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闲鱼代码Java 闲鱼代码代写

uniapp开发前端,后端用什么语言

今天想和大家分享的内容是和我们手机上APP相关的,它们都是用什么编程语言写的呢?

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主要针对两大移动端:Android和IOS,我们就不多说了,下面我们从另一个角度进行分类。

01

第一类:针对单一APP开发的语言,即开发一套代码只能运行在一个平台上。

1、开发Android的:Java和Kotlin

Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的Swift。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。

如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的APP。直播类型的APP采用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。

2、开发IOS的:Swift和Object-C

Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。

02

(二)第二类:可以针对多个APP端的编程语言,即只需开发出一套代码,就可在多个平台上运行。

1、第一种是Flutter技术

基于Dart语言,比如现在闲鱼APP就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。

尤其是在UI上使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。

2、第二种是Uni-app框架

基于Vue.js。俗称一套代码编到8个平台上。

uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序:微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉等多个平台。

小结:

第二类开发起来更显效率,节约很多时间成本。当然,如果加上大型APP这个限定条件的话,就不能用单一的某一种编程语言来说了,一般情况下大型APP必然会用到的编程语言有三种:

第一种:平台原生推荐语言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之间的差异比较大,要学习的话还是要注意版本选择)。这部分一般用于处理核心业务、权限请求以及高性能要求页面。

第二种:web语言,这里主要指的是h5相关的技术栈。这部分主要处理非核心业务逻辑,以及需要动态更新的页面。

第三种:NDK相关,这里一般用到的就是C、C++。大部分写业务逻辑的同学用的比较少,不过大型APP一般还是会用到一些。主要应用于安全性要求高,高性能算法以及跨平台算法实现。

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像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗?

像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗?答案是不能。

美团发展到现在可以说已经是一个【巨无霸】了,里面集成了很多很多功能,除了核心的外卖,还有 旅游 、 娱乐 、购物、出行,金融等等业务线,那么这么多复杂的业务根本不可能用同一种开发语言实现。

那么美团都用到哪些开发语言和技术了呢?下面就根据我的理解详细说一下。

前端是把产品的核心服务交给用户的呈现者,它的表述方式、展示形式以及交互逻辑都跟用户息息相关,都影响着用户使用产品的体验,也就是说直接影响产品的用户留存。

前端开发主要分为三大类型:Andriod、IOS和PC(H5) ,Android开发语言是Kotlin和Java,IOS开发语言是Object-c和Swift,PC(H5)开发语言就比较杂了,有JS、CSS、HTML,还有很多第三方的前端框架,比如Angular.js、vue.js、Bootstrap、JQuery等等。

关于后端的功能,这一点可以说是众说纷纭,主要需要考虑的是如何实现功能、数据的交互流程和存取、平台的稳定性与性能等。

那么后端都用到哪些开发语言和技术呢?

根据后端技术选型的标准,后端可选的开发语言和技术是非常多的。

比如Java体系的话,可以选用SpringMVC、Spring cloud、Hibernate,Mybatis、Mysql、Redis、Memcache、zookeeper、Kafka......;

比如Python体系的话,可以选用Django、Flask、Tarnado、Web2py等,中间件都是通用的,Redis,MQ、MySQL、Kafka等都可以用在python体系中;

当然还有PHP、C、Perl等开发语言。

综上所述,美团这个巨无霸公司,随着业务线的扩展用到的技术肯定会越来越多,而且越来越复杂,技术快速变革的时代,适者生存的竞争性也会越来越激烈。

俗话说:罗马不是一日建成的,任何事都不可能一蹴而就,包含技术。在以后的发展中美团也会逐步更新自己的技术和开发语言的。

至少三种语言。后端一种语言(比如Java丶Go丶Python丶PHP等),后端语言及生态比较成熟。下面重点聊前端App开发。

前台两种语言(Android和iOS是不同的开发环境。比如Android用Java或者Kotlin,iOS采用Object C++或Swift),称之为Native开发。

当然创业公司可以用一种前端语言写App前端,这样就不需要Android和苹果分两种语言写,写一次代码可以编译成Android和iOS的App,现在通行的方案有Vue之类的DOM渲染模式,以及ReactNative方案(RN)。性能上RN优于DOM渲染但低于用Native开发的App。所以美团这种公司,一定是Native方式写App,但RN是初创项目不错的选择。

与RN竞争的还有一种新贵flutter,是google推出来的,但设计原理与RN不同,性能方面优于RN,只是目前生态不够健全,国内有闲鱼app是采用此技术。未来可能会占一席之地。

最后,其实App开发已经是强努之末,我觉得主流应该是朝PWA和小程序方向发展。

你好,开发譬如美团这种APP,用一种语言是实现不了的,一个APP有安卓和苹果两个操作系统,开发能在安卓iOS端应用的APP主流的开发语言和技术是很多的,如后台有JAVA、C++、PHP、Python等多种开发语言,前端有kotlin、HTML、css、jquery、ajax、bootstrap、angular.js、react、vue.js、node.js、swift、object-c等多种语言和框架。

一个APP的开发是需要前端技术和后台技术共同配合完成,这样的APP不论是功能还是性能都给用户很好的体验,单一开发语言毕竟技术支持有限,所以即使能开发出来,APP的用户体验也是不理想的。

一般APP有这几种开发组合模式:1、原生安卓iOS开发,前端:JAVA、kotlin、swift、object-c后台:JAVA、PHP、C++等后台技术,这种模式开发周期长,成本高,性能好;2、混合APP开发即hybrid app,前端以网页技术为主,穿插原生开发功能,兼具原生APP和web app的优点,如淘宝、微信等应用都是走的这个技术;3、web app,前端纯网页技术,后台为主流开发语言,这种模式开发速度快,成本低,界面体验可能弱一些。

可见开发一款APP大多数都是多种语言配合完成,谢谢阅读。

看完之前的评论,依然好奇为什么一个语言不能完全胜任。

前端跨平台的方案有react native,cordova,flutter等,如果需要兼容开发小程序,h5页面,可以采用taro来开发,一套代码,所有平台通吃。

后端的方案有服务端运行时nodejs,大数据背景下运用而生的数据库mobgodb,缓存解决方案redis,搜索工具elasticsearch,负载均衡ngix,基本上是需要什么就有什么

所以总结下来,一句话,一种语言可以实现类似美团这样的app和小程序。为什么美团使用的语言那么多,一大原因估计是美团app开发的早,当时前端技术不成熟,工具没现在这么多。

使用混合开发与C++ 进行跨平台开发,有好有坏。

C++ 进行跨平台开发

编写一次,随处运行。早在 2013 年,Dropbox 就采用上述策略进行移动开发,这背后的想法很简单:用 C++ 编写一次代码,而不是用 Java 和 Objective-C 编写两次。那时,整个移动工程团队相对还比较小,但需要支持快速增长的移动路线图。因此,公司希望找到一种方法,使这个小团队可以快速交付大量 Android 和 iOS 代码。

如今,Dropbox 完全放弃了这个策略,转而使用各个平台的原生语言(主要是 Swift 和 Kotlin ,这两种语言在刚开始制定移动策略时还不存在)。

Hybrid App混合开发

Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。

目前已经有众多Hybrid App开发成功应用,比如美团、爱奇艺、支付宝等知名移动应用,都是采用Hybrid App开发模式。

移动应用开发的方式,目前主要有三种:

几种模似都可以开发出应用,小应用无所谓,但是大流量应用,对图形要求高的如 游戏 等原生开发的效果还是最好

支付宝打开很慢,就是因为采用混合开发,使用人多了不如原生开发

不行的哦。任何你看到的应用和网页,都需要多个语言开发的,大的分比如前端和后端,用的语言都是不一样的

闲鱼买的代码我自己申请专利可以么

不可以。

专利申请是要个人自己的成果,另外,专利法有规定:“对智力活动的规则和方法不授予专利权。

最新版闲鱼怎么搜索用户?

你好,你可以通过手机端的操作方法来搜索用户。

按照系统提示点击即可:

其他方法:

通过查看闲鱼首页代码

1.发现原来搜索框的代码被注注释了。

2..只要把注释的代码去掉,即可恢复搜索框。

闲鱼前端基于serverless的一种多端开发解决方案

前端的发展太快了,前端框架和技术的发展也层出不穷,还包括不同智能设备的出现,对前端开发同学来说是个很大的跳转,简单列举下:

这样就滋生了一些问题,比如我要开发一个通用的页面,兼容不同的端侧和 小程序 ,显然目前是做不到的,我们只能开发多套页面去适配不同的场景,这样的话成本就太高了。

很多同学都在尝试解决这个问题,也催生了类似taro这样的多端统一开发框架,这是一个好的解决方案,但是比较被动,缺乏一定的扩展性。

这篇文章我们要探讨的是,看能不能换个角度去解决这个问题,提升开发效率。

ViewModel

当我们在开发一个页面的时候,不管用的是哪一种框架,通常都会抽象出一层viewmodel层,它主要有2个作用

从上图中我们可以看出,viewmodel是一段独立的通用代码逻辑,起到了承前启后的作用。它和view层关系更加紧密,因此通常会放在前端测。

既然viewmodel是独立的,那我们能不能把它放在后端呢?这样一个最大的好处就是viewmodel可以进行复用,不需要在重复编写,而且只需要改动一个viewmodel,就可以全量生效。

似乎是一个很美好的想法,但是这部分代码由谁去开发呢,总不可能寄希望于后端同学吧,当然只能是我们自己,也感谢于serverless架构的出现,让这件事情变成了可能。

有些同学可能会问,既然viewmodel后移了,那view呢?后续会考虑结合我们的ui2code技术,那真的就比较完美了。

什么是serverless

架构上,我们可以把serverless分为FaaS和BaaS。

FaaS是用于创建、运行、管理函数服务的计算平台,它支持多种开发语言,比如java、nodejs、dart等,这有利于不同端侧的开发同学介入开发。FaaS是基于事件驱动的思想,只有当一个函数被事件触发时才会占用服务器资源执行,不然都是无需占用服务器资源的。

BaaS提供了用于函数调用的第三方基础服务,比如身份校验、日志、数据库等,它是由服务商直接提供,开发者无需关系实现,直接调用即可。

业务落地

我们是通过gaia平台开发后端接口,gaia可以理解为上文提到的FaaS平台。

日常开发中有这样一个需求,下面是这个需求的一个页面。

因为这个页面上的数据比较多,先把它切分成一个个小的模块,后台返回数据的时候也根据模块来返回数据。

我们是根据viewmodel来设计接口,首先肯定有一个首屏数据接口;然后是页面上的交互,比如切换卡片、切换芝麻信用按钮,切换会引起页面数据变化,我们可以统一封装一个页面更新的接口;最后是一个开通的接口。

后端接口

前后端交互最重要的数据结构的设计,我们省略了中间的业务逻辑处理,看下接口的数据结构。

首屏接口返回的数据主要有几个特征:

更新接口的返回数据结构和首屏接口类似,但是入参有所不同,主要包括2个字段:

前端处理

从后端返回的数据可以看到,数据是及其详细的,无需我们做任何的业务逻辑处理,直接映射到页面即可。这样,前端已经变成了很薄的一层数据,没有任务的业务逻辑处理,变的很简单,当需要迁移到其他端时,只需要迁移视图层即可。当有任何的业务变动时,只需要修改后端的接口,就能生效。

收益与总结

通过具体的实践,我们发现,对于前端开发同学来说,变的简单了,开发效率有很大的提升,前端同学甚至都不需要去理解具体的业务逻辑,就能完成页面的开发。而且,提取的viewmodel可以复用到不同的端侧,设置还包括native端。我们还可以将viewmodel拆分成更小粒度的viewmodel,方便在不同的页面接口中进行复用。我们有同学还在FaaS侧基于redux的思想封装了一个通用的状态管理框架,规范了前后端的交互。

后面, 还有一些问题待我们去解决,比如开发成本、viewmodel的逻辑拆分、具体接口问题定位等。

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