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import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
public class MenuBarOne extends JFrame
{
JPanel jp=new JPanel();
JMenuBar menubar=new JMenuBar();
JMenu menu1=new JMenu("菜单");
JMenu menu2=new JMenu("菜单");
JMenu menu3=new JMenu("菜单");
JMenuItem item1=new JMenuItem("菜单项");
JMenuItem item2=new JMenuItem("菜单项");
JMenuItem item3=new JMenuItem("菜单项");
JMenuItem item4=new JMenuItem("菜单项");
JMenuItem item5=new JMenuItem("菜单项");
JMenuItem item6=new JMenuItem("菜单项");
public MenuBarOne()
{
jp.setLayout(new BorderLayout());
menu1.add(item1);
menu1.add(item2);
menu1.add(item3);
menu2.add(item4);
menu2.add(item5);
menu3.add(item6);
menubar.add(menu1);
menubar.add(menu2);
menubar.add(menu3);
jp.add(menubar,BorderLayout.NORTH);
this.add(jp);
this.setTitle("菜单示意");
this.setBounds(100,100,280,200);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args)
{
new MenuBarOne();
}
}
很简单,就是个菜单框架.
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.MenuShortcut;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;public class Test_11 extends Frame implements ActionListener{ /**
* @param args
*/
MenuBar mb = null;
Menu m = null;
MenuItem mi = null; public Test_11() {
this.setBounds(100, 100, 400, 300);
this.setVisible(true);
mb = new MenuBar();
m = new Menu("文件");
mi = new MenuItem("打开");
mi.setShortcut(new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));
m.add(mi);
mb.add(m);
setMenuBar(mb);
mi.addActionListener(this);
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
} public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Test_11();
} @Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.exit(0);
}}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MyMenu extends JFrame{
JMenuBar jmbar=new JMenuBar();
JMenu jmenu=new JMenu("颜色");
JMenuItem jmt1=new JMenuItem("红色"),
jmt2=new JMenuItem("黄色"),
jmt3=new JMenuItem("蓝色");
JPanel jp=new JPanel();
MyMenu(){
setTitle("菜单测试");
setSize(400,300);
setJMenuBar(jmbar);
jmbar.add(jmenu);
jmenu.add(jmt1);
jmenu.add(jmt2);
jmenu.add(jmt3);
add(jp);
jmt1.addActionListener(new MenuAction(this));
jmt2.addActionListener(new MenuAction(this));
jmt3.addActionListener(new MenuAction(this));
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MyMenu();
}
}
class MenuAction implements ActionListener{
MyMenu m;
MenuAction(MyMenu m){
this.m=m;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String color=e.getActionCommand();
if(color=="红色")m.jp.setBackground(Color.red);
else if(color=="黄色")m.jp.setBackground(Color.yellow);
else if(color=="蓝色")m.jp.setBackground(Color.blue);
}
}
不知道你要什么事件代码,我写了个比较简单的你看适合不。
java设置游戏菜单可以很朴素 ,也可以比较华丽,简单的写了两个参考效果
分析菜单导航到游戏的过程, 我们可以在同一个容器里实现, 也可以在不同的窗口里实现.
我们要根据具体 需求分析是切换窗口还是切换容器;
朴素版本 使用了的不同窗口的切换来实现 参考的代码如下
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
//这个代表扫雷窗口
class SL extends JFrame {
public SL() {
getContentPane().setBackground(Color.BLUE);
setTitle("扫雷");
setSize(MenuFrame.W, MenuFrame.H);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
}
//这个代表围棋窗口
class WQ extends JFrame {
public WQ() {
getContentPane().setBackground(Color.ORANGE);
setTitle("围棋");
setSize(MenuFrame.W, MenuFrame.H);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
}
//这个代表菜单选择窗口
public class MenuFrame extends JFrame implements ActionListener {
public static final int W = 300;
public static final int H = 200;
JButton jb1, jb2;
public MenuFrame() {
JPanel jp = new JPanel();
BoxLayout box = new BoxLayout(jp, BoxLayout.Y_AXIS);//垂直方向的布局
jp.setLayout(box);
jb1 = new JButton("益智扫雷");
jb1.addActionListener(this);
jb2 = new JButton("围棋春秋");
jb2.addActionListener(this);
JButton jb3=new JButton("再续前缘");
JButton jb4=new JButton("退隐江湖");
JButton jb5=new JButton("帮助文档");
jp.add(jb1);
jp.add(jb2);
jp.add(jb3);
jp.add(jb4);
jp.add(jb5);
add(jp);
setLayout(new FlowLayout());
setTitle("java Game Center");
setSize(W, H);
setLocationRelativeTo(null);//窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() - {
new MenuFrame().setVisible(true);//启动菜单窗口
});
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton jb = (JButton) e.getSource();
if (jb == jb1) {
//隐藏关闭菜单窗口
this.setVisible(false);
this.dispose();
//打开扫雷窗口
new SL().setVisible(true);
} else if (jb == jb2) {
this.setVisible(false);
this.dispose();
new WQ().setVisible(true);
}
}
}
public static void main ( String args[])
{
new MenuTest().setVisible(true);
}
}
不要写在另一个方法内。
另外,是这个名称的
PopupMenu pop;
希望有用吧
package mm;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args){
JFrame w=new JFrame("SKH");
Container con=w.getContentPane();
//Color
con.setBackground(Color.pink);
//Location
w.setBounds(60, 100, 388, 308);
//可见性
w.setVisible(true);
//单击右上角容器的行为
w.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//创建菜单项
JMenuBar menubar=new JMenuBar();
JMenu menu,submenu;
JMenuItem a,b;
menu=new JMenu("菜单");
submenu=new JMenu("子菜单");
a=new JMenuItem("菜单项1");
b=new JMenuItem("菜单项2");
menu.add(a);
//添加分割符;
menu.addSeparator();
menu.add(b);
menu.addSeparator();
menu.add(submenu);
submenu.add(new JMenuItem("QWQ"));
menubar.add(menu);
w.setJMenuBar(menubar);
}
}
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