c语言中的函数变量类型 c语言 函数变量-成都快上网建站

c语言中的函数变量类型 c语言 函数变量

C语言函数变量定义

C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:

目前成都创新互联已为1000+的企业提供了网站建设、域名、网页空间、网站托管运营、企业网站设计、赤壁网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

1、定义变量的格式:数据类型  变量名;

首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。

在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。

如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。

“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:

“int i;double price;double goods_price2”等等。

就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;

2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。

将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。

赋值的格式是:

变量名 =  要赋的值;

它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:

i = 3;

这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。

3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。

形式如下:

数据类型  变量名 = 要赋的值;

比如:int i = 3;

就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与

int i;

i =3;

是等价的。

在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:

int i, j;

这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。

同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:

int i = 3, j = 4;

中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。

最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。

扩展资料:

在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。

所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:

(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。

标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。

比如:   int CurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。

(4)、变量名的长度应当符合“min-length max-information”原则。

C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。

另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。

在c语言中用什么函数判定一个变量的类型

在c语言中用没有函数判定一个变量的类型,可以使用sizeof来判断变量大小。

示例:

#include stdio.h

#include stdlib.h

int main(int argc,char **argv)         //主程序

{

//对C语言内置类型的所占字节数的测试

printf("size of char is: %d\n",sizeof(char));       //字符型数据所占字节数 、

printf("size of short is: %d\n",sizeof(short));     //短整形数据所占字节数

printf("size of int is: %d\n",sizeof(int ));        //整形数据

printf("size of short int is: %d\n",sizeof(short int)); //短整形

printf("size of long int is: %d\n",sizeof(long int));    //长整形数据

printf("size of float is: %d\n",sizeof(float));          //浮点型数据

printf("size of double is: %d\n",sizeof(double));        //双精度数据

//对字符及字符串数组所占字节数的测量

char a[] ={'a','b','c','d','e'};

printf("size of a[] is: %d\n",sizeof(a));               //输出数组a[]所占字节数

char b[]={"abcde"};                                     //初始化字符串b

printf("size of b[] is: %d\n",sizeof(b));               //数组b[]

char c[][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}};  //初始化二维字符型数组

printf("size of c[][] is: %d\n",sizeof(c));                             //二维数组c所占字节数

printf("size of c[0] is: %d\n",sizeof(c[0]));                           //二维数组中的某行所占的字节数,例如第0行

printf("size of c[0][0] is: %d\n",sizeof(c[0][0]));                     //某行某个元素,例如第0行第0个元素

//对指针所占字节数的测量

char *p=0;

printf("size of *p is: %d\n",sizeof(p));                       //字符型指针

system("pause");

return 0;

}

扩展资料

使用sizeof()计算数组长度

将sizeof用于 expr是并没有计算expr的值。特别是在sizeof *p中,指针p可以是一个无效地址,因为不需要对p做解引用操作。

对char类型或值为char类型的表达式做sizeof操作结果为1。对引用类型做sizeof操作,将返回存放此引用类型对象所需的内存空间大小。

对指针做sizeof操作,将返回存放指针所需的内存大小,注意,如果要获取该指针指向对象的大小,则必须对该指针进行解引用。对数组做sizeof操作等效于对其元素做sizeof操作的结果乘上数组元素的个数。

因为sizeof返回整个数组在内存中的存储长度,所以用sizeof数组的结果初一sizeof其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数:int sz = sizeof(ia)/sizeof(*ia);

通常将8位的块作为一个字节,32位或4个字节作为一个 “字”。一般的short为半个机器字长,int为一个机器字长。

C语言中的函数可以分为几类?

C语言中的函数可以分为以下几类:

内置函数:这些是由C语言标准库提供的函数,例如数学函数、字符串函数等。

自定义函数:这些是由程序员自己定义的函数,可以用来实现特定的功能。

库函数:这些是由其他库文件提供的函数,例如Windows API函数、数据库函数等。

递归函数:这种函数在它自己的函数体内调用自己,可以用来实现某些算法。

内联函数:这种函数可以被编译器直接嵌入到调用处,从而减少函数调用的开销。


本文标题:c语言中的函数变量类型 c语言 函数变量
新闻来源:http://kswjz.com/article/dopohjj.html
扫二维码与项目经理沟通

我们在微信上24小时期待你的声音

解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流