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cnt是count的缩写,用做计数器。
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例子:假设cnt=8,则printf("cnt=%d\n",cnt)的意思就是printf("cnt=8\n"),\n的意思是换行,该语句的执行结果是在屏幕上输出cnt=8,然后换行;
C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
扩展资料
C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个“黑盒子”,你只要将数据送进去就能得到结果,而函数内部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。
外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段,使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。
C程序中函数的数目实际上是无限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
C语言程序鼓励和提倡人们把一个大问题划分成一个个子问题,对应于解决一个子问题编制一个函数,因此,C语言程序一般是由大量的小函数而不是由少量大函数构成的,即所谓“小函数构成大程序”。
这样的好处是让各部分相互充分独立,并且任务单一。因而这些充分独立的小模块也可以作为一种固定规格的小“构件”, 用来构成新的大程序。
C语言发展的那么多年来,用C语言开发的系统和程序浩如烟海。在发展的同时也积累了很多能直接使用的库函数。
ANSI C提供了标准C语言库函数。
C语言初学者比较喜欢的Turbo C 2.0提供了400多个运行时函数,每个函数都完成特定的功能,用户可随意调用。这些函数总体分成输入输出函数、数学函数、字符串和内存函数、与BIOS和DOS有关的函数、 字符屏幕和图形功能函数、过程控制函数、目录函数等。
Windows系统所提供的Windows SDK中包含了数千个跟Windows应用程序开发相关的函数。其他操作系统,如Linux,也同样提供了大量的函数让应用程序开发人员调用。
作为程序员应尽量熟悉目标平台库函数其功能。这样才能游刃有余地开发特定平台的应用程序。比如作为Windows应用程序的开发者,应尽量熟悉Windows SDK;作为Linux应用程序开发者,应尽量熟悉Linux系统调用和POSIX函数规范。
比较特别的是,比特右移()运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。
例如,将 11100011 右移 3 比特,算术右移后成为 11111100,逻辑右移则为 00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
如果是用纯C语言来写,把所有函数声明放在最前面,然后函数定义好,这样的函数是公有的,可以随意调用。然后主函数不能少,这样子的话,所有函数包括主函数的前后顺序可随意。
void fun1();
void fun2();
//...
int main()
{
return 0;
}
void fun1()
{
//code...
}
void fun2()
{
//code...
}
//...
#includestdio.h
void fun1(){}
void fun2(){}
void fun3(){}
void fun4(){}
void fun5(){}
void fun6(){}
void fun7(){}
void fun8(){}
void call(char choice)
{
switch(choice)
{
case '1':
fun1();
break;
case '2':
fun2();
break;
case '3':
fun3();
break;
case '4':
fun4();
break;
case '5':
fun5();
break;
case '6':
fun6();
break;
case '7':
fun7();
break;
case '8':
fun8();
break;
defult:
break;
}
}
int main(void)
{
char choice[8]={0};
char ch;
int i=0;
printf("请输入你选择要运行的函数编号(1~8):");
ch=getchar();
while(ch!='\n')
{
if(ch='1'ch='8')
{
choice[i]=ch;
i++;
}
}
for(int j=0;ji;j++)
{
call(choice[j]);
}
return 0;
}
#include stdio.h
void butler (void);
void b(void); /*一个是申明*/
int main (void)
{
butler ();
printf("For he's a jolll good fellow!\n");
b (); /*申明的这个函数是为了打最后一行的,内容见函数/*
return 0;
}
void butler (void)
{
printf("For he's a jolll good fellow!\nFor he's a jolll good fellow!\n");
}
void b(void) /*函数名 错了/*
{
printf("Which nobody can deny!\n");
}
方法一、在定义时赋初值
1、静态数组
int[3][3]={0};
2、动态数组
int**a=newint*[n];
for(inti=0;i<n;i++)
a[i]=newint[m](0);
方法二、在定义完后赋值
for(inti=0;i<n;i++)
{
for(intj=0;j<m;j++)
a[i][j]=0;
}
方法三、用一个循环吧数组所有元素设置为0:
intarr[100];
inti=0;
for(i=0;i<100;i++)
arr[i]=0;//ThiswillmakeallZERO
方法四、
1、全局变量和静态变量初始化时会自动被设置为0。如果们声明全局变量,那么在运行前会变成全0。
intarr[1024];//Thisisglobal
intmain(void)
{
//statements
}
2、对于局部数组简写的初始化语法。如果一个数组被部分初始化,没有被初始化的元素会被自动设置为相应类型的0。这是编译器自动完成的。可以这样写:
intmain(void)
{
intarr[1024]={0};//ThiswillmakeallZERO
//statements
}
3、可以用memset函数在程序开始时初始化数组。这条命令这在已经修改了数组之后又想将它重置为全0特别有用。
intarr[1024];
arr[5]=67;
memset(ZEROARRAY,0,1024);//ThiswillreinitializealltoZERO
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