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函数作用域c语言 c++作用域运算符的功能

关于C语言作用域

a和b的作用域仅限于内层大括号,出了大括号则不可访问或者表示外部的同名变量。在内层大括号内a表示内层中定义的a,它覆盖了外层中定义的a的作用域。

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关于C语言作用域的问题?

函数a里定义的变量函数b里面不能用,函数里定义的变量是局部变量,作用域是从定义处到函数结束,所以,不同的函数里可以有同名的函数。如果在函数b里想用函数a的变量,那在函数a里调用函数b,把函数的的变量当做参数传过去(注意:c语音参数传递有值传递和指针两种喔)。再或者把变量定义为全局变量,那么任何函数都能直接用了(函数里定义的和全局变量同名的变量会根据变量作用域的规则来确定哪个变量是有效)。自己动手试试吧

c语言作用域

有四种,分别如下:

C语言编译器可以确认四种不同类型的作用域:

一.代码块作用域。

在KR C中,函数形参的作用域始于形参的声明处,位于函数体之外如果函数体内部声明了名字相同的局部变量,他们就将隐藏起来;ANSI C遏止了这种错误的可能性,它把形参的作用域设置为整个函数体。

二.文件作用域。

任何在代码块之外声明的标识符都具有文件作用域。但是在同文件中编写的通过include指令包含到其他文件中的声明,就好像直接写在那些文件中一样,它们的作用域不限于头文件的文件尾。

三.原型作用域(即函数体去掉代码块的部分)。

只适用于在函数原型中声明的参数。唯一可能出现的冲突就是在同一个原型中,不止一次地使用同一个名字。

四.函数作用域。

它只适用于语句标签,语句标签用于go语句。一个函数中的所有语句标签必须唯一。

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