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昨天有幸申请到AnyCAD Part Editor(一个脚本三维建模软件,官方介绍见此)的内部版本,使用了一下,感觉很小很强大。
成都创新互联专业IDC数据服务器托管提供商,专业提供成都服务器托管,服务器租用,成都电信服务器托管,成都电信服务器托管,成都多线服务器托管等服务器托管服务。以下是使用手记。
用它建立基本的三维基本体,如:
topoShape = theBrepTools:MakeBox(Vector3(0,0,0), Vector3(0,0,1), Vector3(50,50,80))
idx= theEntityGroup:AddTopoShape(topoShape)
topoShape = theBrepTools:MakeCone(Vector3(0,0,0), Vector3(0,0,1), 100,50, 50,0)
idx= theEntityGroup:AddTopoShape(topoShape)
等等,还有其他。
-- Circle
topoShape= theBrepTools:MakeCircle(Vector3(0,0,0), 100, Vector3(0,0,1))
theEntityGroup:AddTopoShape(topoShape)
-- Arc
arc= theBrepTools:MakeArc(Vector3(-50,0,0), Vector3(0, 50,0), Vector3(0,0,0))
theEntityGroup:AddTopoShape(arc)
-- Spline
pt1= Vector3(0,0,0)
pt2= Vector3(50,0,0)
pt3= Vector3(100,30,0)
pt4= Vector3(150,100,0)
pts= Vector3List()
pts:Add(pt1)
pts:Add(pt2)
pts:Add(pt3)
pts:Add(pt4)
spline= theBrepTools:MakeSpline(pts)
theEntityGroup:AddTopoShape(spline)
其他等等...
这个软件支持把建立好的模型导出为STL,IGES,STEP,因而可以在SolidWorks,UG里面打开了。
上手有点难度,但掌握了就很好用。
PS:需要的留下email
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