是由于goroutine 1一直在请求锁定,因此可以预期它将更频繁地获得锁定。
这是一个用Go 1.8进行的示例,该示例具有10次迭代的循环的锁分配:
该互斥锁已被第二个goroutine捕获了十次,而第一个则超过了700万次。让我们分析一下这里发生了什么。
首先,goroutine 1将获得锁定并睡眠100微秒。当goroutine 2尝试获取锁时,它将被添加到锁的队列(FIFO顺序)中,并且goroutine将进入等待状态:
Figure 1 — lock acquisition
然后,当goroutine 1完成工作时,它将释放锁定。此版本将通知队列唤醒goroutine 2。Goroutine 2将被标记为可运行,并正在等待Go Scheduler在线程上运行:
Figure 2— goroutine 2 is awoke
但是,在goroutine 2等待运行时,goroutine 1将再次请求锁定:
Figure 3— goroutine 2 is waiting to run
当goroutine 2尝试获取锁时,它将看到它已经具有保持状态并进入等待模式,如图2所示:
Figure 4— goroutine 2 tries again to get the lock
goroutine 2对锁的获取将取决于它在线程上运行所花费的时间。
现在已经确定了问题,让我们回顾可能的解决方案。
处理互斥量的方法有很多,例如:
barging mode
Go 1.8就是这样设计的,它反映了我们之前看到的内容。
handoff mode
我们可以 在Linux内核 的 互斥体中 找到此逻辑:
在我们的情况下,互斥锁切换会完美平衡两个goroutine之间的锁分配,但是会降低性能,因为这将迫使第一个goroutine即使未持有也要等待锁。
spinning mode
Go 1.8也使用此策略。当试图获取已经持有的锁时,如果本地队列为空且处理器数量大于一,则goroutine将旋转几次-如果仅使用一个处理器旋转就会阻塞程序。旋转后,goroutine将停放。如果程序大量使用锁,它可以作为快速路径。
有关如何设计锁的更多信息( 插入 ,越区切换,自旋锁),通常, Filip Pizlo撰写 了必读的文章“ WebKit中的锁定 ”。
在Go 1.9之前,Go结合了插入和旋转模式。在1.9版中,Go通过添加新的饥饿模式解决了先前解释的问题,该模式将导致在解锁模式期间进行切换。
所有等待锁定时间超过一毫秒的goroutine,也称为 有界等待 ,将被标记为饥饿。当标记为饥饿时,解锁方法现在将把锁直接移交给第一位服务员。这是工作流程:
starvation mode
由于进入的goroutine将不会获取任何为下一个服务员保留的锁,因此在饥饿模式下也将禁用旋转。
让我们使用Go 1.9和新的starvation模式运行前面的示例:
现在的结果更加公平。现在,我们想知道新的控制层是否会对互斥体不处于饥饿状态的其他情况产生影响。正如我们在该程序包的基准测试(Go 1.8与Go 1.9)中所看到的,在其他情况下,性能并没有下降(不同处理器数量下, 性能会略有变化 ):
翻译自:
python和go语言的区别
1、语法
Python的语法使用缩进来指示代码块。Go的语法基于打开和关闭括号。
2、范例
Python是一种基于面向对象编程的多范式,命令式和函数式编程语言。它坚持这样一种观点,即如果一种语言在某些情境中表现出某种特定的方式,理想情况下它应该在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是纯粹的OOP语言,它不支持强封装,这是OOP的主要原则之一。
Go是一种基于并发编程范式的过程编程语言,它与C具有表面相似性。实际上,Go更像是C的更新版本。
3、并发
Python没有提供内置的并发机制,而Go有内置的并发机制。
4、类型化
Python是动态类型语言,而Go是一种静态类型语言,它实际上有助于在编译时捕获错误,这可以进一步减少生产后期的严重错误。
5、安全性
Python是一种强类型语言,它是经过编译的,因此增加了一层安全性。Go具有分配给每个变量的类型,因此,它提供了安全性。但是,如果发生任何错误,用户需要自己运行整个代码。
6、管理内存
Go允许程序员在很大程度上管理内存。而,Python中的内存管理完全自动化并由Python VM管理;它不允许程序员对内存管理负责。
7、库
与Go相比,Python提供的库数量要大得多。然而,Go仍然是新的,并且还没有取得很大进展。
8、速度:
Go的速度远远超过Python。
1. 部署简单
Go
编译生成的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。
2. 并发性好
Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好。
3. 良好的语言设计
从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是
Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。
4. 执行性能好
虽然不如 C 和 Java,但相比于其他编程语言,其执行性能还是很好的,适合编写一些瓶颈业务,内存占用也非常省。
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