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Java中如何传值

Java语言的参数传递分为两种:

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1、按值传递(by value)

适用范围:8种基本数据类型、 String对象

特点:在内存中复制一份数据,把复制后的数据传递到方法内部

作用:在方法内部改变参数的值,外部数据不会跟着发生改变

2、按址传递(by address)

适用范围:数组、除String以外的其他所有类型的对象

特点:将对象的地址传递到方法内部

作用:在方法内部修改对象的内容,外部数据也会跟着发生改变

(ps:例如int是按值传递的,而Integer是按址传递的;double是按值传递的,而Double是按址传递的)

java魔板的英雄榜怎么做?急啊。。。很纠结,谁能帮帮我!

如果仅仅是做一个分数排行榜的话,可以创建一个file文件来记录每次游戏后的分数,在游戏结束时对文件更新一下,游戏开始的时候在读取文件就可以了

VB打字游戏怎么设置英雄榜?就是排名

用排序方法,将分数从高到低排序,分数最高的也就显示在最前面。

扫雷中英雄榜用JAVA Swing怎么做

JOptionPane就可以了,不必自己再设计类了。

你运行一下我下面的代码段就知道了。

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JButton;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

public class MultiplyTable1{

public static void main(String[] args){

JOptionPane pane=new JOptionPane(String.format("初级:%1$3d秒%2$20s\n中级:%3$3d秒%4$20s\n高级:%5$3d秒%6$20s",999,"匿名",999,"匿名",999,"匿名"));

JButton btnRecount,btnOK;

btnRecount=new JButton("重新计分(R)");

btnRecount.setMnemonic('R');

btnOK=new JButton("确定");

pane.setOptions(new JButton[]{btnRecount,btnOK});

final JDialog dlgHeroList=pane.createDialog(null,"扫雷英雄榜");

btnRecount.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e){

dlgHeroList.dispose();

//重新计算

}

});

btnOK.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e){

dlgHeroList.dispose();

}

});

dlgHeroList.setVisible(true);

}

}

这个图片使用java绘制出这个效果(英雄榜几个字可以忽略)主要就是怎么实现把图片从中间拉开

你用的是swing还是awt?恕我直言,没必要这么处理图片吧。直接用软件做这种图标就可以了吧


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