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在VB中,事件不是标准接口成员
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接口可以被编写的多个程序重复调用,可以节省电脑的存储空间,并且使用接口可以减少电脑代码运行时出现的错误,在运行多个程序时,也能更有效率的进行。
在计算机里,需要由其他类型的程序实现接口,以保证它们支持某些操作,完成接口的运行。接口指定必须由类提供的成员或其他接口来实现。并且,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员,在计算机语言中的使用灵活又方便。
扩展资料
接口在计算机语言的应用:
1、Java里的接口
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
2、c#中的接口
定义:接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。
目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的唯一方式。
声明:接口声明的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字是interface,而不是 class。
3、VB.NET接口
在VB.NET的类里,实现一个接口的语句是:
implements接口名称
参考资料来源:百度百科——接口
接口可以实现的是多态性,类似抽象类,需要在具体的类中实现,在具体的类中实现
定义周长接口的目的是为了把"周长接口"作为一自定义函数的参数
下面图片是一个求面积的接口例子,一看就明白了(重点看画圈的地方)
都说在.NET里,.NET framework和CLR是应用运行的基础。那么VB.NET和C#是不是就完全一样,只是语法不同吗?
一、C#
--- 像VB一样简单,像C++一样强大的新语
C#是第一流的面向组件的语言
由 Turbo Pascal, Delphi, and Visual J++的首席设计师Anders Hejlsberg 倾心3年设计
所有的语言元素都是真正的对象
开发强壮和可重用的软件
所有的.NET Framework中的基类库(Base Class Library)都由C# 编写
二、VB.NET
--- 完全面向对象的BASIC语言
1.新语言特性
完全面向对象– 继承(Inheritance), 重载(overloading), 共享的成员, 结构化异常处理
强壮的语言 – 严格的类型检查, 变量声明时初始化,支持垃圾收集(Garbage collection)
强大 – 支持委托(Delegates), free threading,Variant 数据类型被 Object 代替
2.与VB6一致的语法
三、2者的区别?
1.语法上的差异
例如循环的写法
VB.NET
For I = 1 To 10
‘ for loop
Next I
C#
For (i=1;i11;i++) {
// for loop
}
另外Visual Basic 对大小写不敏感,而C#是大小写敏感的。
2.C# 具有但 Visual Basic 不具有的特性
指针, 移位操作符, 内嵌的文档(XML)
重载操作符
3.Visual Basic具有但 C# 不具有的特性
更丰富的语法: Events, Try…Catch, Select…Case, 实现 Interface
后期绑定(Late binding), 动态数组, 模块(modules), 可选参数, 参数属性(parameterized properties)
后台编译
C#与VB.net间移植的技巧
按理说,这两种语言没有什么移植的必要,因为他们生成的代码可以完全通用。但是如果一个工程基本上是VB写成的,却需要少许已经存在的C#过程,用组件并不是一种效率很高的办法。就算是学习C#或VB,学会他们之间的移植可以双倍的利用已经存在的代码(如好玩的Donkey.net就只有VB版)。
有人比较过这两种语言,得出的结论是他们很相似。但即便是这样,VB初学者看到诸如((Button)sender).Text=“启动”;之类的语法不知道如何移植到VB,而C#初学者看到Handles Button1.Click等语法也会为移植而感到头痛。下面就看看他们最难移植的部分:
1、Option语句。VB的Option语句可以打开或关闭变量声明检查和类型转换检查。尤其是Option Strict被关闭后,VB变成弱类型语言,很多类型转换都是自动的,移植到C#中会产生无数错误。因此,如果要将带有Option Strict Off语句的VB程序移植到C#,最好先在VB中将Option Strict打开,然后把所有类型转换出错的地方变成强类型转换,然后再进行移植。
2、类型转换。VB提供了很多类型转换函数型运算符,如CInt(),CSng(),CStr()等,在C#中只要用(int),(float),(String)即可。然而如果不是标准类型,如下面的C#语句:
((System.Button)sender).Text=“启动”;
就要使用VB的函数型运算符CType来实现。上面的代码正确的移植方法是:
CType(sender,System.Button).Text=“启动”
千万不要使用某些人推荐的,将Option Strict关闭,然后用后期绑定调用sender对象的方法,这根本不符合程序移植不能改变本质的要求。
3、修饰符和属性标签。VB和C#的修饰符是完全对等存在的,但是拼写往往不同,给移植带来了很多麻烦,尤其是表示相同意思的关键字从字面理解完全不同的时候。下面就给出了VB和C#对应的关键字:
VB
C#
VB
C#
Inherits
:
Implements
:
MustInherit
abstract
NotInheritable
sealed
Overridable
virtual
NotOverridable
sealed
MustOverride
abstract
Overrides
override
[Overloads]
无
Shadows
new
Shared
static
Public
public
Protected
protected
Friend
internal
Protected Friend
protected internal
Private
private
Static
用别的方法实现
ByVal
无
ByRef
ref
Optional
无
ParamArray
params
无法实现
unsafe
无法实现
fixed
可以看出,VB的关键字比较长,而且使用上也比C#更加严格。从C#向VB移植的时候,要分外注意哪些VB有而C#没有的关键字以及在C#拼写相同,在VB中拼写不同的关键字(如MustOverride和MustInherit)。有些关键字如unsafe,如果C#使用了他们,将无法移植到VB中。好在这些关键字在商业应用中并不常用。
属性标签在这两种语言中非常的相似,移植上应该没有任何难度,只要知道在C#中用方括号[]表示属性标签,而在VB中用的是尖括号。另外,如果要用名称结合传递参数,C#直接使用=号,而VB使用:=(冒号和等号)。
4、委派类型。委派类型就是安全的函数指针类型。在C#中,难以分辨是函数指针在工作还是函数本身在工作,因为他们的语法相同。当要为一个委派类型的变量复制的时候,直接等于一个函数即可,如:
public delegate void FuncType(Object e)
...
FuncType func;
func=new FuncType(this.SampleFunction1);
//调用
func(something);
//换指向另外一个函数
func=this.SampleFunction2
然而VB中,委派类型就像是一般的对象,有它的方法,与函数本身明显不同。你不能将过程的名字直接赋给一个委派类型的对象,而必须使用AddressOf运算符,下面的例子就是上文C#程序的VB版,注意那些实现不同的地方:
Public Delegate Sub FuncType(ByVal eAs Object)
...
Dim func As FuncType
func=New FuncType(AddressOf Me.SampleFunc1)
‘调用
func.Invoke(something)
‘换指向另外一个函数
func=AddressOf Me.SampleFunction2
5、事件处理。这是两种语言最大的差别之一,VB传承以前版本强大的事件处理机制,许多语法都比C#更加灵活。好在无论什么情况,他们之间都是可以互相移植的。
对于事件定义,两种语言都是一个委派类型加一个事件属性,如:
[C#]
public delegate void MyEventHandler(Object sender,EventArgs e);
public event MyEventHandler MyEvent;
[Visual Basic]
Public Delegate Sub MyEventHandler(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)
Public Event MyEvent As MyEventHandler
VB还支持另外一种更加紧凑的定义方法,只有一条语句:
Public Event MyEvent(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)
移植的时候,要把参数部分分离出来,成为一个委派类型,再按照普通方法定义事件即可。
关于事件响应,C#与Delphi等语言一样,是动态绑定事件过程的,其语法类似于下:
internal MyClass myobj;
...
myobj=new MyClass();
...
myobj.MyEvent+=this.myobj_MyEvent;
...
protected void myobj_MyEvent(Object sender,EventArgs e)
{
//语句
}
可以看到,C#是利用运算符连接事件过程和事件属性的。之后,还可以用-=运算符解除事件过程与事件属性的绑定。VB不支持运算符重载,但仍然支持这种动态绑定的事件过程,方法是使用AddHandler和RemoveHandler关键字。如上面黑体部分可以移植为:
AddHandler myobj.MyEvent,AddressOf Me.myobj_MyEvent
解除绑定的语法与此类似,只是关键字为RemoveHandler而已。一定不要忘记过程前面还有一个AddressOf关键字!
动态绑定的事件过程工作起来比较慢,VB支持一种更快的静态绑定事件过程。一旦为对象设置了静态的事件过程,就不能解除绑定,一般大多数情况都是如此。语法如下:
‘定义变量时使用WithEvents关键字
Friend WithEvents myobj As MyClass
‘直接书写事件过程,注意Handles的语法:
Protected Sub myobj_MyEvent(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)_
Handles myobj.MyEvent
‘语句
End Sub
它表示myobj_MyEvent这个过程仅仅响应myobj.MyEvent这个过程。如果一个过程要响应很多个事件,把他们列在Handles后面,用逗号隔开,如Handles Event1,Event2,...
遇到这种情况,要看清Handles后面的所有对象和事件,将它们一一改写成动态绑定的语句:
Protected Sub XXX(...)Handles myobj1.MyEvent,myobj2.MyEvent
==
myobj1.MyEvent+=this.XXX;
myobj2.MyEvent+=this.XXX;
...
protected void XXX(...){}
当事件比较多时,C#显著变得比较麻烦,幸好一个过程响应一大堆事件的情况也不太多(不过我就编写过一个过程相应8个事件,移植起来好麻烦!)。原则上说,将静态事件过程移植为动态事件过程并没有完全遵守移植的规定,但我估计他们实现的原理不会相差太多,所以也不用担心。
6、异常处理。VB支持两种形式的异常,即.net框架的异常和VB自己的错误号码。而C#只支持第一种。用到VB自己的错误号码的程序几乎无法移植到C#中,所以应该尽量使用.net框架的异常,如下面VB语句:
Try
‘发生错误的代码
Catch When Err.Number=52
‘解决错误的代码
End Try
这段代码无法直接移植到C#中,只有用Exception对象取代Err对象获得异常信息,才能顺利移植。另外VB的When语句带给Try语句十分灵活的用法,必须用很高的技巧才能在C#中实现,这就需要具体问题具体分析了。
VB支持Exit Try语句,可以直接从Try块或Catch块跳转到Finally块。C#没有提供类似的语法,可以用以下技巧:
[Visual Basic]
Try
‘一些语句
Exit Try
Finally
‘一些语句
End Try
[C#]
try
{
//一些语句
goto__leave;
}
finally
{
//一些语句
}
__leave://别忘了这里还有哦!
总之是利用了finally块无法跳过的特征,用goto语句模拟了Exit Try语句。
如果VB程序用的是VB特有的On Error GoTo语句实现的错误处理,问题就麻烦了。代码可能在过程中上下跳跃,无法预料语句的执行方式。这种代码理解起来就头痛,更不要说移植了。总体来说,把所有语句统统转移到try块中,然后用catch一一处理错误。遇到要返回(Resume语句)的时候,只好Copy代码了。反正不是一件容易的事情,慢慢改就是了。
7、模块。VB支持模块,C#不支持。但也没有关系,只要在C#中制造一个abstract类,共享所有成员,就和模块一样了。当然不能像VB一样直接访问模块中的成员,需要用到“类名.成员名”的用法。
8、接口。C#在接口方面也没有VB强大(怎么这么重要的功能也不做得好一点?),VB采用Implements语句结合接口的成员和类的实现成员,而C#是用名称结合。因此VB就可以随便修改实现成员的访问级别和名称,而C#就不能改名称。将C#移植为VB时,最好利用VB.net编辑器直接实现接口,比较简单。把VB移植为C#时,就必须把改过的名字都改回来,遇到名字冲突就更讨厌了(这时候我几乎不想再移植为C#了)。给一个例子:
[Visual Basic]
Public Class Class1:Implements IMyInterface
Public Sub DoSth()Implements IMyInterface.Method1
End Sub
End Class
[C#]
public class Class1:IMyInterface
{
public void Method1()
{
}
}
9、运算符重载。这会遇到VB头痛了,既然VB不支持运算符重载,那么就必须用子程序和函数来模拟运算符。比如建立Plus和Minus方法模拟+和-的运算。当然还是有很多情况(比如遇上了explicit和implicit语句)就真的没有办法了,只好不移植了。运算符重载是一个很不错的功能,它能使很多操作简单地完成,如果VB支持它,就真的是完美语言了。
在VB.NET的类里,实现一个接口的语句是:
implements接口名称
例如,下面定义一个车(总称)的接口,这里的车是各种车的总称:
Public Interface ICar
Property color() As String
Property speed() As Long
Sub PrintInfo()
End Interface
然后在不同类型的“车”类里实现它:
Public Class A_Car
Implements ICar
Dim m_color As String, m_speed As Long
Public Property color() As String Implements ICar.color
Get
Return m_color
End Get
Set(ByVal Value As String)
m_color = Value
End Set
End Property
Protected Overrides Sub Finalize()
MsgBox(I was deconstructed!)
End Sub
Public Sub New()
m_color = Red
m_speed = 210
MsgBox(I was constructed!)
End Sub
Public Property speed() As Long Implements ICar.speed
Get
Return m_speed
End Get
Set(ByVal Value As Long)
m_speed = speed
End Set
End Property
Public Sub PrintInfo() Implements ICar.PrintInfo
MsgBox(Color: m_color vbNewLine Speed: m_speed, MsgBoxStyle.Information)
End Sub
End Class
在 Form 的 Load 事件中编写:
Dim myCar As New A_Car
myCar.PrintInfo()
运行之后就创建了一个 A_Car 类的实例 myCar,然后出现两个对话框,分别说明实例已经创建和汽车的信息。当窗体卸载时,这个类的实例 myCar 将自动销毁,这时将出现一个“I was deconstructed!”的对话框。
声明一个接口时,需要考虑以下几点:
1.接口主体只限于对方法,索引器以及属性的声明;
2.接口成员是隐式公开的,如果对其显式指定访问级别,就会出现编译器错误;
3.接口中不能包含字段,构造函数和常量等;
4.在接口中不能实现任何方法,属性或者索引器;
5.在指定方法时,只需要给出返回类型,名称和参数列表,然后分号结束。
面向对象的接口
在C++中,一个类被允许继承多个类。但是在Java以后的语言不被允许。
这样,如果想继承多个类时便非常困难。所以开发方想出了新办法:接口。
一个接口内,允许包含变量、常量等一个类所包含的基本内容。但是,接口中的函数不允许设定代码,也就意味着不能把程序入口放到接口里。由上可以理解到,接口是专门被继承的。接口存在的意义也是被继承。和C++里的抽象类里的纯虚函数是相同的。不能被实例化。
定义接口的关键字是interface,例如:
publicinterfaceMyInterface{
public void add(int x,int y);
public void volume(int x,int y,int z);
}
继承接口的关键字是implements,相当于继承类的extends。
需要注意的是,当继承一个接口时,接口里的所有函数必须全部被覆盖。例如:
class Demo implements MyInterface{
public void add(int x,int y){
System.out.println( +(x+y));
}
public void volume(int x,int y,int z){
System.out.println( +(x*y*z));
}
public static void main(String args[]){
Demo d=new Demo();
d.add(10,20);
d.volume(10,10,10);
}
}
输出结果:
30
1000
当想继承多个类时,开发程序不允许,报错。这样就要用到接口。因为接口允许多重继承(,),而类不允许。所以就要用到接口。
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