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1.导入依赖
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2..在布局文件中添加TextBannerView,可以设置自定义属性
3.在Activity或者Fragment中找TextBannerView控件
4.设置数据
5.点击事件
6.在Activity或者Fragment中的onResume()和onStop()方法分别调用startViewAnimator()和stopViewAnimator(),防止返回页面出现文字重影问题!
第一种:使用动画的方法实现:
这种发放需要:两个动画效果,一个布局,一个主类来实现,
public class IamgeTrActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
public ImageView imageView;
public ImageView imageView2;
public Animation animation1;
public Animation animation2;
public TextView text;
public boolean juage = true;
public int images[] = new int[] { R.drawable.icon, R.drawable.expriment,
R.drawable.changer, R.drawable.dataline, R.drawable.preffitication };
public int count = 0;
public Handler handler = new Handler();
public Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
AnimationSet animationSet1 = new AnimationSet(true);
AnimationSet animationSet2 = new AnimationSet(true);
imageView2.setVisibility(0);
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
-1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f);
ta.setDuration(2000);
animationSet1.addAnimation(ta);
animationSet1.setFillAfter(true);
ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f);
ta.setDuration(2000);
animationSet2.addAnimation(ta);
animationSet2.setFillAfter(true);
//iamgeView 出去 imageView2 进来
imageView.startAnimation(animationSet1);
imageView2.startAnimation(animationSet2);
imageView.setBackgroundResource(images[count % 5]);
count++;
imageView2.setBackgroundResource(images[count % 5]);
text.setText(String.valueOf(count));
if (juage)
handler.postDelayed(runnable, 6000);
Log.i(handler, handler);
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
text=(TextView)findViewById(R.id.text);
text.setText(String.valueOf(count));
//将iamgeView先隐藏,然后显示
imageView2.setVisibility(4);
handler.postDelayed(runnable, 2000);
}
public void onPause() {
juage = false;
super.onPause();
}
}
android:orientation=vertical
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=fill_parent
android:id=@+id/rl
android:id=@+id/imageView
android:layout_width=fill_parent
android:background=@drawable/icon
android:layout_below=@+id/rl
android:layout_height=120dp /
android:id=@+id/imageView2
android:layout_width=fill_parent
android:background=@drawable/expriment
android:layout_below=@+id/rl
android:layout_height=120dp /
android:id=@+id/text
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=wrap_content
android:layout_below=@id/imageView/
第二种:使用ViewFlipper实现图片的轮播
Android系统自带的一个多页面管理控件,它可以实现子界面的自动切换:
首先 需要为ViewFlipper加入View
(1) 静态导入:在layout布局文件中直接导入
(2) 动态导入:addView()方法
ViewPlipper常用方法:
setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画
setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画
showNext:调用该函数来显示ViewFlipper里面的下一个View
showPrevious:调用该函数来显示ViewFlipper里面的上一个View
setFlipInterval:设置View之间切换的时间间隔
startFlipping使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
stopFlipping:停止View切换
第二种:使用ViewFlipper实现图片的轮播
Android系统自带的一个多页面管理控件,它可以实现子界面的自动切换:
首先 需要为ViewFlipper加入View
(1) 静态导入:在layout布局文件中直接导入
(2) 动态导入:addView()方法
ViewPlipper常用方法:
setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画
setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画
showNext:调用该函数来显示ViewFlipper里面的下一个View
showPrevious:调用该函数来显示ViewFlipper里面的上一个View
setFlipInterval:设置View之间切换的时间间隔
startFlipping使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
stopFlipping:停止View切换
讲了这么多,那么我们今天要实现的是什么呢?
(1) 利用ViewFlipper实现图片的轮播
(2) 支持手势滑动的ViewFlipper
我们需要先准备几张图片:把图片放进drawable中
创建两个动画:在res下面新建一个folder里面新建两个xml:
left_in:
android:duration=5000
android:fromXDelta=100%p
android:toXDelta=0/
left_out:
android:fromXDelta=0
android:toXDelta=-100%p
android:duration=5000/
一个布局文件:
xmlns:tools=
android:layout_width=match_parent
android:layout_height=match_parent
tools:context=.MainActivity
android:id=@+id/flipper
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=fill_parent/
一个主类:
public class MainActivity extends Activity {
private ViewFlipper flipper;
private int[] resId = {R.drawable.pc1,R.drawable.pc2,R.drawable.pc3,R.drawable.pc4};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);
/*
* 动态导入的方式为ViewFlipper加入子View
* */
for (int i = 0; i resId.length; i++) {
flipper.addView(getImageView(resId[i]));
}
/*
* 为ViewFlipper去添加动画效果
* */
flipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in);
flipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out);
flipper.setFlipInterval(5000);
flipper.startFlipping();
}
private ImageView getImageView(int resId){
ImageView image = new ImageView(this);
image.setBackgroundResource(resId);
return image;
}
}
那么这样就实现了一个图片轮询的功能效果了
我们还可以添加点击,滑动效果:
我们还需要添加两个向右的滑动效果:
right_in:
android:fromXDelta=0
android:toXDelta=-100%p
android:duration=2000/
right_out:
android:fromXDelta=100%p
android:toXDelta=0
android:duration=2000/
然后我们还需要在主类里面添加(如果你不想让图片自动播放,只想通过手势来实现图片播放那么你需要把“为ViewFlipper添加动画效果的代码”删掉):
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://判断向左滑动还是向右滑动
if (event.getX() - startX 100) {
flipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in);
flipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out);
flipper.showPrevious();
}else if (startX - event.getX() 100) {
flipper.setInAnimation(this, R.anim.right_in);
flipper.setOutAnimation(this, R.anim.right_out);
flipper.showNext();
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
源码链接
效果图
1.自动轮播
2.手动轮播
3.监听点击事件跳转界面
4.每个图片可加标题(我的图片颜色太鲜艳了,就没有让文字显示)
接口回调步骤:
如果界面滚动了,获取当前的item,如果item==0,就设置为最后一个,如果,item==count+1,就设置为第一个,这样可以实现第一个图片和最后一个图片切换时不会出现闪现或卡顿的画面
这里用到了SparseBooleanArray,它是用来存储布尔值的,类似于key,value,根据其中存放的值来判断是否被选中
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