带有函数声明的编程c语言 c语言中函数的声明和调用-成都快上网建站

带有函数声明的编程c语言 c语言中函数的声明和调用

C语言函数声明

我也来 说几句。。

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标准编译器 对函数的调用 都要

先申明 才能 调用

(生产的时候就这样设定的)。。我推荐试用

大点的 vs2005,vc2000.

小点的 Dev-cpp ,Turboc 3.0 (2.0 不支持鼠标有点 麻烦)

这里 就涉及: 申明和定义之间的区别。

申明-- 不开辟内存,仅仅告诉编译器,申明的部分存在,要预留一点空间。

定义-- 开辟内存。

申明 属于 预编译范畴的。最好写在头文件中(楼主,自定义头文件学了没有啊?)(申明都写在头文件中,只是一种好的编程习惯)

因为 在编译的时候,编译器先处理一些特殊数据(宏定义,函数的申明,变量的申明),在这个过程中,编译器 通过申明 可以预测整个定义需要的内存大小,并且 把这些大小预留起来,留给定义的时候使用(因为虽然定义,但是在 main函数里面没有调用,一样的不分配内存)。

如果不事先申明,直接定义,有可能会造成系统崩溃,出现内存不足,不能分配。 然而现在内存都是1G左右了,所以一般空间都足够,所以你也可以不申明直接定义函数。

但是一旦内存紧张,就会出错,而且程序简洁性就很低。(不看到定义,还不知道原来还定义了这么一个函数!!!)

还有 变量也一样,标准的都是 先申明在定义。

extern int i; //申明

int i=0; //定义并初始化为0

int i; //定义

.。。。。。。。。。。。。。。。。。

所以 从现在其要养成良好的编程习惯

先申明,在定义。

申明最好都放在 一块,并且都在头文件中(为了便于管理)。

c语言自定义函数声明

取决于你要传递的实际类型

如果你要传递一维数组或者一维指针,那么double*或者double[]没有区别

参数用数组时,会自动转变成对应指针

如果是二维数组,就必须用数组形式或者数组指针形式

比如double [3][4]

可以就写double[3][4]

也可以double[][4]

也可以double(*)[4]

但是不能写成double**

c语言怎么声明函数

定义函数

C 语言中的函数定义的一般形式如下:

return_type function_name( parameter list )

{

body of the function

}

在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:

返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。

函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。

参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

关于c语言的函数声明

因为函数jiec()是你自己定义并编辑的,在C语言中凡是操作员自己定义的函数都要在使用前申明,在C语言中系统自带的函数是通过include语句进行引用定义的,比如字符函数通过includestring.h进行申明,即你要引用的字符函数都在string.h里定义了


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