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并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
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你的程序中子程序采用的不是指针类型参数,这样子程序无法将交换过后的值传回来。
#includestdio.h
int *d_bubblesort(int a[],int n)//数组长度为n的冒泡降序排序
{
int i,j;
int temp;
for(i=0;in;i++)
{
for(j=n-1;ji;j--)
{
if(a[j]a[j-1])
{
temp=a[j-1];
a[j-1]=a[j];
a[j]=temp;
}
}
}
return a;
}
void main()
{
int i;
int *p=NULL;
int a[10]={6,5,4,1,2,3,9,8,7,10};
int *(*fun)(int*,int);
fun=d_bubblesort;
p=fun(a,10);
for(i=0;i10;i++)
{
printf("%d\t",p[i]);
}
}
有函数: int fun(int a,int b);
要定义指向该函数的指针
对比指向 int a; 的指针
int *p; p = a;
p的定义是怎么来的?
首先要保证p是一个指针类型
写下(*p),
然后,考虑下p的基类型,
p的基类型就是变量a的类型int
将int 放在(*p)前面就行了
int (*p);
括号可以省略,就成了 int *p;
同理
想要实现 pf = fun;
(*pf) 将pf定义为一个指针,
将fun的类型作为pf的基类型
fun相当于一个 int (int a,int b)类型的量
int (int a,int b) (*pf);
基类型中有圆括号和中括号要后移
int (*pf)(int a,int b) ;//括号不能省略
pf = fun;
调用时
(*pf)(3,4); pf(3,4)都可以
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