python坐标移动函数 python二维坐标移动-成都快上网建站

python坐标移动函数 python二维坐标移动

python中 问题

(x,y)是出发点

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然后给出一个极坐标的移动方向angle和距离step

返回一定之后的坐标

极坐标的正方向如图所示

Python编程里移动到某某位置怎么写?

很高兴为您解答

只需要将它的x或者y坐标变化就行了。

比如:

#先定义一个类,再定义参数其中参数包括x和y坐标

class Picture():

def __init__(self,x,y,img ):

self.x=x

self.y=y

self.img=img

#再在类中定义一个方法

def move(self):

#我这里写的是让他x坐标+10

self.x+=10

#再把它画上去(有很多种方我这里是用的画布(canvas))

def paint(self):

canvas.blit(self.img, (self.x,sel f.y))

#最后再往里面传参数就行(那个叫Img的参数由你加载的图片儿变量名定)

p=Picture(10,50,ppp)

#调用函数

p.step()

p.paint()

还有第2种方法就是如果不定义类的话:

#直接一个让他移动的方法再定义两个变量就行

def move():

x=10

y=50

x2=x+2

canvas.blit(ppp(x2,y))

move()

另外如果需要判断他要移动到哪里可以这么写:

#先定义一下他需要到达的位置的x、y坐标

#假设他要到达100,200的地方(x坐标相同)

def move():

px=100

py=200

x=100

y=20

if ypx:

y+=4

else:

x+=0

canvas.blit(ppp,(x,y))

move()

注:坐标还有图片儿的变量名都可以改动要注意格式问题。建议要延时(否则会飞一般的过去),可以用time库——time.sleep(秒数)

(由于是知.道回答的所以显示的格式可能会出现错误)

纯属手打,望采纳

Python之OpenGL笔记(22):箭头控制平面直角坐标系中的圆圈移动

1、箭头控制平面直角坐标系中的圆圈上下左右移动;

glfw.set_key_callback(window, on_key) 设置键盘回调函数。

def on_key(window, key, scancode, action, mods):打开键(窗体、键值、扫描码、动作、辅助键)

   参数说明:

   window :发生事件的窗体

   key :激发的键值

   scancode :键值的系统扫描码

   action:动作GLFW_PRESS, GLFW_RELEASE or GLFW_REPEAT.

   mods: 辅助键ALT,CTRL,SHIFT,META

KEY_0 = 48

KEY_1 = 49

KEY_2 = 50

KEY_3 = 51

KEY_4 = 52

KEY_5 = 53

KEY_6 = 54

KEY_7 = 55

KEY_8 = 56

KEY_9 = 57

KEY_A = 65

KEY_APOSTROPHE = 39

KEY_B = 66

KEY_BACKSLASH = 92

KEY_BACKSPACE = 259

KEY_C = 67

KEY_CAPS_LOCK = 280

KEY_COMMA = 44

KEY_D = 68

KEY_DELETE = 261

KEY_DOWN = 264

KEY_E = 69

KEY_END = 269

KEY_ENTER = 257

KEY_EQUAL = 61

KEY_ESCAPE = 256

KEY_F = 70

KEY_F1 = 290

KEY_F10 = 299

KEY_F11 = 300

KEY_F12 = 301

KEY_F13 = 302

KEY_F14 = 303

KEY_F15 = 304

KEY_F16 = 305

KEY_F17 = 306

KEY_F18 = 307

KEY_F19 = 308

KEY_F2 = 291

KEY_F20 = 309

KEY_F21 = 310

KEY_F22 = 311

KEY_F23 = 312

KEY_F24 = 313

KEY_F25 = 314

KEY_F3 = 292

KEY_F4 = 293

KEY_F5 = 294

KEY_F6 = 295

KEY_F7 = 296

KEY_F8 = 297

KEY_F9 = 298

KEY_G = 71

KEY_GRAVE_ACCENT = 96

KEY_H = 72

KEY_HOME = 268

KEY_I = 73

KEY_INSERT = 260

KEY_J = 74

KEY_K = 75

KEY_KP_0 = 320

KEY_KP_1 = 321

KEY_KP_2 = 322

KEY_KP_3 = 323

KEY_KP_4 = 324

KEY_KP_5 = 325

KEY_KP_6 = 326

KEY_KP_7 = 327

KEY_KP_8 = 328

KEY_KP_9 = 329

KEY_KP_ADD = 334

KEY_KP_DECIMAL = 330

KEY_KP_DIVIDE = 331

KEY_KP_ENTER = 335

KEY_KP_EQUAL = 336

KEY_KP_MULTIPLY = 332

KEY_KP_SUBTRACT = 333

KEY_L = 76

KEY_LAST = 348

KEY_LEFT = 263

KEY_LEFT_ALT = 342

KEY_LEFT_BRACKET = 91

KEY_LEFT_CONTROL = 341

KEY_LEFT_SHIFT = 340

KEY_LEFT_SUPER = 343

KEY_M = 77

KEY_MENU = 348

KEY_MINUS = 45

KEY_N = 78

KEY_NUM_LOCK = 282

KEY_O = 79

KEY_P = 80

KEY_PAGE_DOWN = 267

KEY_PAGE_UP = 266

KEY_PAUSE = 284

KEY_PERIOD = 46

KEY_PRINT_SCREEN = 283

KEY_Q = 81

KEY_R = 82

KEY_RIGHT = 262

KEY_RIGHT_ALT = 346

KEY_RIGHT_BRACKET = 93

KEY_RIGHT_CONTROL = 345

KEY_RIGHT_SHIFT = 344

KEY_RIGHT_SUPER = 347

KEY_S = 83

KEY_SCROLL_LOCK = 281

KEY_SEMICOLON = 59

KEY_SLASH = 47

KEY_SPACE = 32

KEY_T = 84

KEY_TAB = 258

KEY_U = 85

KEY_UNKNOWN = -1

KEY_UP = 265

KEY_V = 86

KEY_W = 87

KEY_WORLD_1 = 161

KEY_WORLD_2 = 162

KEY_X = 88

KEY_Y = 89

KEY_Z = 90

Python文件读取中:f.seek(0)和f.seek(0,0)有什么区别?

seek(0)和f.seek(0,0)是没有区别的。

file.seek()方法标准格式是:seek(offset,whence=0)offset:开始的偏移量,也就是代表需要移动偏移的字节数whence:给offset参数一个定义,表示要从哪个位置开始偏移;0代表从文件开头开始算起,1代表从当前位置开始算起,2代表从文件末尾算起。默认为0

whence 的默认参数是0。

whence 还有两种情况 是1,或者2:

1的时候,相对当前坐标的移动,可以是正的也可以是负的。

2的时候相对于文件结束的移动,通常应该是负的。

扩展资料

python 文件读写操作:

读文件

打开一个文件用open()方法(open()返回一个文件对象,它是可迭代的):

f = open('test.txt', 'r')

r表示是文本文件,rb是二进制文件。(这个mode参数默认值就是r)

如果文件不存在,open()函数就会抛出一个IOError的错误,并且给出错误码和详细的信息告诉你文件不存在:

f=open('test.txt', 'r')

Traceback (most recent call last):

File "stdin", line 1, in module

FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'test.txt'

文件使用完毕后必须关闭,因为文件对象会占用操作系统的资源,并且操作系统同一时间能打开的文件数量也是有限的

f.close()

由于文件读写时都有可能产生IOError,一旦出错,后面的f.close()就不会调用。


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