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建议重新卸载该浏览器,该浏览器的版本不支持视频播放。因为Not Found请求的内容是脚本出问题,所以无法将静态文件处理程序进行处理。
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拓展回答:
IPhone常见故障:
iPhone app store全是英文。
解决方法:进入设置app store登录你账号,之后会自动眺跃到中国页面。
手机死机或者黑屏但来电还有声音。
解决方法:开机键和home键同时按十秒。开机键和音量下键同时按十秒,重启就好了。
手机插上耳机才可以打电话或者外放才可以听到声音,听筒没音。
解决方法:按下音量键,如果是耳机模式说明耳机有水进入,吹风机对看吹下或者纸巾导入擦下 。
信号经常就2格左右。
解决方法:4g信号一般都不是很强.在信号塔附近不解释,关掉4g—般满格、但只要不影晌接电话一般无视。
充电显示此配件不适合。
解决方法:换根线,也有可能尾插脏了接触不好。
不是所有的苹果设备都不支持Flash,所以你指的应该是iOS吧。当时的官方说法,主要是缘于当时Flash播放器过于耗电,不适合移动设备。考虑到当时经常会有打开了Flash网页时的笔记本电脑(尤其是非Windows系统)发热显著上升的体验,这点可以算是事实。由于大多数门户网站都内嵌了Flash广告,因而浏览网页时的确很有可能会显著消耗电池电量。相比之下,HTML5的视频播放由于实现时较有效利用了硬件资源,所以能耗方面可以优化,而类似于Flash的矢量动画,虽说用HTML5实现不见得能提升多少性能(如果不是降得更低),但毕竟HTML5的页面广告几乎没有,所以砍掉Flash的确有可能大幅减少网页浏览时的CPU计算量。既有的Flash应用通常基于鼠标动作,对触摸支持不够好。这也是另一官方的理由。安全性:内置Flash支持意味着有可能引入相关的安全漏洞,而Flash实现由Adobe掌控,一旦出现问题,苹果难以直接把握。另外,较为流行的非官方观点:基于Flash平台的应用非常丰富,很有可能威胁到苹果自家的AppStore:假如大家都上网玩儿免费的Flash版的游戏去了,就不会再去买AppStore上的同类产品,苹果也就分不到钱了。
1.Flash是一项封闭的商业应用,不管Adobe的开放策略多么完善,但这仍然是一个商业公司的独立项目。
2.据上所述,使用Flash可能会导致不可预见的问题,例如Adobe有一天挟自己的统治地位要做一些事情,那么苹果可能会处于非常被动的局面,苹果没有理由为Adobe添彩,并且在大多数时候HTML5的表现也没那么糟糕。
3.HTML5是一项完全免费并且开放的新标准,这就像是我们正在使用的HTML语言一样,这终将成为互联网的重要基石。尽管HTML5距离Flash部分指标有差距,但是会有浏览器厂商、标准化组织、开发者不断作出针对性的改进,就像是五年前的Flash与现在的Flash并不可同日而语,HTML5是未来的通用标准。
4.现在基于移动设备的Flash应用大多数是视频播放,在这个部分HTML5的确更有优势,包括省电、省流量。
5.Flash、HTML5的应用开发现在还言之过早,并且HTML5有足够的时间与潜力去追赶,开放性与广泛支持是HTML5的重要底气。
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